好久没有更新博客了,过了一个年,长胖了不少,哈哈。进入主题,昨天把Swift语言的传值方法整理了一下,今天呢,就把整理的东西形成文章以供大家参考,不到之处,欢迎各位提点。
在去年,我整理了一篇OC版本的界面传值文章,如果大家想要了解OC实现形式,欢迎前往阅读。
接下来,我将主要介绍7种界面传值的实现方式。包括通知传值、协议传值、闭包传值、单例传值、构造器传值、属性传值以及NSUserDefaults传值。
首先我们来看看通知传值,通知可实现任意界面之间的数据传递,但必须满足一个条件,就是保证在发送通知的时候监听者已经存在(先要注册通知)。而通知的注册主要通过NSNotificationCenter
通知中心实现,其为一个系统单例,系统提供了defaultCenter()
方法获取通知实例对象。
通知使用步骤:注册通知 -> 发送通知 -> 移除通知
通知实现的原理,我们可以这样去理解,学生监听下课铃声。我们把学生看做监听者(或者叫观察者),监听铃声,铃声一响就放学。当铃声响起时,我们看做发出一个通知(信号),学生在监听到铃声之后就会做出相应的操作,比如放学之后做什么……
接下来我们看看通知传值的具体实现方式。这里我们模拟从详情界面传值到主界面,为了统一,下文都用ViewController
表示主界面,DetailViewController
表示详情界面。首先我们需要在主界面注册通知,因为,程序运行肯定是先到主界面中,所以,当在详情界面发送通知的时候,通知监听者肯定是存在的。注册通知的方法常用的有以下两种:
// 1、
public func addObserver(observer: AnyObject, selector aSelector: Selector, name aName: String?, object anObject: AnyObject?)
// 2、
public func addObserverForName(name: String?, object obj: AnyObject?, queue: NSOperationQueue?, usingBlock block: (NSNotification) -> Void) -> NSObjectProtocol
第1种,我们需要通过Selector
参数设置接收到通知时触发的方法。而第2种,我们无需关联触发方法,在方法尾部跟着一个闭包,当接收到通知的时候该闭包会自动调用,我们可直接在闭包内处理相应的逻辑即可。第2种方法还有一个参数queue
,该参数主要设置通知触发方法执行的队列,其为NSOperationQueue
类型的对象,这里我们一般在主队列执行,配置参数方法为NSOperationQueue.mainQueue()
。我们可以直观的看到,在两种方法中都有一个name
参数,该参数我们可以理解为通知的代号,通过这个代号我们可以避免多个通知串联,这个参数我们可以赋值任意字符串。此处以第2种为例。
// 1、register notification
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserverForName("notification_name", object: nil, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (info: NSNotification) -> Void in
// 处理接收到通知之后执行的逻辑...
}
通知注册好之后,下一步我们就可以在详情界面发送通知了,我们在处理界面跳转(返回)的方法中处理这一逻辑。发送通知主要用到以下方法:
// 发送通知
public func postNotificationName(aName: String, object anObject: AnyObject?, userInfo aUserInfo: [NSObject : AnyObject]?)
这里需要注意,发送通知的aName
参数,必须和注册通知时的name
参数一致,否则在主界面将无法接收到通知。我们可通过aUserInfo
参数将需要传递的数据传递到主界面中,该参数为一个[NSObject : AnyObject]?
(字典)类型的数据。实现示例如下:
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
// 2、post notification and send value
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("notification_name", object: nil, userInfo: ["text":self.textField.text!])
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
当用户点击返回按钮时,发送通知,主界面接收到对应通知之后将会回调闭包,我们可在闭包中打印传递过来的数据,如下所示:
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserverForName("notification_name", object: nil, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (info) -> Void in
print((info.userInfo!["text"])!)
}
到了这一步,我们已经基本实现通知传值了,我们还需要最后一步,移除通知,通知的移除我们可在界面释放的方法(析构方法)中去执行,如下所示:
deinit {
// 3、remove notification
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
协议传值,主要用于代理模式。假设我们要实现从详情界面传值到主界面这一需求,首先,我们需要拟定一份协议,为了方便,我们可直接在详情界面中拟定协议,如下所示:
import UIKit
// 1、声明协议
@objc protocol DetailViewControllerDelegate {
optional func viewController(viewController: DetailViewController, dismissWithValue value: String) ->Void
}
@objc
关键字标识该协议为一个可选协议;optional
关键字标识该协议方法对于协议的遵守者而言不是必须实现的。
声明了协议之后,我们需要为详情界面声明一个代理属性,如下所示:
class DetailViewController: UIViewController {
// 2、声明协议属性
weak var delegate: DetailViewControllerDelegate?
override func viewDidLoad() {
}
}
代理属性delegate
值为实现了DetailViewControllerDelegate
协议的任意对象,weak
关键字主要为了防止循环引用导致对象无法释放。
声明了代理属性之后,我们需要在处理界面跳转(返回)的方法中处理协议传值的逻辑了。首先我们需要判断代理人是否存在,可通过可选绑定来操作,如果代理存在,则让代理执行协议方法,并且将需要传递的信息通过参数传递给代理所在的界面,如下所示:
// MARK:- Events -
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
// 3、判断代理是否存在,如果代理存在则让代理执行协议方法并且将数据传递给代理
if let delegate = self.delegate {
delegate.viewController!(self, dismissWithValue: "123")
}
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
现在万事具备,只缺“代理”了,切换到主界面中,在处理界面跳转的方法中,我们将详情界面的代理属性设为主界面,如下所示:
// MARK:- Events -
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
let detail_vc = DetailViewController()
// 设置代理
detail_vc.delegate = self
self.presentViewController(detail_vc, animated: true, completion: nil)
}
然后,实现协议方法,在协议方法中,我们可以直接获取从详情界面传递过来的value
值。
// MARK:- DetailViewControllerDelegate -
func viewController(viewController: DetailViewController, dismissWithValue value: String) {
print(value)
}
闭包主要用于回调,这里我们还是模拟从详情界面传值到主界面,首先我们需要在详情界面为闭包取个别名,声明一个闭包类型,如下所示:
// 1、声明闭包类型
typealias Closure = (String?) ->Void
其次在详情界面控制器中,声明闭包属性:
// 2、声明闭包属性
var closure: Closure!
接下来,我们需要为详情界面声明一个闭包回调的方法,用于在主界面中调用,并且为闭包属性赋值,如下所示:
// MARK:- closure send values methods -
// 3、闭包传值调用方法
func callBack(closure: Closure!) {
// 4、赋值闭包属性
self.closure = closure
}
现在闭包属性已经有值了,我们还需要在处理界面返回的方法中实现回调传值的逻辑,同样的,闭包类型为可选类型,我们可通过可选绑定判断闭包属性是否有值,如果有值,则通过闭包将需要传递到主界面的数据传递出去,代码如下:
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
// 5、可选绑定:判断closure属性是否不为nil,如果不为nil,则通过closure将文本信息回调到调用closure方法所在的控制器中;
if let closure = self.closure {
closure(self.textField.text)
}
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
现在详情界面已经配置完毕,最后一步,我们在主界面推送到详情界面的方法中,通过实例化的详情界面对象,调用闭包回调方法,然后打印数据即可,该方法在详情界面返回到主界面的时候会直接被调用,代码如下:
// MARK:- Events -
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
let detail_vc = DetailViewController()
detail_vc.callBack { (value: String?) -> Void in
print(value!)
}
self.presentViewController(detail_vc, animated: true, completion: nil)
}
Tips:
1、为闭包取别名,可在参数列表中将需要传递的参数写成形参;2、设置一个方法持有当前block;
3、在合适的地方进行调用类似于代理;
4、在创建该对象的地方进行闭包方面的调用;
单例,我们可以简单理解为“一个类,一个实例”。因此,不管我们在什么地方创建单例,所得到的都是同一个实例,根据这一特点,我们可通过单例进行传值,但是注意的是,单例传值,在我们获取单例值的时候首先必须保证单例确实有值,因此,我们可模拟通过单例实现从主界面传值到详情界面的场景。
要使用单例传值,我们必须得创建单例,首先我们需要建立一个Swift文件,建立步骤:command + n -> iOS ->Swift File,为其取名为Singleton
。然后我们在该文件中构造单例类,具体构造方式如下:
import Foundation
class Singleton {
// 单例属性,用于传值;
var text: String!
private static let _singleton = Singleton()
// 获取单例实例方法
class func sharedInstance() ->Singleton {
return _singleton
}
// 私有化init初始化方法,防止通过此方法创建对象
private init() {
}
}
这里需要注意的是,我们可将需要传递的数据设置成单例的属性,如上述代码中的text
属性。在主界面为其赋值之后我们就可以在详情界面访问了。
接下来,我们在主界面跳转到详情界面的方法中,获取单例实例并为其赋值,具体实现方式如下:
// MARK:- Events -
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
// 获取单例实例
let singleton = Singleton.sharedInstance()
// 为实例属性赋值
singleton.text = "123456"
// 界面推送
let detail_vc = DetailViewController()
self.presentViewController(detail_vc, animated: true, completion: nil)
}
现在单例属性已经有值了,我们可在详情界面的任意位置,获取到单例实例,打印其属性值:
// 获取单例实例
let singleton = Singleton.sharedInstance()
// 打印实例属性
print(singleton.text)
构造器传值,类似于OC的自定义初始化传值,即在初始化某一个视图控制器的时候,将需要传递的数据传递过去,因此,我们同样可以模拟从主界面传值到详情界面。
首先,我们需要在详情界面中,自定义构造器,具体实现方式如下:
class DetailViewController: UIViewController {
// 析构器
deinit {
print(__FUNCTION__)
}
// 自定义构造器
init(text: String) {
print(__FUNCTION__)
// 打印参数
print(text)
// 指定构造器必须调用它最近父类的指定构造器
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
}
// init(coder aDecoder: NSCoder) 方法是来自父类的指定构造器, 因为这个构造器是 required, 必须要实现。但是因为我们已经重载了 init(), 定义了一个指定构造器, 所以这个方法不会被继承, 需要要手动覆写。
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}
自定义构造器创建好之后,我们即可在主界面处理界面跳转的方法中通过自定义构造器创建对象并传值了,如下所示:
// MARK:- Events -
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
let detail_vc = DetailViewController(text: "123456")
self.presentViewController(detail_vc, animated: true, completion: nil)
}
属性传值的方式特别简单,其实现的基本思路,就是为创建对象并为其属性赋值,同样的,我们模拟从主界面传值到详情界面,首先我们在详情界面声明一个String
类型的text
属性。
import UIKit
class DetailViewController: UIViewController {
var text: String!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}
然后在处理主界面跳转到详情界面的方法中实例化详情界面对象,并为其属性赋值,如下所示:
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
let detail_vc = DetailViewController()
detail_vc.text = "123456"
self.presentViewController(detail_vc, animated: true, completion: nil)
}
接下来,我们即可直接在详情界面中的viewDidLoad()
方法中打印属性值了。
NSUserDefaults为系统单例,通过NSUserDefaults传值和自定义单例传值原理基本一致。对于NSUserDefaults传值,首先在获取值的地方,必须保证单例实例key对应的数据确实有值才行,同样的,我们模拟从主界面传值到详情界面。
不管是存值还是取值,首先我们都需要获取NSUserDefaults单例实例,系统为我们提供了standardUserDefaults()
方法来获取实例对象。为方便起见,这里我直接贴上代码,以供各位参考。
主界面代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
let btn = UIButton(type: UIButtonType.System)
btn.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 30)
btn.center = self.view.center
btn.setTitle("前往", forState: UIControlState.Normal)
btn.titleLabel?.font = UIFont.boldSystemFontOfSize(20)
btn.addTarget(self, action: "respondsToBtn:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(btn)
}
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
// 获取defaults单例实例
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
// 设值
defaults.setValue("123456", forKey: "text")
// 同步数据
defaults.synchronize()
let detail_vc = DetailViewController()
self.presentViewController(detail_vc, animated: true, completion: nil)
}
}
详情界面代码:
import UIKit
class DetailViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 获取defaults单例实例
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
// 获取单例实例key对应的value值
let value = defaults.valueForKey("text")
// 打印value值
print(value!)
}
}
顺便提一下,通过NSUserDefaults传值,我们不仅仅只局限于传递字符串类型的数据,我们同时可传递集合类型(字典、数组、集)或者基本数据类型的数据。编译器也为我们提供了各种方法来实现不同的需求,如下所示:
设值方法
// 1、对象类型
public func setValue(value: AnyObject?, forKey key: String)
// 2、基本数据类型
public func setInteger(value: Int, forKey defaultName: String)
public func setFloat(value: Float, forKey defaultName: String)
public func setDouble(value: Double, forKey defaultName: String)
public func setBool(value: Bool, forKey defaultName: String)
取值方法
// 1、对象类型
public func valueForKey(key: String) -> AnyObject?
// 2、基本数据类型
public func integerForKey(defaultName: String) -> Int
public func floatForKey(defaultName: String) -> Float
public func doubleForKey(defaultName: String) -> Double
public func boolForKey(defaultName: String) -> Bool
Tips:无论是系统单例还是自定义单例,只要单例对应的key或者属性确实有值,我们就可以在整个项目的任意文件中访问对应数据。