openGL之API学习(六十四)glBeginTransformFeedback

开始变换反馈操作。

void glBeginTransformFeedback(     GLenum primitiveMode);

primitiveMode

    Specify the output type of the primitives that will be recorded into the buffer objects that are bound for transform feedback.

指定顶点着色器(或者几何着色器)输出图元的类型,并将图元记录到传输变换的缓冲区中。

 

glEndTransformFeedback()

每一次调用glBeginTransformFeedback()之后一定要记得调用glEndTransformFeedback()。如果漏掉这个函数,将会出现很大的问题。

 

 

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