画布绘图

4.1.1 位图创建

  Bitmap bitmap=Bitmap.createBitmap((int)getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(),(int)getWindowmanager().getDefaultDisplay().getHeight(),bitmap.Config.ARGB_8888);

4.1.2 位图配置

ARGB_8888配置指明每个颜色8为内存的方式创建位图,8位用于“A”或Alpha通道,8位用于“R”或红色通道,8位用于“G”或绿色通道,以及8位用于“B”或蓝色通道。

4.1.3 创建Canvas对象

Canvas canvas=new Canvas(bitmap);

4.1.4 使用Paint对象

Paint paint=new Paint();

paint.setColor(Color.GREEN);

paint.setStyle(Paint.STYLE.STROKE);

paint.setStrokeWidth(10);

2.样式

Paint.Style.STROKE:仅仅绘制形状的轮廓

Paint.Style.FILL:仅仅填充形状的轮廓

Paint.Sytle.FILL_AND_STROKE:填充绘制形状的轮廓

4.1.5 绘制形状

1.点

canvas.drawPoint(199,201,paint);直线canvas.drawLine(startx,starty,endx,endy,paint); canvas.drawRect(leftx,topy,rightx,bottomy,paint);

canvas.drawOval(ovalBounds,paint);圆:canvas.drawCircle(x,y,radius,paint);





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