最近项目中经常需要用到自定义控件,因此自定义属性也是经常要用到的,在此说明一下自定义属性的用法:
自定义属性都存在于/value/attr.xml文件中,以如下格式存在。
......
对于自定义属性中的format的值及其含义如下:
format属性值:reference 、color、boolean、dimension、float、integer、string、fraction、enum、flag
1. reference:参考某一资源ID。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:background = "@drawable/图片ID"
/>
2. color:颜色值。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:textColor = "#00FF00"
/>
3. boolean:布尔值。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:focusable = "true"
/>
4. dimension:尺寸值。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
/>
5. float:浮点值。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
android:toAlpha = "0.7"
/>
6. integer:整型值。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable = "@drawable/图片ID"
android:pivotX = "50%"
android:pivotY = "50%"
android:framesCount = "12"
android:frameDuration = "100"
/>
7. string:字符串。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
android:layout_height = "fill_parent"
android:apiKey = "0jOkQ80oD1JL9C6HAja99uGXCRiS2CGjKO_bc_g"
/>
8. fraction:百分数。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator = "@anim/动画ID"
android:fromDegrees = "0"
android:toDegrees = "360"
android:pivotX = "200%"
android:pivotY = "300%"
android:duration = "5000"
android:repeatMode = "restart"
android:repeatCount = "infinite"
/>
9. enum:枚举值。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation = "vertical"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
>
10. flag:位或运算。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
android:name = ".StyleAndThemeActivity"
android:label = "@string/app_name"
android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged | stateHidden">
特别要注意:
属性定义时可以指定多种类型值。
(1)属性定义:
(2)属性使用:
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:background = "@drawable/图片ID|#00FF00"
/>
下面说说AttributeSet与TypedArray在自定义控件中的作用:
AttributeSet 的作用就是在控件进行初始化的时候,解析布局文件中该控件的属性(key eg:background)与该值(value eg:@drawable/icon)的信息封装在AttributeSet中,传递给该控件(View)的构造函数。对于非Android自带的属性,在View类中处理时是无法识别的,因此需要我们自己解析。所以这就要用到另外一个类TypedArray。在AttributeSet中我们有属性名称,有属性值,但是控件如何知道哪个属性代表什么意思呢?这个工作就由TypedArray来做了。TypedArray对象封装了/values/attrs.xml中的styleable里定义的每个属性的类型信息,通过TypedArray我们就可以知道AttributeSet中封装的值到底是干什么的了,从而可以对这些数据进行应用。
AttributeSet就相当于一盒糖,TypedArray就相当于这盒糖上的标签说明,告诉用户每个糖的口味等。这盒糖有什么口味是由用户自己的styleable文件里面的内容来决定的。
例如:xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <declare-styleable name="CustomTitleView">
<attr name="titleText" format="string/>
<attr name="titleTextColor" format="color/>
<attr name="titleTextSize" format="dimension/>
declare-styleable>
系统帮我们测量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们测量的结果就是MATCH_PARENT的长度。
所以,当设置了WRAP_CONTENT时,我们需要自己进行测量,即重写onMesure方法”:
重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:
EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT
AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT
UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用