本文由EarlGrey@编程派独家编译,转载请务必注明作者及出处。
原文:Sheena@codementor 译文:编程派
想找一份Python开发工作吗?那你很可能得证明自己知道如何使用Python。下面这些问题涉及了与Python相关的许多技能,问题的关注点主要是语言本身,不是某个特定的包或模块。每一个问题都可以扩充为一个教程,如果可能的话。某些问题甚至会涉及多个领域。
我之前还没有出过和这些题目一样难的面试题,如果你能轻松地回答出来的话,赶紧去找份工作吧!
到底什么是Python?你可以在回答中与其他技术进行对比(也鼓励这样做)。
答案
下面是一些关键点:
x=111
和x="I'm a string"
这样的代码,程序不会报错。public
和private
),这么设计的依据是“大家都是成年人了”。numpy
就是一个很好地例子,它的运行速度真的非常快,因为很多算术运算其实并不是通过Python实现的。为什么提这个问题:
如果你应聘的是一个Python开发岗位,你就应该知道这是门什么样的语言,以及它为什么这么酷。以及它哪里不好。
补充缺失的代码
def print_directory_contents(sPath):
""" 这个函数接受文件夹的名称作为输入参数, 返回该文件夹中文件的路径, 以及其包含文件夹中文件的路径。 """ # 补充代码
答案
def print_directory_contents(sPath):
import os for sChild in os.listdir(sPath): sChildPath = os.path.join(sPath,sChild) if os.path.isdir(sChildPath): print_directory_contents(sChildPath) else: print sChildPath
特别要注意以下几点:
os
模块与操作系统进行交互,同时做到交互方式是可以跨平台的。你可以把代码写成sChildPath = sPath + '/' + sChild
,但是这个在Windows系统上会出错。为什么提这个问题:
阅读下面的代码,写出A0,A1至An的最终值。
A0 = dict(zip(('a','b','c','d','e'),(1,2,3,4,5))) A1 = range(10) A2 = [i for i in A1 if i in A0] A3 = [A0[s] for s in A0] A4 = [i for i in A1 if i in A3] A5 = {i:i*i for i in A1} A6 = [[i,i*i] for i in A1]
答案
A0 = {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2, 'e': 5, 'd': 4} A1 = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] A2 = [] A3 = [1, 3, 2, 5, 4] A4 = [1, 2, 3, 4, 5] A5 = {0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16, 5: 25, 6: 36, 7: 49, 8: 64, 9: 81} A6 = [[0, 0], [1, 1], [2, 4], [3, 9], [4, 16], [5, 25], [6, 36], [7, 49], [8, 64], [9, 81]]
为什么提这个问题:
Python和多线程(multi-threading)。这是个好主意码?列举一些让Python代码以并行方式运行的方法。
答案
Python并不支持真正意义上的多线程。Python中提供了多线程包,但是如果你想通过多线程提高代码的速度,使用多线程包并不是个好主意。Python中有一个被称为Global Interpreter Lock(GIL)的东西,它会确保任何时候你的多个线程中,只有一个被执行。线程的执行速度非常之快,会让你误以为线程是并行执行的,但是实际上都是轮流执行。经过GIL这一道关卡处理,会增加执行的开销。这意味着,如果你想提高代码的运行速度,使用threading
包并不是一个很好的方法。
不过还是有很多理由促使我们使用threading
包的。如果你想同时执行一些任务,而且不考虑效率问题,那么使用这个包是完全没问题的,而且也很方便。但是大部分情况下,并不是这么一回事,你会希望把多线程的部分外包给操作系统完成(通过开启多个进程),或者是某些调用你的Python代码的外部程序(例如Spark或Hadoop),又或者是你的Python代码调用的其他代码(例如,你可以在Python中调用C函数,用于处理开销较大的多线程工作)。
为什么提这个问题
因为GIL就是个混账东西(A-hole)。很多人花费大量的时间,试图寻找自己多线程代码中的瓶颈,直到他们明白GIL的存在。
你如何管理不同版本的代码?
答案:
版本管理!被问到这个问题的时候,你应该要表现得很兴奋,甚至告诉他们你是如何使用Git(或是其他你最喜欢的工具)追踪自己和奶奶的书信往来。我偏向于使用Git作为版本控制系统(VCS),但还有其他的选择,比如subversion(SVN)。
为什么提这个问题:
因为没有版本控制的代码,就像没有杯子的咖啡。有时候我们需要写一些一次性的、可以随手扔掉的脚本,这种情况下不作版本控制没关系。但是如果你面对的是大量的代码,使用版本控制系统是有利的。版本控制能够帮你追踪谁对代码库做了什么操作;发现新引入了什么bug;管理你的软件的不同版本和发行版;在团队成员中分享源代码;部署及其他自动化处理。它能让你回滚到出现问题之前的版本,单凭这点就特别棒了。还有其他的好功能。怎么一个棒字了得!
下面代码会输出什么:
def f(x,l=[]): for i in range(x): l.append(i*i) print l f(2) f(3,[3,2,1]) f(3)
答案:
[0, 1]
[3, 2, 1, 0, 1, 4] [0, 1, 0, 1, 4]
呃?
第一个函数调用十分明显,for循环先后将0和1添加至了空列表l
中。l
是变量的名字,指向内存中存储的一个列表。第二个函数调用在一块新的内存中创建了新的列表。l
这时指向了新生成的列表。之后再往新列表中添加0、1、2和4。很棒吧。第三个函数调用的结果就有些奇怪了。它使用了之前内存地址中存储的旧列表。这就是为什么它的前两个元素是0和1了。
不明白的话就试着运行下面的代码吧:
l_mem = []
l = l_mem # the first call for i in range(2): l.append(i*i) print l # [0, 1] l = [3,2,1] # the second call for i in range(3): l.append(i*i) print l # [3, 2, 1, 0, 1, 4] l = l_mem # the third call for i in range(3): l.append(i*i) print l # [0, 1, 0, 1, 4]
“猴子补丁”(monkey patching)指的是什么?这种做法好吗?
答案:
“猴子补丁”就是指,在函数或对象已经定义之后,再去改变它们的行为。
举个例子:
import datetime
datetime.datetime.now = lambda: datetime.datetime(2012, 12, 12)
大部分情况下,这是种很不好的做法 - 因为函数在代码库中的行为最好是都保持一致。打“猴子补丁”的原因可能是为了测试。mock
包对实现这个目的很有帮助。
为什么提这个问题?
答对这个问题说明你对单元测试的方法有一定了解。你如果提到要避免“猴子补丁”,可以说明你不是那种喜欢花里胡哨代码的程序员(公司里就有这种人,跟他们共事真是糟糕透了),而是更注重可维护性。还记得KISS原则码?答对这个问题还说明你明白一些Python底层运作的方式,函数实际是如何存储、调用等等。
另外:如果你没读过mock
模块的话,真的值得花时间读一读。这个模块非常有用。
这两个参数是什么意思:*args
,**kwargs
?我们为什么要使用它们?
答案
如果我们不确定要往函数中传入多少个参数,或者我们想往函数中以列表和元组的形式传参数时,那就使要用*args
;如果我们不知道要往函数中传入多少个关键词参数,或者想传入字典的值作为关键词参数时,那就要使用**kwargs
。args
和kwargs
这两个标识符是约定俗成的用法,你当然还可以用*bob
和**billy
,但是这样就并不太妥。
下面是具体的示例:
def f(*args,**kwargs): print args, kwargs l = [1,2,3] t = (4,5,6) d = {'a':7,'b':8,'c':9} f() f(1,2,3) # (1, 2, 3) {} f(1,2,3,"groovy") # (1, 2, 3, 'groovy') {} f(a=1,b=2,c=3) # () {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2} f(a=1,b=2,c=3,zzz="hi") # () {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2, 'zzz': 'hi'} f(1,2,3,a=1,b=2,c=3) # (1, 2, 3) {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2} f(*l,**d) # (1, 2, 3) {'a': 7, 'c': 9, 'b': 8} f(*t,**d) # (4, 5, 6) {'a': 7, 'c': 9, 'b': 8} f(1,2,*t) # (1, 2, 4, 5, 6) {} f(q="winning",**d) # () {'a': 7, 'q': 'winning', 'c': 9, 'b': 8} f(1,2,*t,q="winning",**d) # (1, 2, 4, 5, 6) {'a': 7, 'q': 'winning', 'c': 9, 'b': 8} def f2(arg1,arg2,*args,**kwargs): print arg1,arg2, args, kwargs f2(1,2,3) # 1 2 (3,) {} f2(1,2,3,"groovy") # 1 2 (3, 'groovy') {} f2(arg1=1,arg2=2,c=3) # 1 2 () {'c': 3} f2(arg1=1,arg2=2,c=3,zzz="hi") # 1 2 () {'c': 3, 'zzz': 'hi'} f2(1,2,3,a=1,b=2,c=3) # 1 2 (3,) {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2} f2(*l,**d) # 1 2 (3,) {'a': 7, 'c': 9, 'b': 8} f2(*t,**d) # 4 5 (6,) {'a': 7, 'c': 9, 'b': 8} f2(1,2,*t) # 1 2 (4, 5, 6) {} f2(1,1,q="winning",**d) # 1 1 () {'a': 7, 'q': 'winning', 'c': 9, 'b': 8} f2(1,2,*t,q="winning",**d) # 1 2 (4, 5, 6) {'a': 7, 'q': 'winning', 'c': 9, 'b': 8}
为什么提这个问题?
有时候,我们需要往函数中传入未知个数的参数或关键词参数。有时候,我们也希望把参数或关键词参数储存起来,以备以后使用。有时候,仅仅是为了节省时间。
下面这些是什么意思:@classmethod
, @staticmethod
, @property
?
回答背景知识
这些都是装饰器(decorator)。装饰器是一种特殊的函数,要么接受函数作为输入参数,并返回一个函数,要么接受一个类作为输入参数,并返回一个类。@标记是语法糖(syntactic sugar),可以让你以简单易读得方式装饰目标对象。
@my_decorator
def my_func(stuff): do_things Is equivalent to def my_func(stuff): do_things my_func = my_decorator(my_func)
你可以在本网站上找到介绍装饰器工作原理的教材。
真正的答案
@classmethod
, @staticmethod
和@property
这三个装饰器的使用对象是在类中定义的函数。下面的例子展示了它们的用法和行为:
class MyClass(object):
def __init__(self): self._some_property = "properties are nice" self._some_other_property = "VERY nice" def normal_method(*args,**kwargs): print "calling normal_method({0},{1})".format(args,kwargs) @classmethod def class_method(*args,**kwargs): print "calling class_method({0},{1})".format(args,kwargs) @staticmethod def static_method(*args,**kwargs): print "calling static_method({0},{1})".format(args,kwargs) @property def some_property(self,*args,**kwargs): print "calling some_property getter({0},{1},{2})".format(self,args,kwargs) return self._some_property @some_property.setter def some_property(self,*args,**kwargs): print "calling some_property setter({0},{1},{2})".format(self,args,kwargs) self._some_property = args[0] @property def some_other_property(self,*args,**kwargs): print "calling some_other_property getter({0},{1},{2})".format(self,args,kwargs) return self._some_other_property o = MyClass() # 未装饰的方法还是正常的行为方式,需要当前的类实例(self)作为第一个参数。 o.normal_method # > o.normal_method() # normal_method((<__main__.MyClass instance at 0x7fdd2537ea28>,),{}) o.normal_method(1,2,x=3,y=4) # normal_method((<__main__.MyClass instance at 0x7fdd2537ea28>, 1, 2),{'y': 4, 'x': 3}) # 类方法的第一个参数永远是该类 o.class_method # > o.class_method() # class_method((,),{}) o.class_method(1,2,x=3,y=4) # class_method((, 1, 2),{'y': 4, 'x': 3}) # 静态方法(static method)中除了你调用时传入的参数以外,没有其他的参数。 o.static_method # o.static_method() # static_method((),{}) o.static_method(1,2,x=3,y=4) # static_method((1, 2),{'y': 4, 'x': 3}) # @property是实现getter和setter方法的一种方式。直接调用它们是错误的。 # “只读”属性可以通过只定义getter方法,不定义setter方法实现。 o.some_property # 调用some_property的getter(<__main__.MyClass instance at 0x7fb2b70877e8>,(),{}) # 'properties are nice' # “属性”是很好的功能 o.some_property() # calling some_property getter(<__main__.MyClass instance at 0x7fb2b70877e8>,(),{}) # Traceback (most recent call last): # File "", line 1, in # TypeError: 'str' object is not callable o.some_other_property # calling some_other_property getter(<__main__.MyClass instance at 0x7fb2b70877e8>,(),{}) # 'VERY nice' # o.some_other_property() # calling some_other_property getter(<__main__.MyClass instance at 0x7fb2b70877e8>,(),{}) # Traceback (most recent call last): # File "", line 1, in # TypeError: 'str' object is not callable o.some_property = "groovy" # calling some_property setter(<__main__.MyClass object at 0x7fb2b7077890>,('groovy',),{}) o.some_property # calling some_property getter(<__main__.MyClass object at 0x7fb2b7077890>,(),{}) # 'groovy' o.some_other_property = "very groovy" # Traceback (most recent call last): # File "", line 1, in # AttributeError: can't set attribute o.some_other_property # calling some_other_property getter(<__main__.MyClass object at 0x7fb2b7077890>,(),{})
阅读下面的代码,它的输出结果是什么?
class A(object):
def go(self): print "go A go!" def stop(self): print "stop A stop!" def pause(self): raise Exception("Not Implemented") class B(A): def go(self): super(B, self).go() print "go B go!" class C(A): def go(self): super(C, self).go() print "go C go!" def stop(self): super(C, self).stop() print "stop C stop!" class D(B,C): def go(self): super(D, self).go() print "go D go!" def stop(self): super(D, self).stop() print "stop D stop!" def pause(self): print "wait D wait!" class E(B,C): pass a = A() b = B() c = C() d = D() e = E() # 说明下列代码的输出结果 a.go() b.go() c.go() d.go() e.go() a.stop() b.stop() c.stop() d.stop() e.stop() a.pause() b.pause() c.pause() d.pause() e.pause()
答案
输出结果以注释的形式表示:
a.go()
# go A go!
b.go() # go A go! # go B go! c.go() # go A go! # go C go! d.go() # go A go! # go C go! # go B go! # go D go! e.go() # go A go! # go C go! # go B go! a.stop() # stop A stop! b.stop() # stop A stop! c.stop() # stop A stop! # stop C stop! d.stop() # stop A stop! # stop C stop! # stop D stop! e.stop() # stop A stop! a.pause() # ... Exception: Not Implemented b.pause() # ... Exception: Not Implemented c.pause() # ... Exception: Not Implemented d.pause() # wait D wait! e.pause() # ...Exception: Not Implemented
为什么提这个问题?
因为面向对象的编程真的真的很重要。不骗你。答对这道问题说明你理解了继承和Python中super
函数的用法。
阅读下面的代码,它的输出结果是什么?
class Node(object):
def __init__(self,sName): self._lChildren = [] self.sName = sName def __repr__(self): return "".format(self.sName) def append(self,*args,**kwargs): self._lChildren.append(*args,**kwargs) def print_all_1(self): print self for oChild in self._lChildren: oChild.print_all_1() def print_all_2(self): def gen(o): lAll = [o,] while lAll: oNext = lAll.pop(0) lAll.extend(oNext._lChildren) yield oNext for oNode in gen(self): print oNode oRoot = Node("root") oChild1 = Node("child1") oChild2 = Node("child2") oChild3 = Node("child3") oChild4 = Node("child4") oChild5 = Node("child5") oChild6 = Node("child6") oChild7 = Node("child7") oChild8 = Node("child8") oChild9 = Node("child9") oChild10 = Node("child10") oRoot.append(oChild1) oRoot.append(oChild2) oRoot.append(oChild3) oChild1.append(oChild4) oChild1.append(oChild5) oChild2.append(oChild6) oChild4.append(oChild7) oChild3.append(oChild8) oChild3.append(oChild9) oChild6.append(oChild10) # 说明下面代码的输出结果 oRoot.print_all_1() oRoot.print_all_2()
答案
oRoot.print_all_1()
会打印下面的结果:
<Node 'root'>
<Node 'child1'> <Node 'child4'> <Node 'child7'> <Node 'child5'> <Node 'child2'> <Node 'child6'> <Node 'child10'> <Node 'child3'> <Node 'child8'> <Node 'child9'>
oRoot.print_all_1()
会打印下面的结果:
<Node 'root'>
<Node 'child1'> <Node 'child2'> <Node 'child3'> <Node 'child4'> <Node 'child5'> <Node 'child6'> <Node 'child8'> <Node 'child9'> <Node 'child7'> <Node 'child10'>
为什么提这个问题?
因为对象的精髓就在于组合(composition)与对象构造(object construction)。对象需要有组合成分构成,而且得以某种方式初始化。这里也涉及到递归和生成器(generator)的使用。
生成器是很棒的数据类型。你可以只通过构造一个很长的列表,然后打印列表的内容,就可以取得与print_all_2
类似的功能。生成器还有一个好处,就是不用占据很多内存。
有一点还值得指出,就是print_all_1
会以深度优先(depth-first)的方式遍历树(tree),而print_all_2
则是宽度优先(width-first)。有时候,一种遍历方式比另一种更合适。但这要看你的应用的具体情况。
简要描述Python的垃圾回收机制(garbage collection)。
答案
这里能说的很多。你应该提到下面几个主要的点:
引用循环
(reference cycle)。垃圾回收器会定时寻找这个循环,并将其回收。举个例子,假设有两个对象o1
和o2
,而且符合o1.x == o2
和o2.x == o1
这两个条件。如果o1
和o2
没有其他代码引用,那么它们就不应该继续存在。但它们的引用计数都是1。将下面的函数按照执行效率高低排序。它们都接受由0至1之间的数字构成的列表作为输入。这个列表可以很长。一个输入列表的示例如下:[random.random() for i in range(100000)]
。你如何证明自己的答案是正确的。
def f1(lIn):
l1 = sorted(lIn) l2 = [i for i in l1 if i<0.5] return [i*i for i in l2] def f2(lIn): l1 = [i for i in lIn if i<0.5] l2 = sorted(l1) return [i*i for i in l2] def f3(lIn): l1 = [i*i for i in lIn] l2 = sorted(l1) return [i for i in l1 if i<(0.5*0.5)]
答案
按执行效率从高到低排列:f2、f1和f3。要证明这个答案是对的,你应该知道如何分析自己代码的性能。Python中有一个很好的程序分析包,可以满足这个需求。
import cProfile
lIn = [random.random() for i in range(100000)] cProfile.run('f1(lIn)') cProfile.run('f2(lIn)') cProfile.run('f3(lIn)')
为了向大家进行完整地说明,下面我们给出上述分析代码的输出结果:
>>> cProfile.run('f1(lIn)') 4 function calls in 0.045 seconds Ordered by: standard name ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function) 1 0.009 0.009 0.044 0.044 <stdin>:1(f1) 1 0.001 0.001 0.045 0.045 <string>:1(<module>) 1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects} 1 0.035 0.035 0.035 0.035 {sorted} >>> cProfile.run('f2(lIn)') 4 function calls in 0.024 seconds Ordered by: standard name ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function) 1 0.008 0.008 0.023 0.023 <stdin>:1(f2) 1 0.001 0.001 0.024 0.024 <string>:1(<module>) 1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects} 1 0.016 0.016 0.016 0.016 {sorted} >>> cProfile.run('f3(lIn)') 4 function calls in 0.055 seconds Ordered by: standard name ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function) 1 0.016 0.016 0.054 0.054 :1(f3) 1 0.001 0.001 0.055 0.055 :1() 1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects} 1 0.038 0.038 0.038 0.038 {sorted}
为什么提这个问题?
定位并避免代码瓶颈是非常有价值的技能。想要编写许多高效的代码,最终都要回答常识上来——在上面的例子中,如果列表较小的话,很明显是先进行排序更快,因此如果你可以在排序前先进行筛选,那通常都是比较好的做法。其他不显而易见的问题仍然可以通过恰当的工具来定位。因此了解这些工具是有好处的。
你有过失败的经历吗?
错误的答案
我从来没有失败过!
为什么提这个问题?
恰当地回答这个问题说明你用于承认错误,为自己的错误负责,并且能够从错误中学习。如果你想变得对别人有帮助的话,所有这些都是特别重要的。如果你真的是个完人,那就太糟了,回答这个问题的时候你可能都有点创意了。
你有实施过个人项目吗?
真的?
如果做过个人项目,这说明从更新自己的技能水平方面来看,你愿意比最低要求付出更多的努力。如果你有维护的个人项目,工作之外也坚持编码,那么你的雇主就更可能把你视作为会增值的资产。即使他们不问这个问题,我也认为谈谈这个话题很有帮助。
我给出的这些问题时,有意涉及了多个领域。而且答案也是特意写的较为啰嗦。在编程面试中,你需要展示你对语言的理解,如果你能简要地说清楚,那请务必那样做。我尽量在答案中提供了足够的信息,即使是你之前从来没有了解过这些领域,你也可以从答案中学到些东西。我希望本文能够帮助你找到满意的工作。
加油!