code小生,一个专注于 Android 领域的技术分享平台
作者:江子涛Tesla
地址:https://blog.csdn.net/u010312949/article/details/80199018
声明:本文是 江子涛Tesla 原创投稿,转发等请联系原作者授权。
之所以写这篇文章,一方面是最近工作中对Android串口通信方面学习的总结。另外一方面也希望能够帮助到大家,能够简单的去理解串口通信方面的知识。
距离2008年发布第一款Android手机已经过去了10年时光了。现在Android的发展是百花齐放,尤其是对于很多公司而言,Android主板与各种传感器和智能设备之间通信是很常见的事情了,那么对于开发人员而言,学习串口通信是必要的事情了。
学习串口通信,能够提前了解JNI和NDK的知识,算是一个入门预习吧
Google出品,必属精品。我们现在市面上的所有Android串口通信的源代码都是Google公司在2011年开源的Google官方源代码,学习它也不妨是学习Google的设计思维。
什么是.so文件:
.so文件是Unix的动态连接库,本身是二进制文件,是由C/C++编译而来的。
Android调用.so文件的过程也就是所谓的JNI了。在Android中想要调用C/C++中的API的话,也就是调用.so文件了。
一 、 复制图上所示的三个.so文件的文件夹,到Project -->app -->libs(没有就自己新建libs)
.so文件二 、 配置Gradle文件:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.1"
defaultConfig {
applicationId "cn.humiao.myserialport"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
//这里是配置JNI的引用地址,也就是引用.so文件
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
总结:就这样的几步,配置OK了,就能愉快的在Java里面直接调用C/C++了。啦啦啦啦 ~
/**
* Google官方代码
*
* 此类的作用为,JNI的调用,用来加载.so文件的
*
* 获取串口输入输出流
*/
public class SerialPort {
private static final String TAG = "SerialPort";
/*
* Do not remove or rename the field mFd: it is used
* close();
*/
private FileDescriptor mFd;
private FileInputStream mFileInputStream;
private FileOutputStream mFileOutputStream;
public SerialPort(File device, int baudrate, int flags)
throws SecurityException, IOException {
/* Check access permission */
if (!device.canRead() || !device.canWrite()) {
try {
/* Missing read/write permission, trying to chmod the file */
Process su;
su = Runtime.getRuntime().exec("/system/bin/su");
String cmd = "chmod 666 " + device.getAbsolutePath() + "\n"
+ "exit\n";
su.getOutputStream().write(cmd.getBytes());
if ((su.waitFor() != 0) || !device.canRead()
|| !device.canWrite()) {
throw new SecurityException();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new SecurityException();
}
}
System.out.println(device.getAbsolutePath() + "==============================");
//开启串口,传入物理地址、波特率、flags值
mFd = open(device.getAbsolutePath(), baudrate, flags);
if (mFd == null) {
Log.e(TAG, "native open returns null");
throw new IOException();
}
mFileInputStream = new FileInputStream(mFd);
mFileOutputStream = new FileOutputStream(mFd);
}
//获取串口的输入流
public InputStream getInputStream() {
return mFileInputStream;
}
//获取串口的输出流
public OutputStream getOutputStream() {
return mFileOutputStream;
}
// JNI调用,开启串口
private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate, int flags);
//关闭串口
public native void close();
static {
System.out.println("==============================");
//加载库文件.so文件
System.loadLibrary("serial_port");
System.out.println("********************************");
}
}
通过打开JNI的调用,打开串口。获取串口通信中的输入输出流,通过操作IO流,达到能够利用串口接收数据和发送数据的目的
A : 开启串口的方法:private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate,int flags)
path:为串口的物理地址,一般硬件工程师都会告诉你的例如ttyS0、ttyS1等,或者通过SerialPortFinder类去寻找得到可用的串口地址。
baudrate:波特率,与外接设备一致
flags:设置为0,原因较复杂,见文章最底下。
B : IO流,如果你不是很明白输入输出流的话,可以看看这篇文章史上最简单的IO流解释
// 输入流,也就是获取从单片机或者传感器,通过串口传入到Android主板的IO数据(使用的时候,执行Read方法)
mFileInputStream = new FileInputStream(mFd);
//输出流,Android将需要传输的数据发送到单片机或者传感器(使用的时候,执行Write方法)
mFileOutputStream = new FileOutputStream(mFd);
获取了输入输出流以后就可以对流进行操作了。
将InputStream和OutputStream的流当做一个管道,所有的byte流(也可以说是二进制流,因为byte里面存储的都是bit)都是流动在这个管道里面的。管道通道两边的一边是内存,一边是外部存储。
所谓的写(Write),也就是将内存的数据写到外部存储。反之,读(Read)也就是将外部存储的数据读取到内存里面。
对于OutputStream与Write结合使用:
//示例代码,不能直接运行,我只是讲一下我的思路
byte[] sendData = DataUtils.HexToByteArr(data);
outputStream.write(sendData);
outputStream.flush();
首先是获取Byte数组,然后通过wite()方法将Byte数组放到管道OutputStream中,然后wirte出去,写出到外部存储。
对于InputStream与Read结合使用:
//示例代码,不能直接运行,我只是讲一下我的思路
byte[] readData = new byte[1024];
int size = inputStream.read(readData);
String readString = DataUtils.ByteArrToHex(readData, 0, size);
首先,new一个byte数组,也就是在内存里面开辟一个空间用来存储byte字节。然后管道InputStream中的外部数据通过read方法,读取到内存里面,也就是byte[]中,返回值是读取的大小。然后再将byte[]转换为String。
OutputStream和InputStream两个管道。输出流的管道里面是没有数据的,需要将数据写入;输入流的管道里是有数据的,需要读出来。
这个类是用来获取串口物理地址的,其实一般是用不到这个类的,因为硬件设备上串口的物理地址,在硬件上都是有具体标识的,你直接使用就可以了。Google既然有这个帮助类的话,我们就具体分析一波。
具体是这样的:
在这个方法中:Vector< Driver > getDrivers() throws IOException 读取 /proc/tty/drivers 里面的带有serial,也就是标识串口的地址,然后保存在一个集合里面,例如在我的Android设备中:
如图示,有八个不同类型的串口驱动地址。对我而言我需要的是/dev/ttyS
//获取在设备目录下的,所有串口的具体物理地址,并且存入到数组里面。
public String[] getAllDevicesPath() {
Vector<String> devices = new Vector<String>();
// Parse each driver
Iterator itdriv;
try {
itdriv = getDrivers().iterator();
while(itdriv.hasNext()) {
Driver driver = itdriv.next();
Iterator itdev = driver.getDevices().iterator();
while(itdev.hasNext()) {
String device = itdev.next().getAbsolutePath();
devices.add(device);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return devices.toArray(new String[devices.size()]);
}
能够获取所有的串口的具体地址,然后进行选择你需要的物理地址就行了。一般来说的话,串口地址为: /dev/ttyS2、/dev/ttyS1、/dev/ttyS0
public class SerialPortUtil {
private SerialPort serialPort = null;
private InputStream inputStream = null;
private OutputStream outputStream = null;
private ReceiveThread mReceiveThread = null;
private boolean isStart = false;
/**
* 打开串口,接收数据
* 通过串口,接收单片机发送来的数据
*/
public void openSerialPort() {
try {
serialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS0"), 9600, 0);
//调用对象SerialPort方法,获取串口中"读和写"的数据流
inputStream = serialPort.getInputStream();
outputStream = serialPort.getOutputStream();
isStart = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
getSerialPort();
}
/**
* 关闭串口
* 关闭串口中的输入输出流
*/
public void closeSerialPort() {
Log.i("test", "关闭串口");
try {
if (inputStream != null) {
inputStream.close();
}
if (outputStream != null) {
outputStream.close();
}
isStart = false;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 发送数据
* 通过串口,发送数据到单片机
*
* @param data 要发送的数据
*/
public void sendSerialPort(String data) {
try {
byte[] sendData = DataUtils.HexToByteArr(data);
outputStream.write(sendData);
outputStream.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void getSerialPort() {
if (mReceiveThread == null) {
mReceiveThread = new ReceiveThread();
}
mReceiveThread.start();
}
/**
* 接收串口数据的线程
*/
private class ReceiveThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
while (isStart) {
if (inputStream == null) {
return;
}
byte[] readData = new byte[1024];
try {
int size = inputStream.read(readData);
if (size > 0) {
String readString = DataUtils.ByteArrToHex(readData, 0, size);
EventBus.getDefault().post(readString);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
一 类的作用:
实例化类SerialPort,传入地址和波特率和flags值,获取串口的IO流,然后对IO流进行操作。
注意一点:我这里因为与Android串口连接的设备都是需要的16进制的指令。所以我利用封装的工具类,将字符"010100000000FFFF"转换为16进制的 010100000000FFFF,也就是转Hex字符串为字节数组。
二 发送数据:
//转Hex字符串转字节数组
byte[] sendData = DataUtils.HexToByteArr(data);
//写入数组到输出流
outputStream.write(sendData);
//刷新
outputStream.flush();
三 获取数据:
因为是读取流,所以我专门开一个线程去读取流:
private class ReceiveThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
//是否开启串口
while (isStart) {
if (inputStream == null) {
return;
}
//new一个Byte数组
byte[] readData = new byte[1024];
try {
//将流中数据读到Byte数组中,返回读的Size大小
int size = inputStream.read(readData);
if (size > 0) {
//将Byte数组转换了String
String readString = DataUtils.ByteArrToHex(readData, 0, size);
//跨线程通信,利用EventBus将数据传输到主线程,也可使用Handler
EventBus.getDefault().post(readString);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
别的都没什么可讲的了,看注释就行。其中重点是"布尔值:isStart"。因为开启的线程是一直接收串口的数据的,如果不设置isStart的话,那么接收数据就只会执行一次,因为开启串口的时候才会new线程或者复用线程。而开启串口肯定只会执行一次,当然接收线程只会一次了。当时我没有写这个就被坑了半天时间! 于是进行条件设置用While函数,那么只要是isStart == True,那么线程就会一直执行下去!这就是条件判断的魅力!
Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为
-------------------------------------------------------------------------------
打开串口的时候,一直很奇怪,为什么会存在flag为0。查询了很多资料,有的人说是因为这个是一个校验位Android串口通信
有的人说这个并没有任何的作用和意义。
我从Google的本身的代码。去研究发现,其flags在C++里面的代码是:
关键的代码是:
fd = open(path_utf, O_RDWR | flags) ;
其中O_RDWR 表示可以读也可以写 ,为Linux下的Open函数里面的值。
根据open各个参数含义,我们可以知道,这是常用的一种用法,fd是设备描述符,linux在操作硬件设备时,屏蔽了硬件的基本细节,只把硬件当做文件来进行操作,而所有的操作都是以open函数来开始,它用来获取fd,然后后期的其他操作全部控制fd来完成对硬件设备的实际操作。
对于O_RDWR 的16进制的值是:02H , 读写参数的Hex数值
#define O_RDONLY 00
#define O_WRONLY 01
#define O_RDWR 02
分析这段代码:fd = open(path_utf, O_RDWR | flags) ;
一 、 在Open函数里面,传入flags值为0,进行按位或运算,得到的结果还是O_RDWR(02H),没有任何区别。所以说,其flags的值没有啥意义,也可以是这样理解的。
二 、 但是,我想Google之所以这样子去设计,肯定是有意义的,和公司的硬件大佬CJ大佬讨论以后。有以下的几点思考:
a . 对于Open函数本身而言,会根据不同的值,进行不同的操作,如可读写(O_RDWR),非阻塞(O_NONBLOCK)等等。因为Open函数本身不仅仅是操作,还可以操作各种文件。所以需要很多的设定。
b. 在Open函数中,对于串口操作而言,肯定是必须可读可写,所以有O_RDWR。而与flags按位或运算。其根本目是,按位或的运算后的结果最后一位必须为2,例如xx 02 或者xx x2 。因为对于底层代码而言,最后一位是判断你是否可以读写的根本。所以Google的意思是最后一位必须固定不变,为"2",所以只需要保证最后一位是2就好,我试了试传10H也就是flags为16(十进制),得到的结果为12H,最后一位为2。发现完全是可以正常通信的。bingo ~ 结论正确
你随意哦结论:我倾向于理解为flags的值有意义的。
意义:必须保证串口的可读可写性,也就是其最后一位为2的条件下,进行拓展功能,如传入的flags值为04000H(O_NONBLOCK非阻塞),进行按位或得到04002,那么最后串口的open操作既能读写,又是非阻塞的。不过一般你使用直接设置为"0"即可 ~ ~ ~嘻嘻 :)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
https://github.com/jzt-Tesla/GoogleSerialPort
-------------------------------------------------------------------------------
Android串口通信(https://blog.csdn.net/q4878802/article/details/52996548)
android串口通信——android-serialport-api
(https://blog.csdn.net/qiwenmingshiwo/article/details/49557889)
Android Studio下的串口程序开发实战(https://blog.csdn.net/WarweeSZip/article/details/72956218)
Android Studio 查看Android内部隐藏源码
祖传代码的重构体验
Android-指纹解锁技术