64位Ubuntu上编译32位程序

1.确认主机为64位架构的内核,应该输出为adm64,执行:

$ dpkg --print-architecture

这里写图片描述

2.确认打开了多支架功能,应该输出为i386,执行:

$ dpkg --print-foreign-architectures

这里写图片描述

如果没有,则需要手动打开,依次执行:

$ sudo dpkg --add-architecture i386  
$ sudo apt-get update  
$ sudo apt-get dist-upgrade  

3.安装 gcc multilab, 执行:

sudo apt-get install gcc-multilib g++-multilib  

4.注意:用GCC编译时需要加上 -m32,选项

因为一般情况下在一个平台上编译本平台的二进制程序,比如在32位平台上编译32位程序而在64位平台上编译64位程序。

现在我们来测试一下:

/*************************************************************************
    > File Name: hello.c
    > Author: 
    > Mail: 
    > Created Time: 2016年12月01日 星期四 13:06:20
 ************************************************************************/

#include

int main()
{
    printf("hello world!\n");
    return 0;
}

我们编译一下,首先编译成正常的64位的系统:

gcc -g hello.c -o hello

把某个程序编译成32位的系统:

 gcc -m32 hello.c

因为没有指定特定的可执行文件的名字,所以生成的文件名叫做a.out


我们来看看我们编译之后的结果:
64位Ubuntu上编译32位程序_第1张图片

这里写图片描述

我们可以发现a.out文件已经成为了32位的可执行文件,hello被编译成为了64位文件。


Reference:
[1]http://blog.csdn.net/xsckernel/article/details/38045783
[2]http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/50924311











64位Ubuntu上编译32位程序_第2张图片


64位Ubuntu上编译32位程序_第3张图片






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