1. 继承 java.lang.Thread 类
1)定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。(把 run() 方法称为线程执行体)
2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
3)调用线程对象的 start() 方法来启动线程
package thread.createThread;
/**
* Created by wjn on 2016/9/10.
*/
public class ExtendThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(getName() + " 线程子类");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//法一:创建并启动线程
Thread extendThread = new ExtendThread(); //直接创建的Thread子类,即可代表线程对象
extendThread.setName("hello");
extendThread.start();
//法二:
// new ExtendThread().start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
PS:使用继承Thread类的方法来创建线程类时,多个线程间无法共享线程类的实例变量
2. 实现 java.lang.Runnable 接口
步骤:
1)定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法体同样是该线程的线程执行体。
2)创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
3)调用线程对象的start()方法来启动该线程
package thread.createThread;
/**
* Created by wjn on 2016/9/10.
*/
public class ImplementRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 线程子类");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
ImplementRunnable ir = new ImplementRunnable(); //这里创建的Runnable对象只能作为线程对象的target
new Thread(ir,"新线程").start();
synchronized (ir) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
PS:
1)Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法
2)共享同一个线程类的实例变量
因为在这种方式下,程序所创建的Runnable对象只是线程的target,而多个线程可以共享同一个target,
所以多个线程可以共享同一个线程类(实际上应该是线程的target类)
3)从Java8 开始,Runnable接口使用了@FunctionalInterface修饰,则说明Runnable接口是函数式接口,可用Lambda表达式创建Runnable对象
3. 使用Callable和Future
步骤:
1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值,再创建Callable实现类的实例。(Java8开始,可以用Lambda表达式创建)
2)使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值
3)使用FutrueTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
package thread.createThread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* Created by wjn on 2016/9/10.
*/
public class CallableAndFutrue {
public static void main(String[] args) {
FutureTask task = new FutureTask(
(Callable)()->{
String flag = "hello";
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程子类");
//call(); 方法可以有返回值
return flag;
}
);
new Thread(task,"有返回值的线程").start();
try {
System.out.println("子线程有返回值:" + task.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
PS:
1)实现Callable接口与实现Runnable接口并没有太大差别,只是Callable的call()方法允许声明抛出异常,且允许带有返回值
4. 小结:三种方式比较
一般推荐采用 实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程
Runnable与Callable的实现方式基本相同,只是Callable里定义的方法有返回值,且可以声明抛出异常,可将二者归为一种方式。
1)采用实现Runnable与Callable接口方式
优势:
线程类只是实现了Runnable或Callable接口,还可以继承其它类
多个线程可共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰地模型,较好地提现了面向对象的思想
缺势:
编程稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法
2)采用继承Thread类的方式
优势:
编写简单,如果需要访问当前线程,可直接使用this
劣势:
因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类
线程等待:join
线程睡眠:sleep
线程让步:yield
改变线程优先级:setPriority
设置后台线程:setDaemon
使用标记
不要使用 stop()
interrupt方法并不能使线程停止
sleep方法相当于一种阻塞状态,此时如果这个线程继续调用interrupt方法,会产生两个结果:1.中断状态被清除(clear而不是set)。2.会受到一个intterruptedException