一、 存储器
需要缓存的对象是放在存储器中的,最常用就是把这些对象放在内存中。存储器是缓存的基础,xcache现在支持内存,未来可能支持更多的存储媒介。在这部分设计中,采用一个存储器工厂,根据不同的存储媒介生产不同的存储器实现。见下图。
StoreFactory:存储器工厂,它负责生产不同的存储器实现。
Store:存储器接口,定义了存储相关的操作。见下代码。
/** * 存储器 * @author enychen Jul 19, 2009 */ public interface Store { /** * 把缓存元素放入存储器 * @param element 缓存元素 */ void put(Element element); /** * 删除存储器中的缓存元素 * @param key 缓存键 */ void delete(Object key); /** * 获取存储器中的缓存元素 * @param key 缓存键 * @return 缓存元素 */ Element get(Object key); /** * 获取所有缓存元素 * @return 缓存元素Collection */ Collection
MemoryStore:使用内存的存储器实现。为了实现高并发的储存,使用jdk1.5提供的ConcurrentHashMap进行储存。
二、 缓存元素
在Store接口代码中,我们看到了Element类,Element就是缓存元素。Element成员见下代码。 /** * 缓存元素 * @author enychen Jul 19, 2009 */ public class Element { /** 缓存键 */ private Object key; /** 缓存对象 */ private Object object; /** 创建时间,单位毫秒 */ private long createdTime; /** 最后访问时间,单位毫秒 */ private long lastAccessTime; /** 最后更新时间,单位毫秒 */ private long lastUpdateTime; /** 访问次数 */ private long accessTimes; /** 更新次数 */ private long updateTimes; /** 生存时间,单位毫秒 */ private long liveTime; /** 空闲时间,单位毫秒 */ private long idleTime; }
key用来唯一标识一个缓存元素,object就是我们要缓存的对象。
createdTime、lastAccessTime、lastUpdateTime、accessTimes、updateTimes都是对缓存元素操作的统计。这些在判断元素是否过期、是否需要退出的算法中有用。我们后面会讲到。
liveTime、idleTime是控制缓存元素生命周期的。判断元素是否过期见下代码。
/** * 是否过期 * @return true:已经过期,false:没有过期 */ public boolean isExpire() { boolean result = false; long now = System.currentTimeMillis(); // ----------------------------------- // 使用生存时间和空闲时间判断是否过期 // ----------------------------------- if (this.liveTime > 0L) { // 距离创建时间超过生存时间 if (now - this.createdTime > this.liveTime) { result = true; } } if (this.idleTime > 0L) { // 如果元素被访问过,用距离最后访问时间和空闲时间比较 if (this.lastAccessTime > 0L) { // 距离最后访问时间超过空闲时间 if (now - this.lastAccessTime > this.idleTime) { result = true; } } // 如果元素没有被访问过,用距离创建时间和空闲时间比较 else { // 距离创建时间超过空闲时间 if (now - this.createdTime > this.idleTime) { result = true; } } } return result; }
三、 缓存
在上一篇《xcache本地缓存的分析》中,我们讲到了一个本地缓存所具有的基本功能。缓存封装了对存储器的操作,还有两个定时任务,我们把缓存和定时任务组合起来形成一套缓存,这是有别于其他开源缓存的地方。通过一个缓存工厂来生产一套定制的缓存。为了实现缓存分区,通过一个管理器来管理多套缓存,该管理器还承担了缓存初始化工作。外部系统只要通过该管理器可以获取缓存。见下图。
Cache:缓存接口,定义了缓存的操作。见下代码。
/** * 缓存接口 * @author enychen Jul 19, 2009 */ public interface Cache { /** * 获取缓存名 * @return 缓存名 */ String getName(); /** * 把缓存元素放入缓存 * @param element 缓存元素 */ void put(Element element); /** * 删除缓存中的缓存元素 * @param key 缓存键 */ void delete(Object key); /** * 获取缓存中的缓存元素 * @param key 缓存键 * @return 缓存元素 */ Element get(Object key); /** * 清除缓存 */ void clear(); /** * 获取缓存统计信息 * @return 缓存统计信息 */ CacheStat getCacheStat(); /** * 删除过期缓存元素 * @return 删除数量 */ int deleteExpireElement(); }
Xcache:缓存实现类。
CacheStat:记录缓存统计信息的类。缓存操作的统计信息都在这里。
CacheSuite:一套缓存。其成员见下代码。
/** * 一套缓存 * @author enychen Aug 9, 2009 */ public class CacheSuite { /** 缓存 */ private Cache cache; /** 删除过期缓存元素任务 */ private AbstractTask deleteExpireElementTask; /** 记录缓存统计信息任务 */ private AbstractTask logCacheStatTask; }
AbstractTask:抽象任务,定义任务的执行模式。见下代码。
/** * 抽象任务 * @author enychen Aug 9, 2009 */ public abstract class AbstractTask extends TimerTask { /** log */ private static final Log log = LogFactory.getLog(AbstractTask.class); /** 是否可以执行 */ protected volatile boolean canRun = true; /* * (non-Javadoc) * @see java.util.TimerTask#run() */ @Override public void run() { if (this.canRun) { if (log.isInfoEnabled()) { log.info(this.getName() + "开始执行..."); } try { this.doRun(); } catch (Exception e) { log.error(this.getName() + "执行异常!", e); } if (log.isInfoEnabled()) { log.info(this.getName() + "执行完成。"); } } } /** * 是否可以执行 * @return 是否可以执行 */ public boolean isCanRun() { return canRun; } /** * 暂停 */ public void pause() { this.canRun = false; } /** * 继续 */ public void goon() { this.canRun = true; } /** * 获取任务名 * @return 任务名 */ public abstract String getName(); /** * 执行 */ protected abstract void doRun(); }
DeleteExpireElementTask:删除过期缓存元素任务。
LogCacheStatTask:记录缓存统计信息任务。
CacheFactory:缓存工厂,它负责生产一套定制的缓存。
CacheManager:缓存管理器,负责缓存初始化,管理多套缓存。
未完待续~!