- Android 11 RenderScript: Failed to load runtime , loading default
夜明智灵
解决方案application中添加属性android:allowNativeHeapPointerTagging="false"allowNativeHeapPointerTagging是一个用于Android应用程序的高级内存分配选项。这个选项允许你为本机堆上的指针启用或禁用标记(tagging)。在Android8.0(API级别26)及更高版本中引入了Native堆指针标记功能,它有助于检
- 安卓Kotlin Glide 加载图片时使用高斯模糊
源文雨
安卓kotlinandroidunityopenglglidekotlin
先引入如下类1:importandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Bitmapimportandroid.renderscript.Allocationimportandroid.renderscript.Elementimportandroid.renderscript.RenderScriptimportandroid.renderscri
- 解决ubuntu编译aosp报错问题:error while loading shared libraries: libncurses.so.5
小q轩
Android逆向ubuntulinuxandroid
报错代码:ordirectory[0%1036/154449]bc:libclcore.bc<=frameworks/rs/driver/runtime/rs_quaternioFAILED:out/target/product/emulator_x86_64/obj/RENDERSCRIPT_BITCODE/libclcore.bc_intermediates/rs_quaternion.bc/
- android bitmap 高斯模糊,Android实现Bitmap高斯模糊效果
夏威廉
androidbitmap高斯模糊
Android实现Bitmap高斯模糊效果自定义高斯模糊工具类importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.renderscript.Allocation;importandroid.renderscript.Element;importandroid.renderscript.RenderScr
- Android 三行代码实现高斯模糊
我爱田Hebe
设计:有了毛玻璃效果,产品的逼格直接拉满了呀我:啊,对对对。我去GayHub上找找有没有好的解决方案吧设计:GayHub???寻找可行的方案要实现高斯模糊的方式有很多,StackBlur、RenderScript、Glide等等都是不错的方式,但最简单直接效率最高的方式,还得是上Github。搜索的关键词为androidblur,可以看到有两个库是比较合适的,Blurry和BlurView。这两个
- 高斯模糊
最忆是深秋
RenderScript是Android在API11之后加入的,用于高效的图片处理,包括模糊、混合、矩阵卷积计算等,代码示例如下:publicBitmapblurBitmap(Bitmapbitmap){//Let'screateanemptybitmapwiththesamesizeofthebitmapwewanttoblurBitmapoutBitmap=Bitmap.createBitma
- 转载:Android高效计算——RenderScript(二)
leenpong
3RenderScript****运行时层与反射层3.1RenderScript****运行时层RenderScript运行时层是指.rs代码运行时所在的层级。当对安卓项目进行编译的时候,.rs或者.rsh中编写的代码都会被llvm编译器编译成字节码。当该安卓应用在设备上运行的时候,这些字节码将会被设备上另外一个llvm编译(just-in-time)成机器码。这些机器码是针对该设备进行了优化的,
- android 图片 高斯模糊 Blur Android Studio JNI NDK 生成 so 问题汇总
Daemon1993
AndroidJNINDKSo图片模糊androidstudio
如果图片不能显示请点击这个地址CSDN的图片系统我也是醉了最近做的一个项目中要实现图片模糊作为背景查找了相关资料有四种方式实现1官方的RenderScript但是只能在17以上用有兼容包V8在一些机型上面会闪退原因未知手上一部华为手机闪退放弃2java版本的FastBlur算法也是网上最多的版本但是在使用中会有80%的几率报ArrayIndexOutOfBoundException放弃3两种jni
- hwui android,Android bug——hwui中fb socket泄露问题
带虾条酱
hwuiandroid
现象描述:在launcher的使用过程中,会发现系统越来越慢,内存越来越少,通过adbshellps-t可以查看到当前launcher开启了几百上千个线程,这样就导致了系统越来越慢。分析:通过定位,发现在hwui中,当绘制带阴影的字体的时候,使用了renderScript,由于renderScript中绘制阴影时,会开启3-4个线程来处理阴影文字。voidFontRenderer::blurIma
- 安卓:Could not find method useProguard() for arguments [false] on BuildType$AgpDecorated_Decorated{nam
AD_喵了个咪
android
报错:CouldnotfindmethoduseProguard()forarguments[false]onBuildType$AgpDecorated_Decorated{name=debug,debuggable=true,testCoverageEnabled=false,jniDebuggable=false,pseudoLocalesEnabled=false,renderscript
- 使用Android原生制作毛玻璃效果图片
Zsama666
androidandroid
毛玻璃效果,也被称为模糊效果,是许多现代应用中流行的一种视觉效果。在Android中,我们可以通过多种方式实现该效果。本文将探讨如何使用Android原生的Bitmap类和RenderScript来实现毛玻璃效果。1.准备工作首先,你需要确保你的应用已经添加了RenderScript支持。在你的`build.gradle`文件中,添加以下代码:gradleandroid{ defaultConf
- android 窗口级模糊实现方式
diannao720
算法android
在Android上实现窗口级模糊效果有多种方法,下面列出了其中两种常用的实现方式:RenderScript模糊效果:使用ScriptIntrinsicBlur类在RenderScript中实现模糊效果。创建一个RenderScript实例并将要模糊的图像传递给它。创建一个ScriptIntrinsicBlur实例并设置模糊的半径。使用setInput方法将要模糊的图像传递给ScriptIntrin
- 音视频开发之旅(39)- 高斯模糊实现与优化
yabin小站
目录高斯模糊的原理GPUImage模糊的实现分析高斯模糊优化资料收获我们在平时的开发中模糊是非常常用的技能,在android中有java的开源方案,也有RenderScript方案,今天我们来学习实践通过OpenGL如何实现高斯模糊。在工作中用到的高斯模糊,也只是做到基本的简单实用,为什么能实现以及是否可以性能优化点提升速度降低内存,之前都欠考虑。通过这篇我们来学习高斯模糊的原理、实现以及优化,我
- 转载:Android高效计算——RenderScript(一)
leenpong
高效计算——****RenderScriptRenderScript是安卓平台上很受谷歌推荐的一个高效计算平台,它能够自动把计算任务分配到各个可用的计算核心上,包括CPU,GPU以及DSP等,提供十分高效的并行计算能力。可能是由于应用开发时的需求不够,关于RenderScript的相关文章很少,刚好我在工作中应用到此平台,做了一些笔记,因此决定整理成博文分享给大家。内容主要来源于官方文档、Stac
- Android 三行代码实现高斯模糊效果
目录前言可行的方案BlurryBlurView(推荐)前言设计:有了毛玻璃效果,产品的逼格直接拉满了呀我:啊,对对对。我去GayHub上找找有没有好的解决方案吧设计:GayHub???可行的方案要实现高斯模糊的方式有很多,StackBlur、RenderScript、Glide等等都是不错的方式,但最简单直接效率最高的方式,还得是上Github。搜索的关键词为androidblur,可以看到有两个
- 图片模糊(高斯模糊)
jdallen
app的build.gradle配置:defaultConfig{........................//RenderScript实现高斯模糊需要的配置renderscriptTargetApi19renderscriptSupportModeEnabledtrue}importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;
- NDK OpenGL ES 3 编译C/C++可执行文件(无需JNI调用)
熊皮皮
无需JNI调用是指将C/C++代码编译成Linux可执行程序,不需打包成APK或APK+JNI调用。此方式适用于已Root的手机。这里的使用场景是OpenGLES作为通用计算单元,只处理数据,不用显示到屏幕。也可以考虑OpenCL、RenderScript,不过OpenCL只有部分Android设备才支持。运行环境为Android6.0。1、Android.mk编译脚本Android.mk文件内容
- Android:简单靠谱的动态高斯模糊效果
iamxiarui
写在前面最近一直在做毕设项目的准备工作,考虑到可能要用到一个模糊的效果,所以就学习了一些高斯模糊效果的实现。比较有名的就是FastBlur以及它衍生的一些优化方案,还有就是今天要说的RenderScript。因为这东西是现在需要才去学习的,所以关于一些图像处理和渲染问题就不提了。不过在使用的过程中确实能感受到,虽然不同的方案都能实现相同的模糊效果,但是效率差别真的很大。本篇文章实现的高斯模糊是根据
- 使用JNI打开底层设备是报错,需要看看.so动态链接库文件是否编译到APK里面
阿孓
安卓
这是因为动态链接库没有编译到APK,所以要在build.gradle文件里配置jniLibs.srcDirs=['libs']sourceSets{main{manifest.srcFile'AndroidManifest.xml'java.srcDirs=['src']resources.srcDirs=['src']aidl.srcDirs=['src']renderscript.srcDir
- Android 实现高斯模糊效果及低版本兼容
kZeLC2TgRP
一、效果演示项目中用到了高斯模糊效果,查阅过一些资料,考虑到性能问题最终还是选择使用Android自带的RenderScript库来实现,关于使用RenderScript来实现高斯模糊网上也有很多类似的方法,大部分都总结的比较乱,此处算是做一个整理吧,供有类似需求的同学参考及学习。(项目效果图)简单描述项目效果图的实现思路:①加载定义的xml的Layout②使用截屏方法获取当前窗口的Bitmap对
- android 高斯模糊效果(内含Glide、官方提供的RenderScript)
钟情短发姑娘
先看看效果图1.RenderScript@RequiresApi(api=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)privatestaticBitmaprsBlur(Contextcontext,Bitmapsource,intradius){BitmapinputBmp=source;RenderScriptrenderScript=RenderScript.cre
- Glide框架高斯模糊图片处理
Dij__柯南
android
转自:https://ligboy.org/?p=380对于不需要看废话的请直接Showmethecode对于模糊处理,一般的解决方案有四种:Java实现的算法处理;NDK实现的算法处理;RenderScript处理;openGL处理;这四种方案的性能考虑的话,一般来讲应该是:1*@
[email protected].*/publicclassBlurTransfor
- 使用RenderScript实现高斯模糊(毛玻璃/磨砂)效果
Tonny
androidinstagramgithub
前言逛instagram的时候,偶然发现,instagram的对话框设计的很有意思,如下图:它的dialog的背景竟然是毛玻璃效果的,在我看来真漂亮,恩,对话框和迪丽热巴都漂亮?。看到这么好的效果,当然就要开始搞事情了,自己动手实现差不多的效果。最终的实现效果如下图:分别实现了对话框背景的虚化和手动调节虚化程度。实现方法对比最开始想要实现毛玻璃效果时,我是一脸懵逼的,不知道如何下手。幸亏,有万能的
- 毛玻璃效果在Android的实现
呆萌的大逗
AndroidUIAndroidUI
本文已授权「玉刚说」微信公众号独家发布毛玻璃效果实际上是对原图片的严重劣化,突出朦胧感,一般都是通过图片的缩放+模糊算法来实现,从性能角度考虑,模糊半径不能大于25,所以要更高的模糊效果则需要进行缩放。具体实现方案有以下几种。Java实现,一般都是采用Stack模糊算法RenderScript实现Native实现OpenCV或者OpenGL实现,由于其复杂度,本文暂不讨论该方案关于模糊算法及上面
- 通过RenderScript 实现 NV21转Bitmap、两张Bitmap按照透明度混合的工具类
cjzcjl
安卓开发图像处理
之前写的一篇文章中我通过提取bitmap的数组,然后通过位移运算提取两个数组的alpha值通过比例混合为一张新的图片,这样对于大图片来说会很卡。所以我在查阅资料后:安卓开发手册ScriptIntrinsicBlend通过RenderScript使用GPU加速来获得非常好的转换效果,只要使用安卓自身提供的脚本工具类ScriptIntrinsicBlend,配置好参数和输入输出,还有混合模式,即可快速
- Android利用OpenGL实现高斯模糊
滑板上的老砒霜
0.前言最近有个需求,需要实现图片的高斯模糊,问题来了,怎么搞:1.java算法,操控bitmap实现高斯算法2.renderscript3.ndk4.opengl其中处理大图的时候,opengl无疑是效率最好的,java是最差的,ndk和renderscript差不多。这里我决定用opengl来实现。先看效果image原图image模糊后1.高斯算法如何实现模糊,先理解什么是模糊,模糊就可以理解
- Android模糊示例-RenderScript-附效果图与代码
小彼得
Android基础知识
本文链接http://blog.csdn.net/xiaodongrush/article/details/31031411参考链接Android高级模糊技术http://stackoverflow.com/questions/14879439/renderscript-via-the-support-library1.程序截图拖动红色区域,可以显示出清晰的汽车部分。拖动下面的滑块,可以更改模糊程
- Android RenderScript 实现 LowPoly 效果(二)
阪有桑
***本篇文章已授权微信公众号guolin_blog(郭霖)独家发布**示例Github-LowPoly基础配置app.gradleapplyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion24buildToolsVersion"24.0.0"defaultConfig{applicationId"com.reikyz.render
- ANDROID 高性能图形处理 之 OPENGL ES
文长
图像处理(opengl)Android
原文:http://tangzm.com/blog/?p=20在之前的介绍中我们说到在Android4.2上使用RenderScript有诸多限制,我们于是尝试改用OpenGLES2.0来实现滤镜。本文不详细介绍OpenGLES的规范以及组成部分,感兴趣的同学可以阅读《OpenGL-ESProgrammingGuide》。这本书是OpenGLES的权威参考,内容深入浅出,只可惜没有中文版引进。根据
- Android YUV转换,支持Camera1,Camera2
~怪兽~
yuvandroid
之前基于RenderScript写了一个YUV转RGBA的工程,地址:https://www.bzblog.online/wordpress/index.php/2020/01/19/yuvrenderscript/喜欢的可以去看看,比Android原生的ScriptIntrinsicYuvToRGB要强大很多,但是近期在使用的过程中发现RenderScript比Google的libyuv速度要慢
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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