cocos2d-js + webstrom 的安装与配置

心血来潮,决定自己开发个游戏玩玩。作为一穷二白的无基础小白开发爱好者,参阅了网上的资料再结合自己的情况,决定选用cocos2d-js作为游戏引擎,编辑器采用webstrom。

以下为安装配置过程:

1、下载相关文件,包括:
① cocos2d-x v3.x (整合了cpp、js/html5和lua) 地址:http://www.cocos.com/download
② Python 2.7.8 地址:https://www.python.org/download/releases/2.7.8/
③ Android SDK 地址:https://developer.android.com/sdk/index.html?hl=sk(请自行和谐访问)
④ Android NDK 地址:https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html (同和谐访问)
⑤ Apache Ant 地址:http://ant.apache.org/
⑥ JetBrains IDE Support Chrome插件 地址:https://chrome.google.com/webstore/detail/jetbrains-ide-support/hmhgeddbohgjknpmjagkdomcpobmllji (和谐访问)

2、开始安装cocos2d-x:
① cocos2d-x 直接解压下载文件至你的工作目录,本人为E盘,为方便日后引用,文件夹去掉版本号,直接命名为“cocos2d-x”
② Android SDN 解压文件至你的自建目录
③ Android NDK 解压文件至你的自建目录
④ Apache Ant 解压文件至你的自建目录
⑤ Python 运行安装文件,一路下一步。cmd运行 pyhon 若出现版本号等提示表示安装成功,否则需要配置环境变量,方法:
我的电脑-右键属性-高级系统设置-高级-环境变量-系统变量-Path-添加;C:\Python27(如果更改过Python的安装目录请自行修改此处)注意有;同样地,在“PATHEXT“的变量值中添加; .PY;.PYM 
⑥ 安装并配置cocos2d-x:cmd 输入 python 之后将 cocos2d-x目录下的 setup.py 拖入cmd中后回车,然后根据提示,分别将SDK、NDK、Ant\bin的目录复制到CMD中完成安装。
⑦ 重启系统 cmd cocos 命令,如果看到版本号等帮助信息即为安装成功。

3、安装webstrom
下载安装文件,购买使用授权。

4、使用cocos控制台创建项目并在webstrom中打开。
① cmd cocos new helloword(此为项目名) -l js (项目的类型) -d E:\test (项目路径,默认在系统盘当前用户文件夹下),创建过程稍慢,请耐心等待。
② cd切换到工程目录 cocos run -p web (此为运行平台),看到helloword及cocos2dx的logo即为运行成功。
③ 运行webstrom,打开方才建立的项目目录,开始cocos2dx学习创作之旅。

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