html hdr文件,使用HDR环境(用于PBR)-Babylon.js|Babylon.js教程|Babylon.js开发|Babylon.js制作|webgl|three.js|html53D可视.
使用HDR环境(用于PBR)介绍如您之前所见,强烈建议您设置环境纹理的方法是通过HDR就绪文件(DDS或ENV),该文件包含带有预过滤的MipMap的多维数据集纹理。scene.createDefaultEnvironment();这将从asset.babylonjs.com加载文件environmentSpecular.env。要加载自定义HDR纹理,只需设置scene.environmentT