Bugly热更新是基于Tinker使用的。
为什么使用Bugly呢,因为他目前还没有收费。
费话不多说了,言归正传
使用教程,跟着步骤一步一步教你集成
gradle集成方式
1、添加依赖
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.3'//版本号可替换为latest.release表示最新版本
compile 'com.android.support:multidex:1.0.2'//这是谷歌官方提供的分包插件,必须依赖
注意:Bugly的bug跟踪功能同样有。
2、添加Bugly插件
在项目的gradle中添加插件,位置如下:
classpath 'com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.0'
3、添加tinker的gradle配置,名称:tinker-support.gradle(名字可自定义),将下面的内容复制粘贴即可,如下:
重要的东西写在前面:下面的bakPath路径可自定义,打正式包或者debug都会在此路径下生成一些信息(自己一看便知)
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support' def bakPath = file("D:/Tinker/bakApk/")//这里是配置的路径 /** * 此处填写每次构建生成的基准包目录 */ def baseApkDir = "app-0102-10-00-23" /** * 对于插件各参数的详细解析请参考 */ tinkerSupport { // 开启tinker-support插件,默认值true enable = true // tinkerEnable功能开关 tinkerEnable = true // 自动生成tinkerId, 你无须关注tinkerId,默认为false autoGenerateTinkerId = true // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker autoBackupApkDir = "${bakPath}" // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch overrideTinkerPatchConfiguration = true // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空 // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译 // @{link tinkerPatch.oldApk } baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk" // baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug.apk" // 对应tinker插件applyMapping baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt" // baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-mapping.txt" // 对应tinker插件applyResourceMapping baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt" // baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-R.txt" // 构建基准包跟补丁包都要修改tinkerId,主要用于区分 tinkerId = "1.0.3.18010210-base" // 打多渠道补丁时指定目录 // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}" // 是否使用加固模式,默认为false // isProtectedApp = true // 是否采用反射Application的方式集成,无须改造Application enableProxyApplication = true // 支持新增Activity supportHotplugComponent = true } /** * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改 * 对于各参数的详细介绍请参考: * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97 */ tinkerPatch { tinkerEnable = true ignoreWarning = false useSign = false dex { dexMode = "jar" pattern = ["classes*.dex"] loader = [] } lib { pattern = ["lib/*/*.so"] } res { pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] ignoreChange = [] largeModSize = 100 } packageConfig { } sevenZip { zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" // path = "D:/Tinker/path" } buildConfig { keepDexApply = false // tinkerId = "base-2.0.1" } }4、将刚刚新建的gradle配置放进主model-app中,如下:
// 依赖插件脚本 apply from: 'tinker-support.gradle'
5、新建一个补丁的存储路径,待会儿会在manifest中配置,放在model中没试过,试过了再更新,如下:
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>6、必不可少的manifest配置,如下:xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> name="beta_external_path" path="Download/"/> name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
注意:这一步需要注意fileProvider的 authorities配置,规则为:包名+“.fileProvider”。包名此处可更新为唯一的标识android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" /> android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities="org.chriszou.redpackthelper.fileProvider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/provider_paths" />
7、这是最后一步啦,在Application中初始化Bugly,我是自己封装的Application,需要自己改下继承,比如继承Application,如下:
package org.chris.quick.b; import android.annotation.TargetApi; import android.content.Context; import android.os.StrictMode; import android.widget.Toast; import com.tencent.bugly.Bugly; import com.tencent.bugly.beta.Beta; import com.tencent.bugly.beta.interfaces.BetaPatchListener; import com.tencent.bugly.beta.upgrade.UpgradeStateListener; import org.chris.quick.m.Log; import java.util.Locale; /** * Created by zoulx on 2017/11/20. */ public class BaseTinkerApplication extends BaseApplication { private static final String TAG = "BaseTinkerApplication"; @Override public void onInit() { setStrictMode(); } @Override public void initBuggly() { // 设置是否开启热更新能力,默认为true Beta.enableHotfix = true; // 设置是否自动下载补丁 Beta.canAutoDownloadPatch = true; // 设置是否提示用户重启 Beta.canNotifyUserRestart = true; // 设置是否自动合成补丁 Beta.canAutoPatch = true; /** * 全量升级状态回调 */ Beta.upgradeStateListener = new UpgradeStateListener() { @Override public void onUpgradeFailed(boolean b) { } @Override public void onUpgradeSuccess(boolean b) { } @Override public void onUpgradeNoVersion(boolean b) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "最新版本", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onUpgrading(boolean b) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "onUpgrading", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onDownloadCompleted(boolean b) { } }; /** * 补丁回调接口,可以监听补丁接收、下载、合成的回调 */ Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() { @Override public void onPatchReceived(String patchFileUrl) { Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFileUrl, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) { Toast.makeText(getApplicationContext(), String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%", Beta.strNotificationDownloading, (int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onDownloadSuccess(String patchFilePath) { Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFilePath, Toast.LENGTH_SHORT).show(); // Beta.applyDownloadedPatch(); } @Override public void onDownloadFailure(String msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onApplySuccess(String msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onApplyFailure(String msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onPatchRollback() { Toast.makeText(getApplicationContext(), "onPatchRollback", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }; long start = System.currentTimeMillis(); // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId,调试时将第三个参数设置为true Bugly.init(this, getBugglyAppId(), true); long end = System.currentTimeMillis(); Log.e("init time--->", end - start + "ms"); } @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); //MultiDex.install(base);//此处需要初始化分包,一定要在Bugly之前 // 安装tinker Beta.installTinker(); } @TargetApi(9) protected void setStrictMode() { StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build()); StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectAll().penaltyLog().build()); } }
注意:将自己的bugly ID填入初始化就可以了,这样子热更新与Bug跟踪都能正常使用
8、最后是混淆忽略啦
# Bugly混淆规则 -dontwarn com.tencent.bugly.** -keep public class com.tencent.bugly.**{*;} # 避免影响升级功能,需要keep住support包的类 -keep class android.support.**{*;}完成以上8步那么就将Bugly集成完毕了。
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集成完了,是不是要使用呢?集成So easy,但是我在使用过程中,遇到坑呀,搞死个人呢。
下面是使用步骤
1、准备有问题的包。
先打个正式包,如果是自己用其他渠道打包,可以忽略这一步,如下:
打完了之后就可以在刚才配置的路径下检查是否有东西哟(三个文件),会根据当前时间生成文件夹,如下:
注意:我是打的正式包,所以是release,如果是debug包,那名称就是debug样子的。
2、修复有问题的包,将刚刚打的包路径"app-0108-12-18-26",填入bugly配置gradle中,并将tinkerId改为1.0.3.18010120-patch,如下:
注意:如果是Debug方式打的包,需要修改下面的baseApk、baseApkProguardMapping、baseApkResourceMapping的文件名称为路径下面的debug名称即可
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk" // baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug.apk" // 对应tinker插件applyMapping baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt" // baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-mapping.txt" // 对应tinker插件applyResourceMapping baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"3、上面两步都完成了之后,就开始打补丁了。
我们之前是打的正式包,所以这里选择就是正式补丁,不然会报错。如下:
4、补丁打好了,会在build文件夹输出,如下:
4、补丁打好了,那么就剩下最后一步了,将patch_signed_7zip.apk上传至bugly平台即可,去bugly平台上传就行了。
注意:上传时会要求启动基线包,意思就是把刚刚有问题的包,装在手机上面启动一下,一次即可,如果上传还是提示找不到基本包,那就多启动几次就行啦。如果反复试都不行,就得检查环境是否集成成功了。重头再检查一下是否步骤操作完成了。
到此bugly热更新就结束了。
最后附上官方的教程:bugly官方热更新文档