Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为

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作者:江子涛Tesla
地址:https://blog.csdn.net/u010312949/article/details/80199018
声明:本文是 江子涛Tesla 原创投稿,转发等请联系原作者授权。

引言:

之所以写这篇文章,一方面是最近工作中对Android串口通信方面学习的总结。另外一方面也希望能够帮助到大家,能够简单的去理解串口通信方面的知识。

为什么学习Android串口通信:

  • 距离2008年发布第一款Android手机已经过去了10年时光了。现在Android的发展是百花齐放,尤其是对于很多公司而言,Android主板与各种传感器和智能设备之间通信是很常见的事情了,那么对于开发人员而言,学习串口通信是必要的事情了。

  • 学习串口通信,能够提前了解JNI和NDK的知识,算是一个入门预习吧

  • Google出品,必属精品。我们现在市面上的所有Android串口通信的源代码都是Google公司在2011年开源的Google官方源代码,学习它也不妨是学习Google的设计思维。

集成串口通信:

导入.so文件

什么是.so文件:

  • .so文件是Unix的动态连接库,本身是二进制文件,是由C/C++编译而来的。

  • Android调用.so文件的过程也就是所谓的JNI了。在Android中想要调用C/C++中的API的话,也就是调用.so文件了。

一 、 复制图上所示的三个.so文件的文件夹,到Project -->app -->libs(没有就自己新建libs)

Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第1张图片.so文件

二 、 配置Gradle文件:

apply plugin: 'com.android.application'
android {
   compileSdkVersion 26
   buildToolsVersion "26.0.1"
   defaultConfig {
       applicationId "cn.humiao.myserialport"
       minSdkVersion 14
       targetSdkVersion 26
       versionCode 1
       versionName "1.0"
       testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
   }
   //这里是配置JNI的引用地址,也就是引用.so文件
   sourceSets {
       main {
           jniLibs.srcDirs = ['libs']
       }
   }
   buildTypes {
       release {
           minifyEnabled false
           proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
       }
   }
}

总结:就这样的几步,配置OK了,就能愉快的在Java里面直接调用C/C++了。啦啦啦啦 ~

Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第2张图片就是这么简单

Google串口代码分析:

SerialPort

/**
* Google官方代码
*
* 此类的作用为,JNI的调用,用来加载.so文件的
*
* 获取串口输入输出流
*/

public class SerialPort {
   private static final String TAG = "SerialPort";
   /*
    * Do not remove or rename the field mFd: it is used                      
    * close();
    */

   private FileDescriptor mFd;
   private FileInputStream mFileInputStream;
   private FileOutputStream mFileOutputStream;
   public SerialPort(File device, int baudrate, int flags)
           throws SecurityException, IOException
{
       /* Check access permission */
       if (!device.canRead() || !device.canWrite()) {
           try {
               /* Missing read/write permission, trying to chmod the file */
               Process su;
               su = Runtime.getRuntime().exec("/system/bin/su");
               String cmd = "chmod 666 " + device.getAbsolutePath() + "\n"
                       + "exit\n";
               su.getOutputStream().write(cmd.getBytes());
               if ((su.waitFor() != 0) || !device.canRead()
                       || !device.canWrite()) {
                   throw new SecurityException();
               }
           } catch (Exception e) {
               e.printStackTrace();
               throw new SecurityException();
           }
       }
       System.out.println(device.getAbsolutePath() + "==============================");
       //开启串口,传入物理地址、波特率、flags值
       mFd = open(device.getAbsolutePath(), baudrate, flags);
       if (mFd == null) {
           Log.e(TAG, "native open returns null");
           throw new IOException();
       }
       mFileInputStream = new FileInputStream(mFd);
       mFileOutputStream = new FileOutputStream(mFd);
   }
    //获取串口的输入流
   public InputStream getInputStream() {
       return mFileInputStream;
   }
   //获取串口的输出流
   public OutputStream getOutputStream() {
       return mFileOutputStream;
   }
   // JNI调用,开启串口
   private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate, int flags);
   //关闭串口
   public native void close();
   static {
       System.out.println("==============================");
       //加载库文件.so文件
       System.loadLibrary("serial_port");
       System.out.println("********************************");
   }
}

一:类作用及介绍

通过打开JNI的调用,打开串口。获取串口通信中的输入输出流,通过操作IO流,达到能够利用串口接收数据和发送数据的目的

二:类方法介绍

A : 开启串口的方法:private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate,int flags)

  • path:为串口的物理地址,一般硬件工程师都会告诉你的例如ttyS0、ttyS1等,或者通过SerialPortFinder类去寻找得到可用的串口地址。

  • baudrate:波特率,与外接设备一致

  • flags:设置为0,原因较复杂,见文章最底下。

B : IO流,如果你不是很明白输入输出流的话,可以看看这篇文章史上最简单的IO流解释

// 输入流,也就是获取从单片机或者传感器,通过串口传入到Android主板的IO数据(使用的时候,执行Read方法)
mFileInputStream = new FileInputStream(mFd);
//输出流,Android将需要传输的数据发送到单片机或者传感器(使用的时候,执行Write方法)
mFileOutputStream = new FileOutputStream(mFd);

获取了输入输出流以后就可以对流进行操作了。

Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第3张图片我这么帅

顺便科普一下我所理解的IO流:

  • 将InputStream和OutputStream的流当做一个管道,所有的byte流(也可以说是二进制流,因为byte里面存储的都是bit)都是流动在这个管道里面的。管道通道两边的一边是内存,一边是外部存储。

  • 所谓的写(Write),也就是将内存的数据写到外部存储。反之,读(Read)也就是将外部存储的数据读取到内存里面。

  • 对于OutputStream与Write结合使用:

    //示例代码,不能直接运行,我只是讲一下我的思路
    byte[] sendData = DataUtils.HexToByteArr(data);
    outputStream.write(sendData);
    outputStream.flush();

    首先是获取Byte数组,然后通过wite()方法将Byte数组放到管道OutputStream中,然后wirte出去,写出到外部存储。

  • 对于InputStream与Read结合使用:

    //示例代码,不能直接运行,我只是讲一下我的思路
    byte[] readData = new byte[1024];
    int size = inputStream.read(readData);
    String readString = DataUtils.ByteArrToHex(readData, 0, size);

    首先,new一个byte数组,也就是在内存里面开辟一个空间用来存储byte字节。然后管道InputStream中的外部数据通过read方法,读取到内存里面,也就是byte[]中,返回值是读取的大小。然后再将byte[]转换为String。

  • OutputStream和InputStream两个管道。输出流的管道里面是没有数据的,需要将数据写入;输入流的管道里是有数据的,需要读出来。


Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第4张图片就是这么简单

SerialPortFinder

  • 这个类是用来获取串口物理地址的,其实一般是用不到这个类的,因为硬件设备上串口的物理地址,在硬件上都是有具体标识的,你直接使用就可以了。Google既然有这个帮助类的话,我们就具体分析一波。

  • 具体是这样的:

  1. 在这个方法中:Vector< Driver > getDrivers() throws IOException 读取 /proc/tty/drivers 里面的带有serial,也就是标识串口的地址,然后保存在一个集合里面,例如在我的Android设备中:

    Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第5张图片drivers的物理地址


    如图示,有八个不同类型的串口驱动地址。对我而言我需要的是/dev/ttyS


    1. Vector< File > getDevices()方法中,读取/dev下的地址。但是如图示,地址有很多,我们需要的是串口,那么就将drivers中读取的地址,与/dev中的地址匹配,成功的则存储到集合中。于是就成功获取到了所有串口地址了。

      Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第6张图片dev地址


    2. 上面是具体的思路,我们一般使用的都是下面这个方法:

//获取在设备目录下的,所有串口的具体物理地址,并且存入到数组里面。
public String[] getAllDevicesPath() {
       Vector<String> devices = new Vector<String>();
       // Parse each driver
       Iterator itdriv;
       try {
           itdriv = getDrivers().iterator();
           while(itdriv.hasNext()) {
               Driver driver = itdriv.next();
               Iterator itdev = driver.getDevices().iterator();
               while(itdev.hasNext()) {
                   String device = itdev.next().getAbsolutePath();
                   devices.add(device);
               }
           }
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       return devices.toArray(new String[devices.size()]);
   }
  • 能够获取所有的串口的具体地址,然后进行选择你需要的物理地址就行了。一般来说的话,串口地址为: /dev/ttyS2、/dev/ttyS1、/dev/ttyS0

SerialPortUtil

public class SerialPortUtil {
   private SerialPort serialPort = null;
   private InputStream inputStream = null;
   private OutputStream outputStream = null;
   private ReceiveThread mReceiveThread = null;
   private boolean isStart = false;
   /**
    * 打开串口,接收数据
    * 通过串口,接收单片机发送来的数据
    */

   public void openSerialPort() {
       try {
           serialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS0"), 9600, 0);
           //调用对象SerialPort方法,获取串口中"读和写"的数据流
           inputStream = serialPort.getInputStream();
           outputStream = serialPort.getOutputStream();
           isStart = true;
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       getSerialPort();
   }
   /**
    * 关闭串口
    * 关闭串口中的输入输出流
    */

   public void closeSerialPort() {
       Log.i("test", "关闭串口");
       try {
           if (inputStream != null) {
               inputStream.close();
           }
           if (outputStream != null) {
               outputStream.close();
           }
           isStart = false;
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
   /**
    * 发送数据
    * 通过串口,发送数据到单片机
    *
    * @param data 要发送的数据
    */

   public void sendSerialPort(String data) {
       try {
           byte[] sendData = DataUtils.HexToByteArr(data);
           outputStream.write(sendData);
           outputStream.flush();
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
   private void getSerialPort() {
       if (mReceiveThread == null) {
           mReceiveThread = new ReceiveThread();
       }
       mReceiveThread.start();
   }
   /**
    * 接收串口数据的线程
    */

   private class ReceiveThread extends Thread {
       @Override
       public void run() {
           super.run();
           while (isStart) {
               if (inputStream == null) {
                   return;
               }
               byte[] readData = new byte[1024];
               try {
                   int size = inputStream.read(readData);
                   if (size > 0) {
                       String readString = DataUtils.ByteArrToHex(readData, 0, size);
                       EventBus.getDefault().post(readString);
                   }
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
       }
   }
}

一 类的作用:

  • 实例化类SerialPort,传入地址和波特率和flags值,获取串口的IO流,然后对IO流进行操作。

  • 注意一点:我这里因为与Android串口连接的设备都是需要的16进制的指令。所以我利用封装的工具类,将字符"010100000000FFFF"转换为16进制的 010100000000FFFF,也就是转Hex字符串为字节数组。

二 发送数据:

//转Hex字符串转字节数组
byte[] sendData = DataUtils.HexToByteArr(data);
//写入数组到输出流
outputStream.write(sendData);
//刷新
outputStream.flush();

三 获取数据:
因为是读取流,所以我专门开一个线程去读取流:

    private class ReceiveThread extends Thread {
       @Override
       public void run() {
           super.run();
           //是否开启串口
           while (isStart) {
               if (inputStream == null) {
                   return;
               }
               //new一个Byte数组
               byte[] readData = new byte[1024];
               try {
               //将流中数据读到Byte数组中,返回读的Size大小
                   int size = inputStream.read(readData);
                   if (size > 0) {
                   //将Byte数组转换了String
                       String readString = DataUtils.ByteArrToHex(readData, 0, size);
                       //跨线程通信,利用EventBus将数据传输到主线程,也可使用Handler
                       EventBus.getDefault().post(readString);
                   }
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
       }
   }
  • 别的都没什么可讲的了,看注释就行。其中重点是"布尔值:isStart"。因为开启的线程是一直接收串口的数据的,如果不设置isStart的话,那么接收数据就只会执行一次,因为开启串口的时候才会new线程或者复用线程。而开启串口肯定只会执行一次,当然接收线程只会一次了。当时我没有写这个就被坑了半天时间! 于是进行条件设置用While函数,那么只要是isStart == True,那么线程就会一直执行下去!这就是条件判断的魅力!

Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第7张图片学习使我快乐

一句话总结:

Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为

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对于串口的Flag为0的理解 :

  1. 打开串口的时候,一直很奇怪,为什么会存在flag为0。查询了很多资料,有的人说是因为这个是一个校验位Android串口通信

  2. 有的人说这个并没有任何的作用和意义。

  3. 我从Google的本身的代码。去研究发现,其flags在C++里面的代码是:

    Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第8张图片底层C++代码

关键的代码是:

fd = open(path_utf, O_RDWR | flags) ;

open()函数:

其中O_RDWR  表示可以读也可以写 ,为Linux下的Open函数里面的值。

根据open各个参数含义,我们可以知道,这是常用的一种用法,fd是设备描述符,linux在操作硬件设备时,屏蔽了硬件的基本细节,只把硬件当做文件来进行操作,而所有的操作都是以open函数来开始,它用来获取fd,然后后期的其他操作全部控制fd来完成对硬件设备的实际操作。

读写的Hex数含义:

对于O_RDWR  的16进制的值是:02H , 读写参数的Hex数值

  • #define O_RDONLY            00

  • #define O_WRONLY            01

  • #define O_RDWR             02
    分析这段代码:fd = open(path_utf, O_RDWR | flags) ;

一 、 在Open函数里面,传入flags值为0,进行按位或运算,得到的结果还是O_RDWR(02H),没有任何区别。所以说,其flags的值没有啥意义,也可以是这样理解的。

二 、 但是,我想Google之所以这样子去设计,肯定是有意义的,和公司的硬件大佬CJ大佬讨论以后。有以下的几点思考:

a . 对于Open函数本身而言,会根据不同的值,进行不同的操作,如可读写(O_RDWR),非阻塞(O_NONBLOCK)等等。因为Open函数本身不仅仅是操作,还可以操作各种文件。所以需要很多的设定。

b. 在Open函数中,对于串口操作而言,肯定是必须可读可写,所以有O_RDWR。而与flags按位或运算。其根本目是,按位或的运算后的结果最后一位必须为2,例如xx 02 或者xx x2 。因为对于底层代码而言,最后一位是判断你是否可以读写的根本。所以Google的意思是最后一位必须固定不变,为"2",所以只需要保证最后一位是2就好,我试了试传10H也就是flags为16(十进制),得到的结果为12H,最后一位为2。发现完全是可以正常通信的。bingo ~ 结论正确

Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第9张图片你随意哦

结论:我倾向于理解为flags的值有意义的。

意义:必须保证串口的可读可写性,也就是其最后一位为2的条件下,进行拓展功能,如传入的flags值为04000H(O_NONBLOCK非阻塞),进行按位或得到04002,那么最后串口的open操作既能读写,又是非阻塞的。不过一般你使用直接设置为"0"即可 ~ ~ ~嘻嘻  :)

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源代码Here:!------> [SerialPortの源代码

https://github.com/jzt-Tesla/GoogleSerialPort

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参考:

Android串口通信(https://blog.csdn.net/q4878802/article/details/52996548)

android串口通信——android-serialport-api
(https://blog.csdn.net/qiwenmingshiwo/article/details/49557889)

Android Studio下的串口程序开发实战(https://blog.csdn.net/WarweeSZip/article/details/72956218)

Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为_第10张图片


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