在信息论与概率统计学中,熵(entropy)是一个很重要的概念。在机器学习与特征工程中,熵的概念也用得灰常多。今天就把跟熵有关的东东稍微整理一下,权当笔记。
熵是神马东东?信息论的开山祖师爷Shannon(中文翻译过来一般叫香农,总觉得很多文字经过翻译就不对劲,就跟人家老外翻译贱人就是矫情一样,感觉怪怪的。所以咱们还是用英文了,偷偷装个小逼)明确告诉我们,信息的不确定性可以用熵来表示:
对于一个取有限个值的随机变量X,如果其概率分布为:
每次看到这个式子,都会从心底里感叹数学的伟大与奇妙。在这之前,信息这东东对于人们来说,是个看着好像挺清晰实际还是很模糊的概念。Shannon用最简洁美妙的方式,告诉了整个世界信息到底应该怎么去衡量去计算。今天每个互联网人都知道,这个衡量的标准就是bit。正是由于bit的出现,才引领了我们今天信息时代的到来。所以即使把Shannon跟世界上最伟大的那些科学家相提并论,我觉得也丝毫不为过。
举个例子,如果一个分类系统中,类别的标识是 c ,取值情况是 c1,c2,⋯,cn ,n为类别的总数。那么此分类系统的熵为:
第一节我们谈到,信息的不确定性我们用熵来进行描述。很多时候,我们渴望不确定性,渴望明天又是新的一天,希望寻找新的刺激与冒险,所谓的七年之庠就是最好的例子。但是又有很多时候,我们也讨厌不确定性,比如现在的RTB广告,很多时候广告主其实希望不管什么情况下,这个广告位都是归我所有来投广告,别人都别跟我来抢,我把广告素材准备好以后,媒体按排期给我播就行了。所以在这种情况下,我们又要竭力去消除系统的不确定性。
那怎么样去消除系统的不确定性呢?当我们知道的信息越多的时候,自然随机事件的不确定性就越小。举个简单的例子:
如果投掷一枚均匀的筛子,那么筛子出现1-6的概率是相等的,此时,整个系统的熵可以表述为:
因为我们加了一个特征x:结果为偶数,所以整个系统的熵减小,不确定性降低。
来看下条件熵的表达式:
1.当特征 x 被固定为值 xi 时,条件熵为: H(c|x=xi)
2.当特征 X 的整体分布情况被固定时,条件熵为: H(c|X)
应该不难看出:
其中,n为特征 X 所出现所有种类的数量。
那么因为特征X被固定以后,给系统带来的增益(或者说为系统减小的不确定度)为:
举个别人文章中例子:文本分类系统中的特征X,那么X有几个可能的值呢?注意X是一个固定的特征,比如关键词”经济”,当我们说特征”经济”可能的取值时,实际上只有两个,要么出现,要么不出现。假设 x 代表 x 出现,而 x¯ 表示 x 不出现。注意系统包含 x 但 x 不出现与系统根本不包含 x 可是两回事。
因此固定 X 时系统的条件熵为:
特征 X 给系统带来的信息增益(IG)为:
式子看上去很长,其实计算起来很简单,都是一些count的操作。 −∑ni=1p(ci)log2p(ci) 这一项不用多说,就是统计各个类别的概率,将每个类别的样本数量除以总样本量即可。 p(x)∑ni=1p(ci|x)log2p(ci|x) 这一项, p(x) 表示特征在样本中出现的概率,将特征出现的次数除以样本总量即可。 p(ci|x) 表示特征出现的情况下,每个类别的概率分别为多少,也全是count操作。 p(ci|x¯) 操作以此类推。
先来说说优点:
1.信息增益考虑了特征出现与不出现的两种情况,比较全面,一般而言效果不错。
2.使用了所有样例的统计属性,减小了对噪声的敏感度。
3.容易理解,计算简单。
主要的缺陷:
1.信息增益考察的是特征对整个系统的贡献,没有到具体的类别上,所以一般只能用来做全局的特征选择,而没法针对单个类别做特征选择。
2.只能处理连续型的属性值,没法处理连续值的特征。
3.算法天生偏向选择分支多的属性,容易导致overfitting。
前面提到,信息增益的一个大问题就是偏向选择分支多的属性导致overfitting,那么我们能想到的解决办法自然就是对分支过多的情况进行惩罚(penalty)了。于是我们有了信息增益比,或者说信息增益率:
特征 X 的熵:
在决策树算法中,ID3使用信息增益,c4.5使用信息增益比。
Gini系数是一种与信息熵类似的做特征选择的方式,可以用来数据的不纯度。在CART(Classification and Regression Tree)算法中利用基尼指数构造二叉决策树。
Gini系数的计算方式如下: