自定义线程池

java开发经常使用到线程池,有一些concurent包里面提供的线程池
固定的,缓存的等等;
但是只有自己构建一个线程池才能了解到线程池的真正使用。
一、

threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2,
        2,
        1000, TimeUnit.MILLISECONDS,
        new LinkedBlockingQueue(2),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

核心线程数:2
最多线程数:2
存储队列:LinkedBlockingQueue 大小为2
reject方法:Caller

执行逻辑是这样的
核心线程2满了就放到存储队列中去,存储队列满了,就开一个线程,直到达到最大线程数,再有线程进来就直接执行excutor方法执行,不放在线程池中执行

实际使用:
存储队列为2,是远远不能满足当前的线程数量的
所以开出了一个
新开了main线程
main线程来执行过程

二、

threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2,
        2,
        1000, TimeUnit.MILLISECONDS,
        new LinkedBlockingQueue(2));

相比上面那个,没有设置拒绝策略,默认的拒绝策略是AbortPolicy
AbortPolicy
为被拒绝的线程抛出一个RejectExecution异常。
reject异常

当有线程总数超过4个时,就会抛出这个错误。

三、如何保证没有线程被抛弃
我的目的是为了保证项目实际在跑的过程中,不会有丢掉,漏掉。所以尽量不会出现线程被拒绝的情况
1.要么拒绝方式设置为Caller
2.要么LinkedBlockingQueue不设置大小。

四、线程池命名

ThreadFactory name = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("Data-sync-pool-%d").build();
threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor((new Double(Math.ceil(threadCount*1.5)).intValue()),
        2*threadCount,
        1000, TimeUnit.MILLISECONDS,
        new LinkedBlockingQueue(),name);

后面之所以要跟一个-%d,是为了标记线程名字
Data-sync-pool-1
如果不跟,则是显示为
Data-sync-pool

五、线程池结束

        //线程池拒绝加入新线程
        threadPoolExecutor.shutdown();
        try {
            //等待线程池中线程执行完毕,最长等待时间1小时
            threadPoolExecutor.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.info(e.getMessage());
        }

线程池内的全部线程结束后才允许进行下一步操作。

自定义线程池中参数的意义
https://blog.csdn.net/zknxx/article/details/53057683
可以参考这个链接,写的很完善就不再重新写了

这个链接很详细的讲解了线程池
https://www.cnblogs.com/kaffeetrinken/p/8548549.html

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