聚焦游戏,探索音视频技术奥秘

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2017年,许多直播App面临着并购和转型,如直播与短视频和游戏或将更多的结合。在这样的背景下,直播技术还会有哪些突破呢?比如,在特定场景下的连麦与多人共享白板技术,读写分离的低成本海量视频存储方案,AI抠像技术,面向海外市场的CDN网络架构等等,这些会成为新一波技术趋势吗?同时,苹果全力支持WebRTC,Google推进的下一代编解码器AV1即将发布,开源技术正在给音视频行业注入新的动力。


12月2日 | 成都 LiveVideoStack Meet走进成都,直击游戏行业音视频技术应用与实践,探索当下最火爆游戏背后的实时互动奥秘


讲师与话题


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左小祥    腾讯音视频实验室TMG游戏引擎技术负责人


Speaker:左小祥,腾讯音视频实验室TMG游戏引擎技术负责人,2009年硕士研究生毕业加入腾讯后先后从事 PC QQ、手机QQ客户端研发工作,期间从2013年开始参与并主导QQ音视频引擎SDK的研发工作至今。


Topic:《TMG——实时音视频助力游戏社交创新玩法》


继承于QQ音视频亿级海量用户基因的技术团队,如何更好的服务游戏音视频社交?如何针对不同游戏场景提供定制化专业级别的五星服务?本次分享将为您一一剖析。


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杨剑 声网Agora.io战略合作总监,游戏行业负责人


Speaker:杨剑,声网Agora.io战略合作总监,游戏行业负责人。曾任职戴尔、Cellebrite,负责整体中国区市场的开拓。加入声网后,负责游戏、社交、直播、金融、IoT等行业开拓,促成了声网与阿里、联想、电信、闲徕、完美世界、海外直播等多项合作合作,对实时通信技术的方案实现和应用架构有很深的认识。


Topic:《手游实时音视频新体验》


伴随狼人杀、吃鸡、在线抓娃娃等手游的火热,实时音视频为手游带来了更多的玩法和乐趣,那么在手游中音视频技术发挥着怎样的作用?其背后的技术构成和门槛又是怎样的?本次分享将一一解答,并介绍声网“为游戏而生”的AMG SDK的核心体验、设计理念及未来的更多玩法。


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曾令森 又拍云高级产品经理


Speaker:曾令森,又拍云高级产品经理。多年互联网行业经验,负责过多款成熟产品和新产品,对产品的发展有自己的理解。 尤其注重市场趋势,借助趋势发展产品。目前在又拍云负责图片音视频、人工智能、物联网类等产品。


Topic:《短视频为什么又火起来了》


四五年前,短视频就火起来了,出现了一批做短视频的企业,这批企业现在剩下的,都在做什么内容? 2016年,直播火起来了,为什么直播火过后的 2017 年,短视频又再度兴起,并且比之前还要猛烈?另外短视频又是如何与游戏行业结合?本次分享将为您一一解答。



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吴彪 即构科技高级研发工程师


Topic:《化繁为简,如何从0到1快速上线在线娃娃机》


本次分享将从在线娃娃机整体业务流程全貌、在线娃娃机不同的软硬件方案如何选型以及即构科技在线娃娃机解决方案大揭秘三部分内容探索如何从0到1快速上线在线娃娃机。



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蔡鼎 阿里云流媒体处理技术专家


Speaker:蔡鼎,阿里云流媒体处理技术专家。2001年毕业,先后加入汉略,Autodesk等 从事图形图像处理研发工作,2013年加入阿里巴巴,期间开始参与并主导直播转码,连麦以及导播台相关的流媒体处理层的研发工作至今。


Topic:《云导播的技术实现和玩法》


如何更好的进行多场景多视角的游戏活动直播?如何在云端实现和传统导播台类似的功能? 本次分享将会探索云导播台在游戏直播活动中的应用场景,以及阿里云导播台的技术实现方案 - 基于LayerStack 实现多路音视频混流的技术细节。


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