项目中经常会用到方法的延迟加载执行或者对一个触发某一个事件,这里我将整理能触动事件的方法合集
1.performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait
在主线程上执行指定的方法,主线程中的方法进行排队,是一个循环队列,并且循环执行。
参数:
wait:要执行的aSelector方法,是否马上执行。
如果设置为YES:等待当前线程执行完以后,主线程才会执行aSelector方法;
设置为NO:不等待当前线程执行完,就在主线程上执行aSelector方法。
如果,当前线程就是主线程,那么aSelector方法会马上执行。
2.performSelector:withObject:afterDelay:
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay
在当前线程中执行指定的方法,可指定延迟。
参数:
delay:指定延迟时间(秒)。
3.performSelector
我们常常用到以下3个方法,分别为:
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
首先,定义要调用的方法
- (void)methodNoParam{
NSLog(@"methodNoParam");
}
- (void)methodWithOneParam:(id)paramFirst{
NSLog(@"methodWithOneParam: %@", paramFirst);
}
- (void)methodWithParams:(id)paramFirst andParamSecond:(id) paramSecond{
NSLog(@"methodWithOneParam: %@,%@", paramFirst,paramSecond);
}
// 没有参数 没有判断会出现崩溃现象
if ([self respondsToSelector:@selector(methodNoParam)]) {
[self performSelector:@selector(methodNoParam)];
}
// 一个参数
if ([self respondsToSelector:@selector(methodWithOneParam:)]) {
[self performSelector:@selector(methodWithOneParam:) withObject:@"firsht"];
}
// 二个参数
if ([self respondsToSelector:@selector(methodWithParams: andParamSecond:)]) {
[self performSelector:@selector(methodWithParams: andParamSecond:) withObject:@"first"withObject:@"second"];
}
该方法是GCD中用于延迟时使用的方法,在指定的时间点执行