装饰(包装)设计模式学习笔记

定义

装饰模式(Decorator Pattern)指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

特点:

  1. 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
  2. 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
  3. 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
  4. 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

步骤:
  1. 定义一个类,实现与被包装类相同的接口或者继承被包装类
  2. 定义一个变量指向被包装类的引用
  3. 定义构造方法传入被包装类
  4. 对于想要修改或者扩充的方法,对其进行修改,其余的方法可以调用原先的方法而不需进行修改

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