STL容器之Map,MulitMap

Map 元素是一对组合 Key/Value Key 的值不能重复,可以把 Key 作为下标得到 Value 的值。它也是按照一定的顺序排列。
MultiMap Map 差不多,只不过它支持重复的 Key 值。
所有的关联容器的排列顺序是可选择的,默认的是 <
我们可以定义一个排序准则有两个方法:
1.       作为模板参数:std::set > coll;
2.       作为一个构造参数:在运行时传递。
例如:
emplate
class RuntimeCmp
{
public:
enum Cmp{normal,reverse};
public:
RuntimeCmp(Cmp cp=normal):cmp(cp){}
~RuntimeCmp(){}
RuntimeCmp& operator=(const RuntimeCmp& rhs)
{
  cmp=rhs.cmp;
  return *this;
}

bool operator()(const type& value1,const type&value2)
{
  return cmp==normal?value1 }

bool operator==(const RuntimeCmp& rhs)
{
  return cmp==rhs.cmp;
}

private:
Cmp cmp;
};

typedef set > IntSet;
IntSet coll1;
RuntimeCmp reverse_order(RuntimeCmp::reverse);
coll1 = coll2;
通过这样的相似操作就可以动态的改变排列的规则。

Map可以利用Key进行随机访问。也可以更新Key值删除数据。
它们的元素Key/Value的类型要满足一定的条件:
1.       Key/Value一定可以赋值和拷贝
2.       Key一定能够比较。
它们的元素根据Key的值来排序。它们的Key是Const的,也是不能直接改变它的值,但它的Value不是的。
Map和MultiMap于Set和MultiSet的操作差不多。
在插入时有个三种方法:
1.       使用 value_type
coll.insert(std::map::value_type("otto" 22.3));
2.       使用 Use  pair<>
coll.insert(std::pair("otto",22.3));
3.        Use  make_pair()
coll.insert(std::make_pair("otto",22.3));
4 ,把 Key 作为下标,直接赋值,例如: ma[3]=”ffe”;

你可能感兴趣的:(STL)