探究链式编程思想

探究链式编程思想_第1张图片
在使用 masonry 框架实现自动布局时,在程序里为一个布局穿插着6行左右这样的这里写代码片代码

[View mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
      make.top.equalTo(anotherView);
      make.left.equalTo(anotherView);
      make.width.mas_equalTo(@60);
      make.height.mas_equalTo(@60);
}];

一直觉得不够漂亮,希望有个一行代码设置约束的框架,我曾尝试过在masonry上封装一个类别 UIView+HKSetConstraints ,用起来也不顺手,总觉得不够味,直到我见到了 SDAutoLayout , 真正的实现了一句代码实现自动布局,加上研究ReactiveCocoa时看到的最快让你上手之ReactiveCocoa基础篇(下面会给出链接)提到编程思想,才明了Masonry 和 SDAutoLayout一点实现思路:链式编程思想,分享下自己的心得,希望是大家喜欢的东西, ps: 这是本人第一次分享文章,写的不好请指出,下次好改正。
接下来的部分摘自:最快让你上手之ReactiveCocoa基础篇
先简单介绍下目前咱们已知的编程思想。
1 面向过程:处理事情以过程为核心,一步一步的实现。
2 面向对象:万物皆对象
3 链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。a(1).b(2).c(3)
链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)

代表:Masonry框架。

4 响应式编程思想:不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。
代表:KVO运用。
5 函数式编程思想:是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。
函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)

代表:ReactiveCocoa。

用函数式编程实现,写一个加法计算器,并且加法计算器自带判断是否等于某个值.

我们这里以链式编程思想代码实现一个计算器:

#import
@class CaculatorMaker;
@interface NSObject (CaculatorMaker)

//计算
+ (int)makeCaculators:(void(^)(CaculatorMaker *make))caculatorMaker;

@end

#import "NSObject+CaculatorMaker.h"
#import "CaculatorMaker.h"

@implementation NSObject (CaculatorMaker)

//计算
+ (int)makeCaculators:(void(^)(CaculatorMaker *make))block
{
    CaculatorMaker *mgr = [[CaculatorMaker alloc] init];
    block(mgr);
    return mgr.iResult;
}

@end

#import

@interface CaculatorMaker : NSObject

@property (nonatomic, assign) int iResult;

//加法
- (CaculatorMaker *(^)(int))add;

//减法
- (CaculatorMaker *(^)(int))sub;

//乘法
- (CaculatorMaker *(^)(int))muilt;

//除法
- (CaculatorMaker *(^)(int))divide;

@end


#import "CaculatorMaker.h"

@implementation CaculatorMaker

- (CaculatorMaker *(^)(int))add
{
   return ^(int value)
    {
        _iResult += value;
        return self;
    };
}

@end

调用:

int iResult = [NSObject makeCaculators:^(CaculatorMaker *make) {
     make.add(1).add(2).add(3).divide(2);
   }];

分析下这个方法执行过程:
第一步:NSObject 创建了一个block, 这个block里创建了一个CaculatorMaker对象make,并返回出来
第二步:这个对象make调用方法add时,里面持有的属性iResult做了一个加法,并且返回自己,以便可以接下去继续调用方法。
这就是链式编程思想的一个很小但很明了的例子。

现在我们以 Masonry 举例:
我们看看Masonry的

- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
    self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
    block(constraintMaker);
    return [constraintMaker install];
}

是不是跟我们的计算器的类别一个样????? 
我们再来看看它的
- (MASConstraint * (^)(id attr))mas_equalTo;
- (MASConstraint * (^)(id))mas_equalTo {
    return ^id(id attribute) {
        return self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual);
    };
}

看看它的self.equalToWithRelation实现:

    
- (MASConstraint * (^)(id, NSLayoutRelation))equalToWithRelation {
    return ^id(id attribute, NSLayoutRelation relation) {
        if ([attribute isKindOfClass:NSArray.class]) {
            NSAssert(!self.hasLayoutRelation, @"Redefinition of constraint relation");
            NSMutableArray *children = NSMutableArray.new;
            for (id attr in attribute) {
                MASViewConstraint *viewConstraint = [self copy];
                viewConstraint.secondViewAttribute = attr;
                [children addObject:viewConstraint];
            }
            MASCompositeConstraint *compositeConstraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children];
            compositeConstraint.delegate = self.delegate;
            [self.delegate constraint:self shouldBeReplacedWithConstraint:compositeConstraint];
            return compositeConstraint;
        } else {
            NSAssert(!self.hasLayoutRelation || self.layoutRelation == relation && [attribute isKindOfClass:NSValue.class], @"Redefinition of constraint relation");
            self.layoutRelation = relation;
            self.secondViewAttribute = attribute;
            return self;
        }
    };
}

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