关于xtk.js的使用(医疗影像处理插件)

由于公司项目需要,我学习了xtk.js,用于显示obj、vtk、mtl等文件中的内容。效果如图:

关于xtk.js的使用(医疗影像处理插件)_第1张图片

xtk.js能够实现obj文件的显示、3D影像的视口改变、影像移动、放大缩小,并能够适配平板端。

我主要是使用插件中的接口。

xtk.js是读取直接读取文件的,因此不能读取文件内容,需要封装一个FIle对象或者Blob对象来使用。

关于xtk.js的使用(医疗影像处理插件)_第2张图片

以上是我在项目中需要用到的插件。

minicolor.js是一个很好用的颜色选择器插件,会用到jquery.ui中的东西。

使用如下:用于改变mesh的颜色。

关于xtk.js的使用(医疗影像处理插件)_第3张图片

sidebar是可以自己写的一个样式文件(不重要),会用到jquery.ui中的东西。

下面着重说一下xtk.js的使用过程。

这次项目中我主要用到了mesh(网格)对象->这个对象需要自定义,是xtk中很小的一部分。

关于xtk.js的使用(医疗影像处理插件)_第4张图片

这是我需要用到的,而xtk中提供的如下:

关于xtk.js的使用(医疗影像处理插件)_第5张图片

而这些数据是用于一个叫X的对象的;

关于xtk.js的使用(医疗影像处理插件)_第6张图片

这就是X对象中的mesh需要用到我们刚才创建的data。

实际上有:

volume = new X.volume();
mesh = new X.mesh();
fibers = new X.fibers();
等X对象的属性。


结束了上面的一些准备工作,以及DOM操作后进行文件读取:

下面这个函数是读取文件的入口




//解析文件内容并创建3d对象(Parse file data and setup X.objectsfunction parse(data) {
    var fname = data['mesh']['file'][0].name.split(".")[0].toString().replace(" ", '');

    // 初始化文件读取
    initializeRenderers();
    //设置影像的mesh(图像颜色和透明度)
    if (data['mesh']['file'].length > 0) {
        mesh[fname] = new X.mesh();// we have a mesh
        mesh[fname].file = data['mesh']['file'].map(function (v) {
            return v.name;
        });
        mesh[fname].filedata = data['mesh']['filedata'];
        ren3d.add(mesh[fname]);// add the mesh
    }
    ren3d.camera.position = [0, 500, 0];
    ren3d.render();
}

//创建3d影像的对象
function initializeRenderers() {

    if (ren3d) {
        return;
    }
    _webgl_supported = true;
    try {
        ren3d = new X.renderer3D();// 创建 XTK renderers
        ren3d.container = 'imageBox';
        ren3d.init();
        ren3d.interactor.onMouseWheel = function (e) {};
    } catch (Error) {
        window.console.log('WebGL *not* supported.');
        _webgl_supported = false;
        $('#imageBox').empty();// 出现异常或浏览器不支持则删除3d对象
    }
    ren3d.onShowtime = function () {
        for (var i = 0; i < files.length; i++) {
            var curfname = files[i].name.split(".")[0].toString().replace(" ", '')
            mesh[curfname].opacity = meshObj[curfname].opacity; //---------------------------初始化影像透明度---------------------------
            mesh[curfname].color = meshObj[curfname].color;//---------------------------初始化设置影像颜色---------------------------
        }
    };
}

通过以上操作,就可以实现我的项目功能了。


然而,在远程文件读取的过程中会遇到很多问题:

1、大型文件的异步请求问题:用到了闭包来保证文件顺序即使用立即执行函数(function(){}());

2、大型文件传输速度慢:压缩后再传输进行解压缩(zip.js);

3、xtk.js工作时遇到很多的大型文件同时加载会出现问题:缓冲区分配失败——需要对影像进行降维处理,问题还在解决中,或许还可以从three.js的学习中找到解决方案。


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