三维计算视觉研究内容包括:
(1)三维匹配:两帧或者多帧点云数据之间的匹配,因为激光扫描光束受物体遮挡的原因,不可能通过一次扫描完成对整个物体的三维点云的获取。因此需要从不同的位置和角度对物体进行扫描。三维匹配的目的就是把相邻扫描的点云数据拼接在一起。三维匹配重点关注匹配算法,常用的算法有最近点迭代算法 ICP和各种全局匹配算法。
(2)多视图三维重建:计算机视觉中多视图一般利用图像信息,考虑多视几何的一些约束,相关研究目前很火,射影几何和多视图几何是视觉方法的基础。在摄影测量中类似的存在共线方程,光束平差法等研究。这里也将点云的多视匹配放在这里,比如人体的三维重建,点云的多视重建不再是简单的逐帧的匹配,还需要考虑不同角度观测产生误差累积,因此存在一个针对三维模型进行优化或者平差的Fusion融合过程在里面。通常SLAM是通过观测形成闭环进行整体平差实现,优先保证位姿的精确;而多视图重建通过Fusion过程实现对模型的整体优化,保证模型最优。多视图三维重建可以只使用图像,或者点云,也可以两者结合(深度图像)实现,重建的结果通常是Mesh网格。最典型的例子是KinectFusion,Kinfu等等.
(3)3D SLAM
点云匹配(最近点迭代算法 ICP、正态分布变换方法 NDT)+位姿图优化(g2o、LUM、ELCH、Toro、SPA);实时3D SLAM算法 (LOAM,Blam);Kalman滤波方法。
3D SLAM侧重于定位,通常可以产生3D点云,或者Octree Map。
基于视觉(单目、双目、鱼眼相机、深度相机)方法的SLAM,比如orbSLAM,lsdSLAM;VINS是IMU与视觉融合的不错的开源项目。
(4)目标识别:无人驾驶汽车中基于激光数据检测场景中的行人、汽车、自行车、以及道路和道路附属设施(行道树、路灯、斑马线等)。
这部分工作也是高精度电子地图的主要内容。当然高精度电子地图需要考虑的内容更多。
(5)形状检测与分类:点云技术在逆向工程中有很普遍的应用。构建大量的几何模型之后,如何有效的管理,检索是一个很困难的问题。需要对点云(Mesh)模型进行特征描述,分类。根据模型的特征信息进行模型的检索。同时包括如何从场景中检索某类特定的物体,这类方法关注的重点是模型。
(6)语义分类:获取场景点云之后,如何有效的利用点云信息,如何理解点云场景的内容,进行点云的分类很有必要,需要为每个点云进行Labeling。可以分为基于点的分类方法和基于分割的分类方法。从方法上可以分为基于监督分类的技术或者非监督分类技术,深度学习也是一个很有希望应用的技术。最近深度学习进行点云场景理解的工作多起来了,比如PointNet,各种八叉树的Net。
(7)双目立体视觉与立体匹配 ZNCC
(8)SFM(运动恢复结构) vs Visual SLAM [摘抄] SFM 和 Visual SLAM
(9)Multi-View Stereo (MVS)多视图立体视觉,研究图像一致性,实现稠密重建。
(10)自动造型(构型),快速造型(构型)技术。对模型进行凸分割,模型剖分,以实现模型进一步的编辑修改,派生出其他的模型。
1、点云滤波方法(数据预处理):
双边滤波、高斯滤波、条件滤波、直通滤波、随机采样一致性滤波。
VoxelGrid
2、关键点
ISS3D、Harris3D、NARF,
SIFT3D、均匀采样,曲率方法采样
3、特征和特征描述
法线和曲率计算 NormalEstimation 、特征值分析Eigen-Analysis、EGI
PFH、FPFH、3D Shape Context、Spin Image
4、点云匹配
ICP、稳健ICP、point to plane ICP、Point to line ICP、MBICP、GICP、NICP
NDT 3D、Multil-Layer NDT
FPCS、KFPCS、SAC-IA
Line Segment Matching、ICL
5、点云分割与语义分类
分割:区域生长、Ransac线面提取、NDT-RANSAC、全局优化平面提取
K-Means、Normalize Cut(Context based)
3D Hough Transform(线、面提取)、连通分析、
分类:基于点的分类,基于分割的分类;监督分类与非监督分类
目前基于深度学习的点云语义分类比较热:PointNet,OctNet之类的吧,需要多加关注。
6、SLAM图优化
Ceres(Google的最小二乘优化库,很强大), g2o、LUM、ELCH、Toro、SPA
SLAM方法:ICP、MBICP、IDC、likehood Field、Cross Correlation、NDT
7、目标识别、检索
Hausdorff距离计算(人脸识别)
8、变化检测
基于八叉树的变化检测
9. 三维重建
泊松重建、 Delaunay triangulations
表面重建,人体重建,建筑物重建,树木重建。
结构化重建:不是简单的构建一个Mesh网格,而是为场景进行分割,为场景结构赋予语义信息。场景结构有层次之分,在几何层次就是点线面。
实时重建:重建植被或者农作物的4D(3D+时间)生长态势;人体姿势识别;表情识别;
10.点云数据管理
点云压缩,点云索引(KD、Octree),点云LOD(金字塔),海量点云的渲染
点云驱动的计算机图形学主要研究应用 http://vcc.szu.edu.cn/research/2015/Points/
原文写的很好,来源:博客园https://www.cnblogs.com/yhlx125/p/4952522.html#commentform