第三章 栈与队列
一.简答题
1. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
2.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
3. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针 ,后 存入元素 。
4.从循环队列中删除一个元素时,其操作是 先 移动队首指针 ,后 取出元素 。
二、判断正误(判断下列概念的正确性,并作出简要的说明。)
( × )1. 线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型。
错,线性表是逻辑结构概念,可以顺序存储或链式存储,与元素数据类型无关。
( × )2.栈和链表是两种不同的数据结构。
错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。
( √ )3.栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。
( √ )4. 两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。
三、单项选择题
( B )1. 判定一个栈ST(最多元素为m0)为空的条件是
A.ST->top !=0 B.ST->top=0 C.ST->top !=m0 D.ST->top=m0
( A )2.判定一个队列QU(最多元素为m0)为满队列的条件是
A.QU->rear - QU->front = = m0
B.QU->rear - QU->front -1= = m0
C.QU->front = = QU->rear
D.QU->front = = QU->rear+1
解:队满条件是元素个数为m0。由于约定满队时队首指针与队尾指针相差1,所以不必再减1了,应当选A。当然,更正确的答案应该取模,即:QU->front = = (QU->rear+1)% m0
( D )3.数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为
(A)r-f; (B)(n+f-r)% n; (C)n+r-f; (D)(n+r-f)% n
4. 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述 ? 内的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏内。
栈是一种线性表,它的特点是 A 。设用一维数组A[1,…,n]来表示一个栈,A[n]为栈底,用整型变量T指示当前栈顶位置,A[T]为栈顶元素。往栈中推入(PUSH)一个新元素时,变量T的值 B ;从栈中弹出(POP)一个元素时,变量T的值 C 。设栈空时,有输入序列a,b,c,经过PUSH,POP,PUSH,PUSH,POP操作后,从栈中弹出的元素的序列是 D ,变量T的值是 E 。 供选择的答案:
A: ① 先进先出 ②后进先出 ③进优于出 ④出优于进 ⑤ 随机进出
B,C: ① 加1 ②减1 ③不变 ④清0 ⑤ 加2 ⑥减2
D:① a,b ②b,c ③c,a ④b,a ⑤ c,b ⑥ a,c
E:① n+1 ②n+2 ③ n ④ n-1 ⑤ n-2
答案:ABCDE=2, 2, 1, 6, 4
注意,向地址的高端生长,称为向上生成堆栈;向地址低端生长叫向下生成堆栈,本题中底部为n,向地址的低端递减生成,称为向下生成堆栈。
四、简答题
1.说明线性表、栈与队的异同点。
答:
相同点:都是线性结构,都是逻辑结构的概念;
都可以用顺序存储或链表存储;
栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表,只是对插入、删除运算加以限制。
不同点:①运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入、删除运算,因而是后进先出表LIFO;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。
② 用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于多道作业处理、指令寄存及其他运算等等。
2.设有编号为1,2,3,4的四辆列车,顺序进入一个栈式结构的车站,具体写出这四辆列车开出车站的所有可能的顺序。
答:至少有14种。
① 全进之后再出情况,只有1种:4,3,2,1
② 进3个之后再出的情况,有3种:3,4,2,1 3,2,4,1 3,2,1,4
③ 进2个之后再出的情况,有5种:2,4,3,1 2,3,4,1 2,1, 3,4 2,1,4,3 2,1,3,4
④ 进1个之后再出的情况,有5种:1,4,3,2 1,3,2,4 1,3,4,2 1,2,3,4 1,2,4,3
3.假设正读和反读都相同的字符序列为“回文”,例如,‘abba’和‘abcba’是回文,‘abcde’ 和‘ababab’则不是回文。假设一字符序列已存入计算机,请分析用线性表、堆栈和队列等方式正确输出其回文的可能性?
答:
线性表是随机存储,可以实现,靠循环变量(j--)从表尾开始打印输出;
堆栈是后进先出,也可以实现,靠正序入栈、逆序出栈即可;
队列是先进先出,不易实现。
哪种方式最好,要具体情况具体分析。若正文在机内已是顺序存储,则直接用线性表从后往前读取即可,或将堆栈栈顶开到数组末尾,然后直接用POP动作实现。(但堆栈是先减后压还是„„)
若正文是单链表形式存储,则等同于队列,需开辅助空间,可以从链首开始入栈,全部压入后再依次输出。
4.顺序队的“假溢出”是怎样产生的?如何知道循环队列是空还是满?
答:一般的一维数组队列的尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。 采用循环队列是解决假溢出的途径。
另外,解决队满队空的办法有三:
① 设置一个布尔变量以区别队满还是队空。
② 浪费一个元素的空间,用于区别队满还是队空。
③ 使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度)。
我们常采用法②,即队头指针、队尾指针中有一个指向实元素,而另一个指向空闲元素。
判断循环队列队空标志是: f=rear 队满标志是:f=(r+1)%N
5.设循环队列的容量为40(序号从0到39),现经过一系列的入队和出队运算后,有
① front=11,rear=19; ② front=19,rear=11;问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个?
答:用队列长度计算公式: (N+r-f)% N
① L=(40+19-11)% 40=8 ② L=(40+11-19)% 40=32
五、阅读理解
1.写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElem Type为char)。
void main( ){
Stack S;
Char x,y;
InitStack(S);
x=’c’;y=’k’;
Push(S,x); Push(S,’a’); Push(S,y);
Pop(S,x); Push(S,’t’);
Push(S,x); Pop(S,x); Push(S,’s’);
while(!StackEmpty(S)){
Pop(S,y);
printf(y);
};
Printf(x);
}
答:输出为“stack”。
2.写出下列程序段的输出结果(队列中的元素类型QElem Type为char)。
void main( ){
Queue Q; Init Queue (Q);
Char x=’e’; y=’c’;
EnQueue (Q,’h’); EnQueue (Q,’r’); EnQueue (Q, y);
DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x);
DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,’a’);
while(!QueueEmpty(Q)){
DeQueue (Q,y);printf(y);
};
Printf(x);
}
答:输出为“char”。
3.简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为int)。
void algo3(Queue &Q){
Stack S; int d;
InitStack(S);
while(!QueueEmpty(Q)){
DeQueue (Q,d); Push(S,d);
};
while(!StackEmpty(S)){
Pop(S,d); EnQueue (Q,d);
}
}
答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。
六、算法设计
1.假设一个数组squ[m]存放循环队列的元素。若要使这m个分量都得到利用,则需另一个标志tag,以tag为0或1来区分尾指针和头指针值相同时队列的状态是“空”还是“满”。试编写相应的入队和出队的算法。
解:这就是解决队满队空的三种办法之① 设置一个布尔变量以区别队满还是队空(其他两种见简答题); 思路:一开始队空,设tag=0,若从rear一端加到与front指针相同时,表示入队已满,则令tag=1;若从front一端加到与rear指针相同时,则令tag=0,表示出队已空。
2.试写一个算法判别读入的一个以‘@’为结束符的字符序列是否是“回文”。
答:编程如下:
int Palindrome_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0 {
Stack S;Queue Q;
InitStack(S);InitQueue(Q);
while((c=getchar())!='@') {
Push(S,c);EnQueue(Q,c); //同时使用栈和队列两种结构
}
while(!StackEmpty(S)) {
Pop(S,a);DeQueue(Q,b));
if(a!=b) return ERROR;
}
return OK;
}//Palindrome_Test
第四章 串与数组
一、填空题
1.子串的定位运算称为串的模式匹配; 被匹配的主串称为 目标串 , 子串称为 模式 。
2.设目标T=”abccdcdccbaa”,模式P=“cdcc”,则第 6 次匹配成功。
3..若n为主串长,m为子串长,则串的古典(朴素)匹配算法最坏的情况下需要比较字符的总次数为 (n-m+1)*m 。
4.假设有二维数组A6×8,每个元素用相邻的6个字节存储,存储器按字节编址。已知A的起始存储位置(基地址)为1000,则数组A的体积(存储量)为 288 ;末尾元素A57的第一个字节地址为 1282 ;若按行存储时,元素A14的第一个字节地址为 (8+4)×6+1000=1072 ;若按列存储时,元素A47的第一个字节地址为 (6×7+4)×6+1000)=1276 。
(注:数组是从0行0列还是从1行1列计算起呢?由末单元为A57可知,是从0行0列开始!)
5.三元素组表中的每个结点对应于稀疏矩阵的一个非零元素,它包含有三个数据项,分别表示该元素 的 行下标 、 列下标 和 元素值 。
6.求下列广义表操作的结果:
(1) GetHead【((a,b),(c,d))】=== (a, b) ; //头元素不必加括号
(2) GetHead【GetTail【((a,b),(c,d))】】=== (c,d) ;
(3) GetHead【GetTail【GetHead【((a,b),(c,d))】】】=== b ;
(4) GetTail【GetHead【GetTail【((a,b),(c,d))】】】=== (d) ;
二、单选题
( B )1. 串是一种特殊的线性表,其特殊性体现在:
A.可以顺序存储 B.数据元素是一个字符 C.可以链式存储 D.数据元素可以是多个字符
( B )2.设有两个串p和q,求q在p中首次出现的位置的运算称作:
A.连接 B.模式匹配 C.求子串 D.求串长
( D )3. 设串s1=’ABCDEFG’,s2=’PQRST’,函数con(x,y)返回x和y串的连接串,subs(s, i, j)返回串s的从序号i开始的j个字符组成的子串,len(s)返回串s的长度,则con(subs(s1, 2, len(s2)), subs(s1, len(s2), 2))的结果串是:
A.BCDEF B.BCDEFG C.BCPQRST D.BCDEFEF
解:con(x,y)返回x和y串的连接串,即 con(x,y)=‘ABCDEFGPQRST’; subs(s, i, j)返回串s的从序号i开始的j个字符组成的子串,则
subs(s1, 2, len(s2))=subs(s1, 2, 5)=’ BCDEF’; subs(s1, len(s2), 2)=subs(s1, 5, 2)=’ EF’;
所以con(subs(s1, 2, len(s2)), subs(s1, len(s2), 2))=con(’ BCDEF’, ’ EF’)之连接,即BCDEFEF
( A )4. 假设有60行70列的二维数组a[1„60, 1„70]以列序为主序顺序存储,其基地址为10000,每个元素占2个存储单元,那么第32行第58列的元素a[32,58]的存储地址为 。(无第0行第0列元素)
A.16902 B.16904 C.14454 D.答案A, B, C均不对
答:(57列×60行+31行)×2字节+10000=16902
三、简答题
1. 已知二维数组Am,m采用按行优先顺序存放,每个元素占K个存储单元,并且第一个元素的存储地址为Loc(a11),请写出求Loc(aij)的计算公式。如果采用列优先顺序存放呢?
解:公式教材已给出,此处虽是方阵,但行列公式仍不相同;
按行存储的元素地址公式是: Loc(aij)= Loc(a11) +[ (i-1)*m+(j-1) ] * K
按列存储的元素地址公式是: Loc(aij)= Loc(a11) +[ (j-1)*m+(i-1) ] * K
2.递归算法比非递归算法花费更多的时间,对吗?为什么?
答:不一定。时间复杂度与样本个数n有关,是指最深层的执行语句耗费时间,而递归算法与非递归算法在最深层的语句执行上是没有区别的,循环的次数也没有太大差异。仅仅是确定循环是否继续的方式不同,递归用栈隐含循环次数,非递归用循环变量来显示循环次数而已。
四、计算题
1. 设s=’I AM A STUDENT’, t=’GOOD’, q=’WORKER’, 求Replace(s,’STUDENT’,q) 和 Concat(SubString(s,6,2), Concat(t,SubString(s,7,8)))。
解:① Replace(s,’STUDENT’,q)=’I AM A WORKER’
② 因为 SubString(s,6,2)=‘A ’;SubString(s,7,8)=‘ STUDENT’
Concat(t,SubString(s,7,8))=’GOOD STUDENT’
所以Concat(SubString(s,6,2), Concat(t,SubString(s,7,8)))=‘A GOOD STUDENT’
五、算法设计题
1. 编写一个实现串的置换操作Replace(&S, T, V)的算法。
解:(C程序参考,请转换为C++)
//将串S中所有子串T替换为 V,并返回置换次数
int Replace(Stringtype &S,Stringtype T,Stringtype V) {
for(n=0,i=1;i<=Strlen(S)-Strlen(T)+1;i++) //注意i的取值范围
if(!StrCompare(SubString(S,i,Strlen(T)),T)) //找到了与T匹配的子串
{ //分别把T的前面和后面部分保存为head和tail
StrAssign(head,SubString(S,1,i-1));
StrAssign(tail,SubString(S,i+Strlen(T),Strlen(S)-i-Strlen(T)+1));
StrAssign(S,Concat(head,V));
StrAssign(S,Concat(S,tail)); //把head,V,tail连接为新串
i+=Strlen(V); //当前指针跳到插入串以后
n++;
n++;
}//if
return n;
}//Replace
分析:i+=Strlen(V);这一句是必需的,也是容易忽略的.如省掉这一句,则在某些情况下, 会引起不希望的后果,虽然在大多数情况下没有影响.请思考:设S='place', T='ace', V='face',则省掉i+=Strlen(V);运行时会出现什么结果?
2. 试设计一个算法,将数组An 中的元素A[0]至A[n-1]循环右移k位,并要求只用一
个元素大小的附加存储,元素移动或交换次数为O(n)
解:
分析:要把A的元素循环右移k位,则A[0]移至A[k],A[k]移至A[2k]......直到最终回到A[ 0].然而这并没有全部解决问题,因为有可能有的元素在此过程中始终没有被访问过,而是被跳了过去.分析可知,当n和k的最大公约数为p时,只要分别以A[0],A[1],...A[p-1]为起点执行上述算法,就可以保证每一个元素都被且仅被右移一次,从而满足题目要求.也就是说,A的所有元素分别处在p个"循环链"上面.举例如下: n=15,k=6,则p=3.
第一条链:A[0]->A[6],A[6]->A[12],A[12]->A[3],A[3]->A[9],A[9]->A[0]. /已“顺便”移动了A[6]、A[12]„ 第二条链:A[1]->A[7],A[7]->A[13],A[13]->A[4],A[4]->A[10],A[10]->A[1]. 第三条链:A[2]->A[8],A[8]->A[14],A[14]->A[5],A[5]->A[11],A[11]->A[2]. 恰好使所有元素都右移一次.
程序如下(C程序参考,请转换为C++):
void RSh(int A[n],int k)//把数组A的元素循环右移k位,只用一个辅助存储空间 {
for(i=1;i<=k;i++)
if(n%i==0&&k%i==0) p=i;//求n和k的最大公约数p
for(i=0;i<p;i++) {
j=i;l=(i+k)%n;
temp=A[i];
while(l!=i) {
A[j]=temp;
temp=A[l];
A[l]=A[j];
j=l;l=(j+k)%n;
}// 循环右移一步
A[i]=temp;
}//for
}//RSh