第十四课、 C作用域
14.1、C作用域规则
作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:
1、在函数或块内部的局部变量
2、在所有函数外部的全局变量
3、在形式参数的函数参数定义中
什么是局部变量、全局变量和形式参数???
14.2、局部变量
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。
Eg:所有的变量 a、b 和 c 是main() 函数的局部变量。
#include <stdio.h>
int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int a, b;
int c; /* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
14.3、全局变量
全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。
Eg:
#include <stdio.h> /* 全局变量声明 */
int g;
int main ()
{ /* 局部变量声明 */
int a, b; /* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
return 0;
}
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
实例
#include <stdio.h> /* 全局变量声明 */
int g = 20;
int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int g = 10;
printf ("value of g = %d\n", g);
return 0;
}
结果:
value of g = 10
14.4、形式参数
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。
Eg:
#include <stdio.h> /* 全局变量声明 */
int a = 20;
int main ()
{
/* 在主函数中的局部变量声明 */
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
int sum(int, int);
printf ("value of a in main() = %d\n", a);
c = sum( a, b);
printf ("value of c in main() = %d\n", c);
return 0;
}
/* 添加两个整数的函数 */
int sum(int a, int b)
{
printf ("value of a in sum() = %d\n", a);
printf ("value of b in sum() = %d\n", b);
return a + b;
}
结果:
value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30
14.5、初始化局部变量和全局变量
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:
数据类型
初始化默认值
int
0
char
'\0'
float
0
double
0
pointer
NULL
正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。
14.6、补充
C 的形参与实参
概念:从字面上理解,所谓形式参数即只只是声明了一个作为参数的变量,并未直接进行赋值使用,而实际参数则相反。
Eg:
#include
int test(int,int); // 形参,只声明
int main()
{
int a,b;
printf("%d",test(5,3)); // 实参,已赋值
}
int test(int a,int b) // 形参
{
a=a+b;
return a;
}
像上面在 test() 函数里只声明了最为参数的变量,而 main() 函数里则对它赋了值。