第十五课、C数组(一维)



第十五课、C数组(一维)


15.1C数组

数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0number1...number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]numbers[1]...numbers[99]来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。

所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。

第十五课、C数组(一维)_第1张图片


15.2、声明数组

需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:

type arrayName[ arraySize];

这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。例如,要声明一个类型为 double的包含 10个元素的数组 balance,声明语句如下:

double balance[10];

现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double的数字。


15.3、初始化数组

C中可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:

double balance[5]={1000.0,2.0,3.4,7.0,50.0};

大括号 { }之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ]中指定的元素数目。如果省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:

double balance[]={1000.0,2.0,3.4,7.0,50.0};

将创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:

balance[4]=50.0;

上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。以下是上面所讨论的数组的的图形表示:


15.4、访问数组元素

数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:

double salary= balance[9];

上面的语句将把数组中第 10个元素的值赋给salary变量。下面的实例使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组:

EG

#include<stdio.h>

intmain()

{

intn[10];/* n是一个包含 10个整数的数组 */

inti,j;

/*初始化数组元素 */

for(i =0;i <10;i++)

{

n[i] =i +100;/*设置元素 i i + 100 */

}

/*输出数组中每个元素的值 */

for(j = 0;j <10;j++)

{

printf("Element[%d]= %d\n",j,n[j]);

}

return0;

}

结果:

Element[0]=100

Element[1]=101

Element[2]=102

Element[3]=103

Element[4]=104

Element[5]=105

Element[6]=106

Element[7]=107

Element[8]=108

Element[9]=109


15.5、补充

指针与数组的区别

char*str="Hello";

char arrgs[]="Hello";

字符数组:

char*p=(char*)&arrgs==char*p=arrgs;

char*p=(char*)(&(arrgs[0]))==&arrgs== arrgs;

字符串指针:

char*p=(char*)&str!= str; str==str[0]=='H'

得出结论字符数组的首地址可以用 arrgs&arrgs,来表示并且它们相等,

但是指针&strstr是不同的,当遇到字符串指针时候要注意处理方式;




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