简单介绍:Container是一种常用的控件,由负责布局、绘画、定位和大小调整的几个控件组成,具体来说,Container是由LimitedBox、ConstrainedBox、 Align、Padding、DecoratedBox和Transform控件组成,而不是将Container子类化来产生自定义效果,您可以用这种新颖的方式组合这些以及其他简单的控件。
先看一下一张效果图:
二,Container的职责
容器,一个常用的控件,由基本的绘制、位置和大小控件组成。负责创建矩形的可视元素,可以用BoxDecoration来设计样式,比如背景、边框和阴影,Container也有边距、填充和大小限制,另外,还可以在三维空间利用矩阵进行变换。
没有子控件的容器尽可能大,除非传入的大小约束是无限的,在这种情况下,它们尽可能小。有子控件的容器将自己的尺寸给他们的孩子。我们可以通过width、height和 constraints属性控制size。
1、继承关系
Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > StatelessWidget > Container
2、行为
由于Container结合了许多其他Widget,每个Widget都有自己的布局行为,因此Container的布局行为有点复杂。
依次是:
1、采用alignment
2、以child调整自身大小
3、采用了width,height和constraints
4、扩大以适应父Widget 5.要尽可能小
具体情况来说:
1·、如果Container没有子Widget,没有height,没有width,没有constraints,并且父窗口提供无限制约束,则Container尝试尽可能小。
2、 如果Container没有子Widget,没有alignment,而是一个height,width或 constraints提供,Container试图给出这些限制和父Widget的约束相结合,以尽可能小。
3、如果Container没有子Widget,没有height,没有width,没有constraints,没有alignment,但是父窗口提供了有界约束,那么Container会扩展以适应父窗口提供 的约束。
4、如果Container具有alignment,并且父窗口提供无限制约束,则constraints会尝试围绕子Widget的alignment自身大小。
5、如果Container具有alignment,并且父窗口提供有界约束,则constraints会尝试展开以适合父窗口,然后根据alignment将子项置于其自身内。
6、 Container具有子Widget,但没有height,没有width,没有constraints,没有alignment,将父级constraints传递给子级,自身调整大小。
构造方法讲解
Container({
Key key,
this.alignment,//控制child的对齐方式
this.padding, //设置内边距
Color color, //设置背景颜色
Decoration decoration,//绘制在child下层的装饰,不能与color同时使用
this.foregroundDecoration,//绘制在child上层的装饰
double width, //宽
double height, //高
BoxConstraints constraints,添加到child上额外的约束条件
this.margin,//外边距
this.transform,//设置container的变换矩阵,类型为Matrix4
this.child, //子组件
}) : assert(margin == null || margin.isNonNegative),
assert(padding == null || padding.isNonNegative),
assert(decoration == null || decoration.debugAssertIsValid()),
assert(constraints == null || constraints.debugAssertIsValid()),
assert(color == null || decoration == null,
'Cannot provide both a color and a decoration\n'
'The color argument is just a shorthand for "decoration: new BoxDecoration(color: color)".')
/**
const BoxDecoration({
this.color,
this.image,
this.border,
this.borderRadius,
this.boxShadow,//border四周添加阴影效果
this.gradient,//装饰器的过度效果,比如可以用来给组件添加一个蒙层
this.backgroundBlendMode,
this.shape = BoxShape.rectangle,
})
*/
Flutter中设置Container宽高可直接通过width和height属性来设置:如下
Container(
width: 100,
height: 100,
color: Colors.red,
child: Text('Container固定宽高'),)
有时在不确定宽高的情况下需要设置Container的最大或最小宽高,可以通过Container的constraints属性来设置,如下:
设置container最小宽高
Container(
constraints: BoxConstraints(
minWidth: 180,
minHeight: 50,
),
color:
Colors.red,
child: Text('Container设置最小宽高'),)
设置Container最大宽高,此时超出部分溢出
Container(
constraints: BoxConstraints(
maxWidth: 50,
maxHeight: 50,
),
color: Colors.red,
child: Text('Container设置最大宽高'),)
alignment(这个属性是针对容器中的child的对其方式)
topCenter:顶部居中对齐
topLeft:顶部左对齐
topRight:顶部右对齐
center:水平垂直居中对齐
centerLeft:垂直居中水平居左对齐
centerRight:垂直居中水平居右对齐
bottomCenter底部居中对齐
bottomLeft:底部居左对齐
bottomRight:底部居右对齐
decoration(容器的修饰器,用于背景或者border)
如果在decoration中用了color,就把容器中设置的color去掉,不要重复设置color,设置的边框样式是让四条边框的宽度为8px,颜色为黑色
参数详解
margin(margin属性是表示Container与外部其他组件的距离)
padding(指Container边缘与Child之间的距离)
padding: EdgeInsets.all(20.0),
transform(可以根据自己的需要调整旋转的角度)
transform: Matrix4.rotationZ(0.2)
示例:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Container组件demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new CenterDemoPage() ,
);
}
}
class CenterDemoPage extends StatefulWidget{
@override
createState() => new CenterDemoPageState();
}
class CenterDemoPageState extends State{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Container Widget Demo'),
),
body:_buildDemo() ,
);
}
Widget _buildDemo(){
return new Center(
child: Container(
child: new Text('Hello Wolrd !'),
alignment: Alignment.center, //设置对齐方式
width: 300, //宽
height:300, //高
// color: Colors.redAccent,
//设置边框
decoration: new BoxDecoration(
gradient: new LinearGradient(
begin: Alignment.topLeft,
end: Alignment(0.8, 0),
colors: [const Color(0xFFFFFFEE), const Color(0xFF999999)]
),
color: Colors.blue,
border: Border.all(
color: Colors.black,
width: 8.0,
),
),
//内边距
padding: EdgeInsets.all(20.0),
margin: EdgeInsets.all(10.0),
//旋转
transform: Matrix4.rotationZ(0.4),
),
);
}
}
最后总结:
容器组件(Container)可以理解为在Android中的RelativeLayout或LinearLayout等,在其中你可以放置你想布局的元素控件,从而形成最终你想要的页面布局。当然Flutter中的容器组件作为一个"容器",肯定会有一些给我们提供一些属性来约束我们容器内的组件,下面介绍一下容器组件(Container)的一些常用属性及描述:
属性名 | 类型 | 说明 |
key | Key | Container唯一标识符,用于查找更新 |
alignment | AlignmentGeometry | 控制child的对其方式,如果Container或者Container父节点尺寸大于Child的尺寸,这个属性设置会生效,有很多种对齐方式 |
padding | EdgeInsetsGeometry | Decoration内部的空白区域,如果有child的话,child位于padding内部 |
color | Color | 用来设置Container背景色,如果foregroundDecoration设置的话,可能会遮盖color效果 |
decoration | Decoration | 绘制在child后面的装饰,设置了Decoration的话,就不能设置color属性,否则会报错,此时应该在Decoration中进行颜色的设置 |
foregroundDecoration | Decoration | 绘制在child前面的装饰 |
width | double | Container的宽度,设置为double.infinity可以强制在宽度上撑满 |
height | double | Container的高度,设置为double.infinity可以强制在高度上撑满 |
constraints | BoxConstraints | 添加到child上额外的约束条件 |
margin | EdgeInsetsGeometry | 围绕在Decoration和child之外的空白区域,不属于内容区域 |
transform | Matrix4 | 设置Container的变换矩阵,类型为Matrix4 |
child | Widget | Container中的内容Widget |