谈谈 JavaScript 中的 声明提前(hoisting)

有许多同学知道js在执行的时候,是从上到下,从左到右,一行一行执行的,但是不知道在这之前还要做一些事情,js程序在正式执行之前,会将所有var 声明的变量和function声明的函数,预读到所在作用域的顶部,但是对var 声明只是将声明提前,赋值仍然保留在原位置,function 声明,会将函数名称和函数体都提前,而且先预声明变量再预定义函数。这个过程也被叫做,“预解析”或者“预编译”。

举例:

console.log(a);  //不会出错,会输出undefined
var a=100;
console.log(a); //100;

由于声明提前,所以代码会变成这样

var a;   //声明提前
console.log(a);//undefined
a=100; //赋值任然留在原位置
console.log(a);//100
  • 注意1:
    声明提前仅能将声明提前到所在作用域的顶部
function  fn(){
     console.log(a); //undefined
     var a=100;
     console.log(a); //100
};
fn();
console.log(a);//   报引用错误!

上面的代码 其实会变成这样

function fn(){
     var a;  //仅仅提前到函数顶部
     console.log(a);  //undefined
     a=100;
     console.log(a); //100
};
fn();
console.log(a); //报引用错误
  • 注意2:
    函数声明提前不同于 var 变量声明提前,使用函数声明语句,函数名称和函数体均会被提前,也就是说可以在声明一个JavaScript函数之前调用它。
    举个例子:
console.log(fn());  //2
function fn(){
     return 2;
}

练习题1

var a=123;
function a(){ return 1 }
console.log(a);

解析1:
完成这道题,还需要知道一件事情,函数优先。

函数声明和变量声明都会被提升,但是函数会首先提升,然后才是变量。而且使用 var 重复声明的变量会被忽略,但后面的函数声明还可以覆盖前面的。

所以,代码可以变成这样

function a(){ return 1 }
var a; //重复声明的变量会被忽略
a=123; //赋值留在原地
console.log(a); 

所以最后会输出 123

练习题2

function a(){ return 1 }
var a=undefined;
a();

解析2
这道题,需要明白这里 var a=undefined;var a; 是不同的,一个是声明变量同时进行赋值操作,只是赋的值是undefined,一个是单纯的声明变量。
代码会预编译为:

function a(){ return 1 }
var a;  //重复声明的变量会被忽略
a=undefined;  //赋值留在原地
a();

所以最后的结果会报错 a is not a function

练习题3

if(!("a"in window)) {
	var a = 1;
};
var a;
alert(a);

解析3:
首先说一句,在浏览器中,var声明的全局变量是属于window对象的属性。也就是说可以用 . 或者[]显示出来(window.变量名 或者 window[“变量名”])。
in 运算符 是判断对象是否为数组/对象的元素/属性:
格式:(变量 in 对象)
注意:
当“对象”为数组时,“变量”指的是数组的“索引”;
当“对象”为对象时,“变量”指的是对象的“属性”;
这道题也就是再说,如果 window里没有属性a,就声明一个变量a,然后赋值为1,最后弹出一个警告框显示a,当我们把这些概念弄清楚,会发现这道题其实是这样的,

var a;
if (!("a" in window)) {
a = 1;
};
alert(a);

这样看,我们能很清楚的看明白,在执行if语句之前,是已经声明了变量a的,它的初始值是undefined,所以window里是有属性a的,那么if语句执行的条件就不满足,无法对变量a进行赋值,所以最后也会弹出undefined

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