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Unity3D技术分享
HarmonyOS Next 的布局体系概览——自适应布局与响应式布局
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技术分享
与交流载体,难免错漏,欢迎各位同仁提出宝贵意见和问题,以便共同进步。本文为原创内容,任何形式的转载必须注明出处及原作者。
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2025-02-25 12:34
harmonyos
HarmonyOS Next 自适应布局能力全解析
主要作为
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2025-02-25 12:34
harmonyos
HarmonyOS Next智能相册应用中的AI识图与语音识别实战
主要作为
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2025-02-24 23:19
harmonyos
HarmonyOS Next智能安防系统中的人脸活体检测与卡证识别实战
主要作为
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2025-02-24 14:24
harmonyos
HarmonyOS Next模型转换与预处理技术详解
主要作为
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2025-02-24 14:24
harmonyos
鸿蒙原生绘图API:从基础到高阶的绘制之旅(基础版)
theme:hydrogen大家好,欢迎来到莓创IT
技术分享
频道,我是陈杨。
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2025-02-22 20:16
Python 的 WebSocket 实现详解
在这里,您不仅能获得有趣的
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,还能感受到轻松愉快的氛围。无论您是编程新手,还是资深开发者,都能在这里找到属于您的知识宝藏,学习和成长。
王子良.
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2025-02-22 03:23
经验分享
python
websocket
网络协议
网络
HarmonyOS Next卡证识别技术与应用
主要作为
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2025-02-21 19:41
harmonyos
HarmonyOS Next人脸活体检测技术深度剖析
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2025-02-21 14:34
harmonyos
HarmonyOS Next模型轻量化之基础认知与流程
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2025-02-21 14:00
harmonyos
HarmonyOS Next文档扫描技术与实践
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2025-02-21 14:29
harmonyos
Unity3D
-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
动力学骨骼插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根骨骼。3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。UpdateRate:更新数率damping:阻尼系数Elasticty:弹
GarFe-Liu
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2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
Unity3D
实用技巧 - 理解骨骼动画原理 & 在
Unity3D
中使用
其实我们在游戏中,会常会应用到动画。所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。1)关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活,Quake2中使用这种动画;2)骨骼动画:广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,有关节相连,可做相对运
Unity官方开发者社区
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2025-02-21 07:26
HarmonyOS Next AI开发环境搭建与工具使用
主要作为
技术分享
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2025-02-20 21:01
harmonyos
HarmonyOS Next智能安防系统中的人脸比对与异构计算实战
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2025-02-20 21:01
harmonyos
HarmonyOS Next智能语音助手的语音合成与模型优化实战
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2025-02-20 21:01
harmonyos
技术分享
:MyBatis SQL 日志解析脚本
技术分享
:MyBatisSQL日志解析脚本1.脚本功能概述2.实现细节2.1HTML结构2.2JavaScript逻辑3.脚本代码4.使用方法4.1示例5.总结在日常开发中,使用MyBatis作为持久层框架时
£漫步 云端彡
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2025-02-20 21:21
运维趣分享
sql
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mybatis
日志解析
Unity3D
使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity使用鼠标旋转缩放平移视角用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG游戏需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。代码主要是分三部分功能进行实现。右键拖动控制视角的旋转;滚轮旋转控制视角的缩放;中键拖动控制视角的平移。右键拖动控制旋转主要是用Get
肚皮朝上的刺猬
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2025-02-20 20:17
unity3D
Unity3D视角变换实现
HarmonyOS Next智能家居控制系统的模型转换与数据处理实战
主要作为
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2025-02-20 17:51
harmonyos
HarmonyOS Next数据处理与模型训练优化
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2025-02-20 17:51
harmonyos
HarmonyOS Next模型量化技术详解
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2025-02-19 15:05
harmonyos
HarmonyOS Next异构计算能力提升应用性能
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2025-02-19 15:02
harmonyos
HarmonyOS Next模型轻量化的综合应用与未来展望
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2025-02-19 15:31
harmonyos
HarmonyOS Next模型量化技术与实践
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2025-02-19 15:31
harmonyos
HarmonyOS Next语音合成技术深度解析
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2025-02-19 15:31
harmonyos
《DeepSeek知识库》手册,DeepSeek入门教程,看这一篇就够了!
无论是科技大厂的
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,还是创业团队的创新应用,DeepSeek都成为了高频关键词。它凭借强大的功能和易用性,正在改变我们处理信息、解决问题的方式。
大模型产品经理
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2025-02-19 14:21
transformer
大数据
chatgpt
分类
数据挖掘
【虚拟仿真】
Unity3D
中如何实现让3D模型显示在UI前面
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Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
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2025-02-19 05:12
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Unity3D
VR/AR开发
unity
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ui
Elasticsearch
技术分享
Elasticsearch
技术分享
文章目录Elasticsearch
技术分享
一,Elasticsearch基础介绍1.简介2.kibana3.基本概念4.索引的应用二,Elasticsearch聚合查询
chao_dev
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2025-02-19 01:37
大数据
elasticsearch
HarmonyOS Next轻量化模型的部署与优化
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2025-02-18 22:36
harmonyos
HarmonyOS Next模型轻量化的综合应用与未来展望
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2025-02-18 22:36
harmonyos
HarmonyOS Next模型结构优化策略
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2025-02-18 17:48
harmonyos
HarmonyOS Next企业级分布式办公应用实战
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2025-02-18 17:48
harmonyos
HarmonyOS Next智能车载应用开发实战
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2025-02-18 17:47
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HarmonyOS Next 应用性能优化实战
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2025-02-18 17:47
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HarmonyOS Next 应用开发中的分布式能力提升
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2025-02-18 17:47
harmonyos
HarmonyOS Next 界面开发新特性与技巧
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2025-02-18 17:47
harmonyos
HarmonyOS Next 端侧部署基础之 HiAI Foundation Kit
主要作为
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2025-02-18 17:46
harmonyos
HarmonyOS Next智能家居控制系统的模型轻量化实践
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2025-02-18 17:14
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HarmonyOS Next智能驾驶辅助系统的模型轻量化应用
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2025-02-18 17:11
harmonyos
HarmonyOS Next智能安防系统中的模型轻量化实战
主要作为
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2025-02-18 17:07
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YIUI Unity UI框架安装与使用教程
YIUIUnityUI框架安装与使用教程YIUI
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UGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
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2025-02-18 00:57
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自「侯捷C++系列课程」上线以来,已吸引了无数开发者的关注与参与,为激发学员的学习热情,增加知识点的理解与应用,同时增加课程的曝光度,特策划了侯捷C++系列课程学习笔记征文活动,并单独开设12节免费课时供大家观看学习。活动主页:https://activity.csdn.net/writing?id=10820侯捷C++系列课程观看地址:https://edu.csdn.net/cloud/hou
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2025-02-17 18:00
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学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
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Unity3D之实用功能及技巧
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有限状态机
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零基础学Python|Python高阶-进程与线程
作者主页:编程千纸鹤作者简介:Java、前端、Python开发多年,做过高程,项目经理,架构师主要内容:Java项目开发、毕业设计开发、面试技术整理、最新
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收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获得源码二
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| 《云原生下的IAST落地实践》
云原生技术成为近年来炙手可热的话题,是业务创新发展的重要驱动力。随着云原生产业规模不断扩大,云端应用在整个生命周期中的每一个阶段都面临着不同的安全挑战,企业需要在安全的架构下设计DevOps流程与工具。2021年9月8日,悬镜安全携手青藤云安全联合举办“云原生技术体系构建与创新应用”主题直播。悬镜安全合伙人、华东区技术运营负责人周幸带来《云原生下的IAST落地实践》主题演讲。内容摘要:云原生概述云
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实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
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实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
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2025-02-13 20:45
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