原文地址:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369
http://blog.sina.com.cn/s/blog_75247c770100yxpb.html#bsh-24-289558518
定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
类型:创建类模式
类图:
类图知识点:
1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法
2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息
3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。
4.带下划线的属性或方法代表是静态的。
它有以下几个要素:
• 私有的构造方法
• 指向自己实例的私有静态引用
• 以自己实例为返回值的静态的公有的方法
单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下:
饿汉式单例
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}
懒汉式单例
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
饿汉式单例和懒汉式单例只是两种比较主流和常用的单例模式方法,从理论上讲,任何可以实现一个类只有一个实例的设计模式,都可以称为单例模式。
单例模式的优点:
• 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
• 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
• 避免对共享资源的多重占用。
• 可以全局访问。
适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:
• 需要频繁实例化然后销毁的对象。
• 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
• 有状态的工具类对象。
• 频繁访问数据库或文件的对象。
• 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。
单例模式注意事项:
• 只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。
• 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
• 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。
关于java中单例模式的一些争议:
单例模式的对象长时间不用会被jvm垃圾收集器收集吗
看到不少资料中说:如果一个单例对象在内存中长久不用,会被jvm认为是一个垃圾,在执行垃圾收集的时候会被清理掉。本人的观点是:在hotspot虚拟机1.6版本中,除非人为地断开单例中静态引用到单例对象的联接,否则jvm垃圾收集器是不会回收单例对象的。
在一个jvm中会出现多个单例吗
在分布式系统、多个类加载器、以及序列化的的情况下,会产生多个单例,这一点是无庸置疑的。那么在同一个jvm中,会不会产生单例呢?使用单例提供的getInstance()方法只能得到同一个单例,除非是使用反射方式,将会得到新的单例。代码如下
Class c =Class.forName(Singleton.class.getName());
Constructor ct =c.getDeclaredConstructor();
ct.setAccessible(true);
Singleton singleton =(Singleton)ct.newInstance();
这样,每次运行都会产生新的单例对象。所以运用单例模式时,一定注意不要使用反射产生新的单例对象。
单例类可以被继承吗
饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,但是其他很多单例模式是可以继承的,例如登记式单例。
饿汉式单例好还是懒汉式单例好
在java中,饿汉式单例要优于懒汉式单例。C++中则一般使用懒汉式单例。
懒汉式单例线程安全吗
主要是网上的一些说法,懒汉式的单例模式是线程不安全的,即使是在实例化对象的方法上加synchronized关键字,也依然是危险的,但是笔者经过编码测试,发现加synchronized关键字修饰后,虽然对性能有部分影响,但是却是线程安全的,并不会产生实例化多个对象的情况。
单例模式各实现方式的递增式比较
1. 饥饿模式
public final class EagerSingleton {
private static EagerSingleton singObj = new EagerSingleton();
private EagerSingleton() {
}
public static EagerSingleton getSingleInstance() {
return singObj;
}
}
上述实现方式,可能带来潜在的性能问题:如果这个对象很大呢?没有使用这个对象之前,就把它加载到了内存中去是一种巨大的浪费。针对这种情况,我们可以对以上的代码进行改进,使用一种新的设计思想——延迟加载(Lazy-load Singleton)
2. 懒汉模式
public final class LazySingleton {
private static LazySingleton singObj = null;
private LazySingleton() {
}
public static LazySingleton getSingleInstance() {
if (null == singObj)
singObj = new LazySingleton();
return singObj;
}
}
上面的方式,还面临着线程安全的问题,多线程可能会创建多个实例,简单的实现线程安全可以使用Synchronized来修饰方法。
3. 同步实例化单例方法
public final class ThreadSafeSingleton
{
private static ThreadSafeSingleton singObj = null;
private ThreadSafeSingleton(){
}
public static Synchronized ThreadSafeSingleton getSingleInstance(){
if(null == singObj ) singObj = newThreadSafeSingleton();
return singObj;
}
}
这虽然解决了线程安全的问题,但同步是有性能代价的,为了减小付出的性能代价。这里有必要提出一种新的设计思想——双重检查锁(Double-Checked Lock)。
4. 双重检查锁同步单例对象实例化
public final class DoubleCheckedSingleton
{
private static DoubleCheckedSingletonsingObj = null;
private DoubleCheckedSingleton(){
}
public static DoubleCheckedSingleton getSingleInstance(){
if(null == singObj ) {
Synchronized(DoubleCheckedSingleton.class){
if(null == singObj)
singObj = newDoubleCheckedSingleton();
}
}
return singObj;
}
}
上述写法还存在的问题:假设线程A执行到了第9行,它判断对象为空,于是线程A执行到第12行去初始化这个对象,但初始化是需要耗费时间的,但是这个对象的地址其实已经存在了。此时线程B也执行到了第九行,它判断不为空,于是直接跳到15行得到了这个对象。但是,这个对象还没有被完整的初始化!得到一个没有初始化完全的对象有什么用!!关于这个Double-Checked Lock的讨论有很多,目前公认这是一个Anti-Pattern,不推荐使用!
那么有没有什么更好的写法呢?有!这里又要提出一种新的模式——Initialization on Demand Holder. 这种方法使用内部类来做到延迟加载对象,在初始化这个内部类的时候,JLS(Java Language Sepcification)会保证这个类的线程安全。这种写法最大的美在于,完全使用了Java虚拟机的机制进行同步保证,没有一个同步的关键字。
5. 使用Java虚拟机的机制进行同步
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
public final static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}