Socket编程-服务器向客户端发送数据

最近想学习一下底层的socket编程的东西,了解一下具体的原理,而不只是使用封装好的类库。从C语言中文网教程上学习的,记录一下吧。

使用vs2010为开发环境,可能由于缺少库的原因?codeblocks没法使用.

服务器向客户端发送数据:Hello World!

运行结果:

客户端:

Socket编程-服务器向客户端发送数据_第1张图片

源代码:

服务器端:

#include 
#include 

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")        //加载 ws2_32.dll

int main()
{
	//初始化DLL
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

	//创建套接字
	SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	//绑定套接字
	sockaddr_in servAddr;
	//每个字节都用0填充
	memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
	//使用IPv4地址
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	//具体的IP地址
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	//端口
	servAddr.sin_port = htons(1234);

	bind(servSock, (sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr));

	//进入监听状态
	listen(servSock, 20);

	//接收客户端请求
	sockaddr clntAddr;
	int nSize = sizeof(clntAddr);
	SOCKET clntSock = accept(servSock, &clntAddr, &nSize);  

	//向客户端发送数据
	char *str = "Hello World!";
	send(clntSock, str, strlen(str) + sizeof(char), NULL);

	//关闭套接字
	closesocket(clntSock);
	closesocket(servSock);

	//终止DLL的使用
	WSACleanup();

	return 0;
}

客户端:

#include 
#include 

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")   //加载 ws2_32.dll

int main()
{
	//初始化DLL
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

	//创建套接字
	SOCKET clntSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	//向服务器发起请求
	sockaddr_in clntAddr;
	//每个字节都用0填充
	memset(&clntAddr, 0, sizeof(clntAddr));
	clntAddr.sin_family = AF_INET;
	clntAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	clntAddr.sin_port = htons(1234);
	connect(clntSock, (sockaddr *)&clntAddr, sizeof(clntAddr));

	//接收服务器传回的数据
	char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
	recv(clntSock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);

	//输出接收到的数据
	printf("Message form server: %s\n", szBuffer);

	//关闭套接字
	closesocket(clntSock);

	//终止使用 DLL
	WSACleanup();

	system("pause");
	return 0;
}

 

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