事件冒泡
和事件捕获
分别由微软
和网景
公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。
考虑下面这段代码,就不写html->head,body之类的代码了,自行脑补
Click me!
上面的代码当中一个div元素当中有一个p子元素,如果两个元素都有一个click的处理函数,那么我们怎么才能知道哪一个函数会首先被触发呢?
为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。
参考:https://segmentfault.com/a/1190000005654451
微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)
的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。
因此在事件冒泡的概念下在p元素上发生click事件的顺序应该是p -> div -> body -> html -> document
网景提出另一种事件流名为事件捕获(event capturing)
。与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。
因此在事件捕获的概念下在p元素上发生click事件的顺序应该是document -> html -> body -> div -> p
网景 和 微软 曾经的战争还是比较火热的,当时, 网景主张捕获方式,微软主张冒泡方式。后来 w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准——先捕获再冒泡。
addEventListener的第三个参数就是为冒泡和捕获准备的.
addEventListener有三个参数:
element.addEventListener(event, function, useCapture)
第一个参数是需要绑定的事件
第二个参数是触发事件后要执行的函数
第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。
s1
s2
当我们点击s2的时候,执行结果如下:
http://runjs.cn/detail/kj4jgpli
s1
s2
当我们点击s2的时候,执行结果如下:
http://runjs.cn/detail/c3mjulm0点击预览
当事件捕获和事件冒泡一起存在的情况,事件又是如何触发呢。
这里记被点击的DOM节点为target节点
document 往 target节点,捕获前进,遇到注册的捕获事件立即触发执行
到达target节点,触发事件(对于target节点上,捕获与冒泡事件的执行顺序取决于注册顺序)
target节点 往 document 方向,冒泡前进,遇到注册的冒泡事件立即触发
对于非target节点则先执行捕获在执行冒泡
对于target节点则是先执行先注册的事件,无论冒泡还是捕获
s1
s2
当我们点击s2的时候,执行结果如下:
http://runjs.cn/detail/fkq3uyqh
这里大体分析下执行结果
点击s2,click事件从document->html->body->s1->s2(捕获前进)
这里在s1上发现了捕获注册事件,则输出"s1 捕获事件"
到达s2,已经到达目的节点,
s2上注册了冒泡和捕获事件,先注册的冒泡后注册的捕获,则先执行冒泡,输出"s2 冒泡事件"
再在s2上执行后注册的事件,即捕获事件,输出"s2 捕获事件"
下面进入冒泡阶段,按照s2->s1->body->html->documen(冒泡前进)
在s1上发现了冒泡事件,则输出"s1 冒泡事件"
在实际的开发当中,利用事件流的特性,我们可以使用一种叫做事件代理的方法。
- red
- yellow
- blue
- green
- black
- white
如果点击页面中的li元素,然后输出li当中的颜色,我们通常会这样写:
(function(){
var color_list = document.getElementById('color-list');
var colors = color_list.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i
利用事件流的特性,我们只绑定一个事件处理函数也可以完成:
(function(){
var color_list = document.getElementById('color-list');
color_list.addEventListener('click',showColor,false);
function showColor(e){
var x = e.target;
if(x.nodeName.toLowerCase() === 'li'){
console.log('The color is ' + x.innerHTML);
}
}
})();
http://runjs.cn/detail/pvsbglwc点击预览
使用事件代理的好处不仅在于将多个事件处理函数减为一个,而且对于不同的元素可以有不同的处理方法。假如上述列表元素当中添加了其他的元素(如:a、span等),我们不必再一次循环给每一个元素绑定事件,直接修改事件代理的事件处理函数即可。
对于事件代理来说,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显的优劣之分,但是由于事件冒泡的事件流模型被所有主流的浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型。
IE浏览器对addEventListener兼容性并不算太好,只有IE9以上可以使用。
要兼容旧版本的IE浏览器,可以使用IE的attachEvent函数
object.attachEvent(event, function)
两个参数与addEventListener相似,分别是事件和处理函数,默认是事件冒泡阶段调用处理函数,要注意的是,写事件名时候要加上"on"前缀("onload"、"onclick"等)。
转自:https://www.cnblogs.com/pssp/p/5196716.html
为什么需要addEventListener?
先来看一个片段:
html代码
用on的代码
window.onload = function(){
var box = document.getElementById("box");
box.onclick = function(){
console.log("我是box1");
}
box.onclick = function(){
box.style.fontSize = "18px";
console.log("我是box2");
}
}
运行结果:“我是box2”
看到了吧,第二个onclick把第一个onclick给覆盖了,虽然大部分情况我们用on就可以完成我们想要的结果,但是有时我们又需要执行多个相同的事件,很明显如果用on完成不了我们想要的,那不用猜,你们肯定知道了,对!addEventListener可以多次绑定同一个事件并且不会覆盖上一个事件。
用addEventListener的代码
window.onload = function(){
var box = document.getElementById("box");
box.addEventListener("click",function(){
console.log("我是box1");
})
box.addEventListener("click",function(){
console.log("我是box2");
})
}
运行结果:我是box1
我是box2
addEventListenert方法第一个参数填写事件名,注意不需要写on,第二个参数可以是一个函数,第三个参数是指在冒泡阶段还是捕获阶段处理事件处理程序,如果为true代表捕获阶段处理,如果是false代表冒泡阶段处理,第三个参数可以省略,大多数情况也不需要用到第三个参数,不写第三个参数默认false
第三个参数的使用
有时候的情况是这样的
如果我给box加click事件,如果我直接单击box没有什么问题,但是如果我单击的是child元素,那么它是怎么样执行的?(执行顺序)
box.addEventListener("click",function(){
console.log("box");
})
child.addEventListener("click",function(){
console.log("child");
})
执行的结果:
child
box
也就是说,默认情况事件是按照事件冒泡的执行顺序进行的。
如果第三个参数写的是true,则按照事件捕获的执行顺序进行的。
box.addEventListener("click",function(){
console.log("box");
},true)
child.addEventListener("click",function(){
console.log("child");
})
执行的结果:
box
child
事件冒泡执行过程:
从最具体的的元素(你单击的那个元素)开始向上开始冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:child->box
事件捕获执行过程:
从最不具体的元素(最外面的那个盒子)开始向里面冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:box->child
preventDefault它是事件对象(Event)的一个方法,作用是取消一个目标元素的默认行为。既然是说默认行为,当然是元素必须有默认行为才能被取消,如果元素本身就没有默认行为,调用当然就无效了。什么元素有默认行为呢?如链接,提交按钮等。当Event对象的cancelable为false时,表示没有默认行为,这时即使有默认行为,调用 preventDefault也是不会起作用的。
我们都知道,链接的默认动作就是跳转到指定页面,下面就以它为例,阻止它的跳转:
//假定有链接
cnf2e
var a = document.getElementById("testA");
a.onclick =function(event){
//阻止默认行为
event.preventDefault();
}
stopPropagation也是事件对象(Event)的一个方法,作用是阻止目标元素的冒泡事件,但是会不阻止默认行为。什么是冒泡事件?如 在一个按钮是绑定一个”click”事件,那么”click”事件会依次在它的父级元素中被触发 。stopPropagation就是阻止目标元素的事件冒泡到父级元素。如:
- test
上面的代码,我们单击test时,会依次触发alert(“li”),alert(“ul”),alert(“div”),这就是事件冒泡。
当我们需要阻止冒泡时,就得使用stopPropagation了
- a
这时单击”test”,只会提示alert(‘li’);
现在很多js代码都直接使用jQuery来写,在jQuery中使用return false时,相当于同时使用event.preventDefault和event.stopPropagation,它会阻止冒泡也会阻止默认行为。 但是使用原生js写时,return false只会阻止默认行为。下面两段代码说明
使用原生js方法时,return false只能阻止默认行为,但却不能阻止冒泡
var a = document.getElementById("testB");
a.onclick = function(){
return false;
};
使用jQuery方法时,return false会阻止默认行为,也会阻止冒泡
$("#testC").on('click',function(){
return false;
});
2017年09月13日 14:27:55
阅读数:118 编辑
转自:https://www.cnblogs.com/liugang-vip/p/5616484.html
起因:
1、这是前端面试的经典题型,要去找工作的小伙伴看看还是有帮助的;
2、其实我一直都没弄明白,写这个一是为了备忘,二是给其他的知其然不知其所以然的小伙伴们以参考;
概述:
那什么叫事件委托呢?它还有一个名字叫事件代理,JavaScript高级程序设计上讲:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。那这是什么意思呢?网上的各位大牛们讲事件委托基本上都用了同一个例子,就是取快递来解释这个现象,我仔细揣摩了一下,这个例子还真是恰当,我就不去想别的例子来解释了,借花献佛,我摘过来,大家认真领会一下事件委托到底是一个什么原理:
有三个同事预计会在周一收到快递。为签收快递,有两种办法:一是三个人在公司门口等快递;二是委托给前台MM代为签收。现实当中,我们大都采用委托的方案(公司也不会容忍那么多员工站在门口就为了等快递)。前台MM收到快递后,她会判断收件人是谁,然后按照收件人的要求签收,甚至代为付款。这种方案还有一个优势,那就是即使公司里来了新员工(不管多少),前台MM也会在收到寄给新员工的快递后核实并代为签收。
这里其实还有2层意思的:
第一,现在委托前台的同事是可以代为签收的,即程序中的现有的dom节点是有事件的;
第二,新员工也是可以被前台MM代为签收的,即程序中新添加的dom节点也是有事件的。
为什么要用事件委托:
一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?比如我们有100个li,每个li都有相同的click点击事件,可能我们会用for循环的方法,来遍历所有的li,然后给它们添加事件,那这么做会存在什么影响呢?
在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能;
每个函数都是一个对象,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率就越大,自然性能就越差了(内存不够用,是硬伤,哈哈),比如上面的100个li,就要占用100个内存空间,如果是1000个,10000个呢,那只能说呵呵了,如果用事件委托,那么我们就可以只对它的父级(如果只有一个父级)这一个对象进行操作,这样我们就需要一个内存空间就够了,是不是省了很多,自然性能就会更好。
事件委托的原理:
事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的,何为事件冒泡呢?就是事件从最深的节点开始,然后逐步向上传播事件,举个例子:页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a;比如给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div,有这样一个机制,那么我们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,所以都会触发,这就是事件委托,委托它们父级代为执行事件。
事件委托怎么实现:
终于到了本文的核心部分了,哈哈,在介绍事件委托的方法之前,我们先来看一段一般方法的例子:
子节点实现相同的功能:
- 111
- 222
- 333
- 444
实现功能是点击li,弹出123:
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i
上面的代码的意思很简单,相信很多人都是这么实现的,我们看看有多少次的dom操作,首先要找到ul,然后遍历li,然后点击li的时候,又要找一次目标的li的位置,才能执行最后的操作,每次点击都要找一次li;
那么我们用事件委托的方式做又会怎么样呢?
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(){
alert(123);
}
}
这里用父级ul做事件处理,当li被点击时,由于冒泡原理,事件就会冒泡到ul上,因为ul上有点击事件,所以事件就会触发,当然,这里当点击ul的时候,也是会触发的,那么问题就来了,如果我想让事件代理的效果跟直接给节点的事件效果一样怎么办,比如说只有点击li才会触发,不怕,我们有绝招:
Event对象提供了一个属性叫target,可以返回事件的目标节点,我们称为事件源,也就是说,target就可以表示为当前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom,当然,这个是有兼容性的,标准浏览器用ev.target,IE浏览器用event.srcElement,此时只是获取了当前节点的位置,并不知道是什么节点名称,这里我们用nodeName来获取具体是什么标签名,这个返回的是一个大写的,我们需要转成小写再做比较(习惯问题):
这样改下就只有点击li会触发事件了,且每次只执行一次dom操作,如果li数量很多的话,将大大减少dom的操作,优化的性能可想而知!
上面的例子是说li操作的是同样的效果,要是每个li被点击的效果都不一样,那么用事件委托还有用吗?
window.onload = function(){
var Add = document.getElementById("add");
var Remove = document.getElementById("remove");
var Move = document.getElementById("move");
var Select = document.getElementById("select");
Add.onclick = function(){
alert('添加');
};
Remove.onclick = function(){
alert('删除');
};
Move.onclick = function(){
alert('移动');
};
Select.onclick = function(){
alert('选择');
}
}
上面实现的效果我就不多说了,很简单,4个按钮,点击每一个做不同的操作,那么至少需要4次dom操作,如果用事件委托,能进行优化吗?(从父元素着手,委托事件)
window.onload = function(){
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
switch(target.id){
case 'add' :
alert('添加');
break;
case 'remove' :
alert('删除');
break;
case 'move' :
alert('移动');
break;
case 'select' :
alert('选择');
break;
}
}
}
}
用事件委托就可以只用一次dom操作就能完成所有的效果,比上面的性能肯定是要好一些的 。
现在讲的都是document加载完成的现有dom节点下的操作,那么如果是新增的节点,新增的节点会有事件吗?也就是说,一个新员工来了,他能收到快递吗?
看一下正常的添加节点的方法:
- 111
- 222
- 333
- 444
现在是移入li,li变红,移出li,li变白,这么一个效果,然后点击按钮,可以向ul中添加一个li子节点
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i
这是一般的做法,但是你会发现,新增的li是没有事件的,说明添加子节点的时候,事件没有一起添加进去,这不是我们想要的结果,那怎么做呢?一般的解决方案会是这样,将for循环用一个函数包起来,命名为mHover,如下:
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
function mHover () {
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i
虽然功能实现了,看着还挺好,但实际上无疑是又增加了一个dom操作,在优化性能方面是不可取的,那么有事件委托的方式,能做到优化吗?
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
看,上面是用事件委托的方式,新添加的子元素是带有事件效果的,我们可以发现,当用事件委托的时候,根本就不需要去遍历元素的子节点,只需要给父级元素添加事件就好了,其他的都是在js里面的执行,这样可以大大的减少dom操作,这才是事件委托的精髓所在。
————————————————–华丽的分割线————– —————————————————————————————————–
在这里先感谢一下@苍茫大地NV 的提问,提的问题非常好!鼓掌
他的问题是:
现在给一个场景 ul > li > div > p,div占满li,p占满div,还是给ul绑定时间,需要判断点击的是不是li(假设li里面的结构是不固定的),那么e.target就可能是p,也有可能是div,这种情况你会怎么处理呢?
那我们现在就再现一下他给的场景
-
11111111111
-
22222222
-
3333333333
- 4444444
如上列表,有4个li,里面的内容各不相同,点击li,event对象肯定是当前点击的对象,怎么指定到li上,下面我直接给解决方案:
var oUl = document.getElementById('test');
oUl.addEventListener('click',function(ev){
var target = ev.target;
while(target !== oUl ){
if(target.tagName.toLowerCase() == 'li'){
console.log('li click~');
break;
}
target = target.parentNode;
}
})
核心代码是while循环部分,实际上就是一个递归调用,你也可以写成一个函数,用递归的方法来调用,同时用到冒泡的原理,从里往外冒泡,知道currentTarget为止,当当前的target是li的时候,就可以执行对应的事件了,然后终止循环,恩,没毛病!
这里看不到效果,大家可以复制过去运行一下!
——————————————————————–华丽的分割线—————————————————————-
总结:
那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
值得注意的是,mouseover和mouseout虽然也有事件冒泡,但是处理它们的时候需要特别的注意,因为需要经常计算它们的位置,处理起来不太容易。
不适合的就有很多了,举个例子,mousemove,每次都要计算它的位置,非常不好把控,在不如说focus,blur之类的,本身就没用冒泡的特性,自然就不能用事件委托了。
好了,今天就到这里,下次我想介绍一下事件绑定,欢迎大家关注和阅读,以上纯属个人见解,如有不对的地方,万望指正,不胜感谢!
附示例完整代码
js事件委托示例
- 111
- 222
- 333
- 444
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