图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法

目录

1)使用狄克斯特拉算法

2)术语

3)实现

4)小结


本章内容;

  •        介绍加权图,提高或降低某些边的权重;
  •        介绍狄克斯特拉算法,找出加权图中前往X的最短路径;
  •        介绍图中的环,它导致狄克斯特拉算法不管用;

在上一篇博客中,我们找到了从A到B的路径,这是最短路径,只有三段,但不一定是最短路径。

图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第1张图片图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第2张图片

广度优先搜索可以找出段数最少的路径,但如果要找出最快的路径,可使用狄克斯特拉算法。

1)使用狄克斯特拉算法

还是来看一个例子,如何对下面的图使用这种算法。图中每个数字表示的是时间,单位是分钟。如果使用广度优先搜索算法,将得到下面这条段数最少的路径。

图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第3张图片图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第4张图片

狄克斯特拉算法包括4个步骤:

  1. 找出“最便宜”的节点,即可在最短时间内到达的节点。
  2. 更新该节点的邻居的开销,其含义稍后介绍。
  3. 重复这个过程,直到对图中的每个几点都这样做了。
  4. 计算最短路径。

第一步:找出最便宜的节点,你站在起点,不知道该前往节点A还是节点B。前往节点A需要6分钟,前往节点B需要2分钟,由于还不知道前往终点需要多长时间,因此假设为无穷大。

    图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第5张图片图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第6张图片

第二步:计算经节点B前往其各个邻居所需的时间。

图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第7张图片

对于节点B的邻居,如果找到前往它的更短路径,就更新其开销。在这里,我们找到了:

前往节点A的更短路径(时间从6分钟缩短到5分钟)。

前往终点的更短路径(时间从无穷大缩短到7分钟)。

第三步:重复!

现在更新节点A的所有邻居的开销。这时前往终点的时间缩短到6分钟。

图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第8张图片图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第9张图片

2)术语

狄克斯特拉算法用于每条边都有关联数字的图,这些数字称为权重(weight)。

图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第10张图片

带权重的图称为加权图,不带权重的图称为非加权重。

图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第11张图片

要计算非加权图中的最短路径,可使用广度优先搜索,要计算加权图中的最短路径,可使用狄克斯特拉算法。这里需要指出的时,狄克斯特拉算法只适用与有向无环图

3)实现

下面来看看如何用代码来实现狄克斯特拉算法。要解决这个问题,需要用到散列表。

图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第12张图片图解算法学习笔记(七):狄克斯特拉算法_第13张图片

随着算法的进行,不断地更新散列表COSTS和PARENTS。Python实现代码如下:

# the graph
graph = {}
graph["start"] = {}
graph["start"]["a"] = 6
graph["start"]["b"] = 2

graph["a"] = {}
graph["a"]["fin"] = 1

graph["b"] = {}
graph["b"]["a"] = 3
graph["b"]["fin"] = 5

graph["fin"] = {}

# the costs table
infinity = float("inf")
costs = {}
costs["a"] = 6
costs["b"] = 2
costs["fin"] = infinity

# the parents table
parents = {}
parents["a"] = "start"
parents["b"] = "start"
parents["fin"] = None

processed = []

def find_lowest_cost_node(costs):
    lowest_cost = float("inf")
    lowest_cost_node = None
    # Go through each node.
    for node in costs:
        cost = costs[node]
        # If it's the lowest cost so far and hasn't been processed yet...
        if cost < lowest_cost and node not in processed:
            # ... set it as the new lowest-cost node.
            lowest_cost = cost
            lowest_cost_node = node
    return lowest_cost_node

# Find the lowest-cost node that you haven't processed yet.
node = find_lowest_cost_node(costs)
# If you've processed all the nodes, this while loop is done.
while node is not None:
    cost = costs[node]
    # Go through all the neighbors of this node.
    neighbors = graph[node]
    for n in neighbors.keys():
        new_cost = cost + neighbors[n]
        # If it's cheaper to get to this neighbor by going through this node...
        if costs[n] > new_cost:
            # ... update the cost for this node.
            costs[n] = new_cost
            # This node becomes the new parent for this neighbor.
            parents[n] = node
    # Mark the node as processed.
    processed.append(node)
    # Find the next node to process, and loop.
    node = find_lowest_cost_node(costs)

print "Cost from the start to each node:"
print costs

4)小结

  1. 广度优先搜索用于在非加权图中查找最短路径。
  2. 狄克斯特拉算法用于在加权图中查找最短路径。
  3. 仅当权重为正时狄克斯特拉算法才管用。
  4. 如果图中包含负权边,请使用贝尔曼---福德算法。

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