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骨骼
照明新基建:塔能科技如何用数字
骨骼
支撑智慧城市生长
一、能源管理困局:双碳目标下的市政用电痛点在双碳背景下,城市照明用电量已引起市政部门的重点关注。据国家统计局统计:我国城市照明用电量已占据全市城市用电量的28%,部分城市的照明用电量已高达35%以上,高压钠灯传统照明系统存在大量的“长明灯”长“明”问题,照明浪费已十分严重,二线城市市政部门统计未经治理路段无效照明耗电320万度,耗资高达2亿多元。塔能科技智慧照明系统为这种窘迫带来了光明。塔能科技智
塔能物联运维
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2025-07-03 07:00
人工智能
大数据
Unity Face Capture面部捕捉方案教程——利用官方教程绑定人物模型
一.准备工作找到我们要绑定的人物(注意这个人物必须要有脸部表情的蒙皮和
骨骼
)二.导入模型打开上一篇文章中我们新创建的场景把我们要绑定的人物模型导入到FaceCaptureSample官方案例场景中导入模型折后在库中选中人物模型在右侧出现的属性栏中将读写打开
风带我去何处
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2025-07-02 13:47
unity
游戏引擎
iClone 中创建的面部动画导入 Daz 3D
简而言之,您可以通过FBX(使用3DXchange或CharacterCreator的导出工具)导出iClone面部动画,然后将其导入DazStudio并将变形或
骨骼
重新映射到Genesis角色上。
子燕若水
·
2025-07-01 08:56
3D
daz3d
iclone
caoni
腾讯混元3D制作角色模型的教程-3
腾讯混元3D中实现角色
骨骼
绑定与动画生成的详细操作指南,结合官方功能说明及实操要点整理:⚙️一、前期准备:模型要求角色姿态规范仅支持标准T-pose(大字型站立)的全身人物模型(如卡通角色)。
速易达网络
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2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
3d
对比一下blender快捷键:p和alt+p
想要取消某个对象的父子关系(比如将一个挂载到
骨骼
上的物体解绑、或者把一个物体从另一个物体上“脱离”),就在ObjectMode下选中子对象,按Alt+P并
子燕若水
·
2025-06-20 19:13
blender
blender
2025虚幻引擎一般用什么模型格式
2025虚幻引擎一般用什么模型格式前言积累了一些人物模型发现有的有
骨骼
,有的没
骨骼
,有的要转换格式,有的直接可以用,所以了解一下各种模型。2025虚幻人物模型积累格式转换真麻烦。
wsdchong之小马过河
·
2025-06-19 12:29
虚幻
游戏引擎
【Unity 怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
本插件收录了多个风格统一、风格独特的怪物模型,每个怪物都具备完整动画、精细贴图与
骨骼
系统,旨在帮助开发者快速丰富敌方单位库,构建充满挑战与视觉冲击的战斗体验。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
Unity动画导演:Animator解密
动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型:过渡混合、BlendTree混合、动画层混合伪代码展示
骨骼
变换的混合计算二
你一身傲骨怎能输
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2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
一文看懂新能源汽车的“心脏”——电驱系统
就好比人体的肌肉和
骨骼
系统协作完成各种动作,电驱系统中的各个部分也紧密配合。电
Aaron-Tang
·
2025-06-01 10:31
新能源汽车热管理知识与仿真
汽车
能源
科技
安全
先天性肌性斜颈-贺银成考研西医
先天性肌性斜颈是指一侧胸锁乳突肌纤维性缩,导致颈部和头面部向患侧偏斜畸形,是新生儿及婴幼儿常见的肌肉
骨骼
系统先天性疾病之一1.病因(1)产伤本病是产伤或子宫内位置不良引起的局部缺血所致,一侧胸锁乳突肌因产伤致出血
yuanbaotuanzi
·
2025-05-29 19:29
考研
Code Styleguide-优雅的编码规范之文件结构规范(C/C++篇)
如果说目录结构是项目的
骨骼
系统,那么文件结构就是承载功能逻辑的基因序列。本章将深入探讨C/C++项目的基因编码规则,通过规范化的文件设计保证代码的健壮性、可读性和可进化能力。1.版权与版本声明规范
brightl09
·
2025-05-28 22:55
杂项代码分析专栏
c语言
c++
代码规范
设计规范
body软件 human_人体系统女性3D软件破下载|人体系统女性3d专业中文版下载v1.0(Human body female)-乐游网安卓下载...
《人体系统女性3d专业中文版》是一款可以帮助各位去了解以及认识女性生理结构的软件,逼真的3D建模在各个方面的数据都很真实,专业中文版更加的详细,可以调节每一个环节,选择
骨骼
或者是各种器官进行观察,了解女性的身体结构
柴木头 B2B电商
·
2025-05-27 22:36
body软件
human
学习大模型路线图:从菜鸟到造物主的通关秘籍
第一关:筑基期——数学与代码的“扎马步”目标:用30天打造AI思维的基础
骨骼
核心装备:-数学三件套:-线性代数:矩阵是AI的乐高积木(重点:矩阵乘法、特征值)-概率统计:让AI学会“赌概率”(贝叶斯定理
天学林总
·
2025-05-25 19:18
DeepSeek学AI
人工智能
实时人体姿态检测:YOLOv8与OpenCV的强强联合
检测到的关键点(如人体的关节位置)会被绘制在图像上,并通过线条连接这些关键点以表示人体的
骨骼
结构。用户可以通过调整置信度阈值来过滤掉置信度较低的关键点和连接,从而提高
matlab_python22
·
2025-05-16 19:16
目标检测
2025 年第十届数维杯大学生数学建模挑战赛题目 A 题 空中芭蕾——蹦床运动的力学行为分析 思路+代码
针对单人动作,我们开发了基于17段刚体的人体生物力学模型,采用递归牛顿-欧拉算法实现了肌肉
骨骼
系统的实时动力学仿真;对于多人交互场景,构建了基于有限元方法的分布式参数蹦床模型,结合接触力学和波动理论处理复杂相互作用
YOLO实战营
·
2025-05-15 00:34
数学建模
2025年
数维杯
A题
2025数维杯
蹦床运动的力学行为分析
思路
02.three官方示例+编辑器+AI快速学习webgl_animation_skinning_blending
本实例主要讲解内容这个示例展示了Three.js中
骨骼
动画混合(SkeletalAnimationBlending)的实现方法,通过加载一个士兵模型,演示了如何在不同动画状态(如站立、行走、跑步)之间进行平滑过渡
threelab
·
2025-05-12 18:41
three
编辑器
人工智能
学习
UE5
骨骼
插槽蓝图
首先在人物
骨骼
处添加插槽并命名,然后再选择添加预览资产把你要的模型(静态网格体)放上去。选择绑定的
骨骼
再去右边相对位置、旋转等调整物体。再去人物蓝图里面写就ok了
藤蔓疯长
·
2025-05-10 22:55
ue5
UE5 Daz头发转Blender曲线再导出ABC成为Groom
先安装DaztoBlenderImport插件【神器】--DAZ一键导入blender插件的详细安装和使用,自带
骨骼
绑定和控制器,多姿势动画,Importer桥接插件_哔哩哔哩_bilibili然后安装
烟水寻常
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2025-05-07 08:41
ue5
blender
我的世界进阶模组开发(11)——动画实体(2)
进阶教程之Geckolib实体动画(2)Geckolib源码GeoModel类**核心作用****关键方法解析****1.抽象方法(子类必须实现)****2.动画处理****3.资源加载****4.
骨骼
和动画处理器
lemon_sjdk
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2025-05-07 08:40
java
动画
blender
第 1 页:Spring的
骨骼
架构
本文将从另外一个视角试图剖析出Spring框架的作者设计Spring框架的
骨骼
架构的设计理念,有那几个核心组件?为什么需要这些组件?它们又是如何结合在一起构成Spring的
骨骼
架构?
wode19920311
·
2025-05-07 03:42
Spring 的
骨骼
架构
Spring的
骨骼
架构Spring总共有十几个组件,但是真正核心的组件只有几个,下面是Spring框架的总体架构图:图1.Spring框架的总体架构图从上图中可以看出Spring框架中的核心组件只有三个
L-Zhang
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2025-05-07 03:42
框架
spring
spring
架构
框架
从零开始学习three.js(12):一文详解three.js中的动画Animation
常见应用场景:角色动画:在游戏开发中,可以使用
骨骼
动画来创建角色的行走、奔跑、跳跃等动画,使角色的动作更加自然和流畅。
前端小崔
·
2025-04-30 21:52
three.js
学习
javascript
信息可视化
webgl
3d
前端
数据可视化
Godot学习-关于3D模型选择问题
以便更直观地了解它们之间的差异:特性/格式OBJglTF/GLBBLENDFBX文件类型文本文本/二进制二进制二进制几何数据支持支持支持支持材质支持基础高级(PBR等)完整支持高级动画支持不支持支持完整支持支持
骨骼
支持不支持支持完整支持支持兼容性非常高高
大佛拈花
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2025-04-26 20:03
游戏
godot
学习
3d
信用租赁系统技术架构与风控创新
内容概要如果把信用租赁系统比作数字世界的"变形金刚",那它的技术架构就是那套能随时切换战斗形态的机械
骨骼
。这套架构的妙处在于——它既像瑞士军刀般多功能,又能像乐高积木一样灵活拼装。
hd75232
·
2025-04-25 22:02
其他
3D模型文件格式之《FBX格式介绍》
它支持存储包括模型、动画、材质、
骨骼
、摄像机、灯光等在内的完整三维场景信息,并能保留层级结构和关键数据。
yuanpan
·
2025-04-25 11:17
3d
Blender强大的自动绑骨插件:Auto-Rig Pro
是一款专为Blender设计的功能强大的角色装配插件,在3D角色动画制作领域应用广泛,以下是对其的专业介绍:核心功能智能绑定:对于人形角色,只需添加绿色标记,Auto-RigPro的智能功能即可自动放置
骨骼
爱玩的小松鼠
·
2025-04-21 19:50
Blender插件篇
blender
骨骼绑定
一文看懂:什么是业务架构、组织架构和流程架构
其次,组织架构是企业的“
骨骼
系统”,定义人员、角色、部门之间的权责关系和协作方式,包括层
有颜有货
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2025-04-16 11:08
企业架构
架构
大数据
ue4怎么导出模型_UE4动作重定向笔记
骨骼
重定向的作用:不同骨架的角色能够通用对方的动画。要理解这一点,首先要对UE4的动画导入导出操作很熟练,并清楚其中的逻辑。UE4导入导出数据的流程1、在三维软件中处理好模型骨架的层级关系。
weixin_39753674
·
2025-04-12 03:46
ue4怎么导出模型
UE4蓝图学习笔记01 动画导入和重定向
骨骼
和动画一套
骨骼
可以对应多个模型,也可以对应多个动画,
骨骼
将模型和动画相链接。
菲力丶
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2025-04-12 03:45
unreal
今日行情明日机会——20250402
今日涨停的主要行业方向如下:1.机器人概念(6家涨停)细分领域:外
骨骼
机器人、稀土永磁、特斯拉合作。代表个股:振江股份、精工科技、天和磁材、中超控股。
人大博士的交易之路
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2025-04-04 15:45
人工智能
大数据
数学建模
数据挖掘
缠中说禅
涨停回马枪
3D人物的动作是如何制作出来的
3D人物的动作制作通常可以分为以下几个步骤:角色绑定(Rigging):将3D人物模型绑定到一个
骨骼
结构上,使得模型能够进行动画控制。
openwin_top
·
2025-04-01 09:49
杂项
3d
09-ArcGIS For JavaScript -- 基于ThreeJS实现动态GLTF模型加载
而GLTF模型有分为带
骨骼
动画和不带
骨骼
动画两种形态。而上
如影随从
·
2025-03-31 17:26
ArcGIS
For
JavaScript
arcgis
javascript
开发语言
Three.js
鬼泣:敌人受击
setinputmodegameonlyupdateredirectorreference:更新路径依赖raider动画骨架retargetsources:可以兼容哪些骨架姿势蒙太奇:播放受击动画受击系统伤害检测受击反应碰撞箱跟随武器
骨骼
qq_42863961
·
2025-03-31 03:22
鬼泣
虚幻
Figure 02机器人有什么特别?
此外,该机器人还采用了外
骨骼
结构,由外皮承担负载和压力,使其在
百态老人
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2025-03-27 13:16
人工智能
笔记
UNITY 2D RootMotion 小记
一切正常第二天突然看到
骨骼
动画IKblabla,看到都在说减轻绘画开销,脑子一抽就重做了一遍动画,而且是直接在scene上做的录制,做完一运行傻眼了:按键只有动画没有位移。
Letho_K
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2025-03-27 11:59
笔记
unity
动画
骨骼绑定
英伟达「虚拟轨道+AI调度」专利:开启自动驾驶3.0时代的隐形革命
一、专利核心:未来交通的隐形
骨骼
在自动驾驶技术飞速发展的当下,英伟达凭借其强大的技术实力,在自动驾驶领域又迈出了具有深远意义的一步。
livefan
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2025-03-26 01:47
人工智能
自动驾驶
机器学习
超高性能机甲机器人技术方案
项目|参数要求|实现方案||----------------------|----------------------|------------------------||整机重量|≤80kg|碳纤维
骨骼
和尚448
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2025-03-23 13:12
机器人
健康养生:开启活力生活之门
优质蛋白质不可或缺,瘦肉、鱼类、豆类等是良好来源,助力维持肌肉与
骨骼
健康。同时,要控制油
lanlande33
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2025-03-18 22:10
生活
[Unity] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于
骨骼
数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于
骨骼
数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!
Zhidai_
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2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
HTML星球大冒险之路线图
比喻:HTML是网页世界的「乐高积木」,用标签搭建一切可见内容目标:理解HTML的作用,掌握第一个声明1.2认识HTML文档的「
骨骼
结构」趣味比喻:HTML文档像汉堡包是包装盒(根标签)是配料表(元信息
我自纵横2023
·
2025-03-15 01:03
HTML教程
html
前端
新一代 AI 软件Manus 将重新将AI市场大洗牌
以下是关于Manus新一代AI软件的详细介绍及其核心功能:1.核心技术与创新Manus的AI软件基于以下技术突破:高精度手部追踪:通过深度学习算法和摄像头/传感器数据,实时捕捉手部
骨骼
、关节和肌肉的细微动作
CircuitWizard
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2025-03-09 13:23
人工智能
使用LAYA
骨骼
动画创建优秀的游戏角色
骨骼
动画是游戏开发中常用的一种技术,它可以为游戏角色赋予生动的动画效果。LAYA
骨骼
动画是一款流行的游戏引擎,提供了强大的
骨骼
动画功能。
MbMobile
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2025-03-08 22:46
游戏
动画
Unity 深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
随后,深入到角色创建环节,从勇士的模型构建、
骨骼
动画设计,到角色控制器的编写,每一步都有详细讲解,让你的勇士能在游戏世界里自由奔跑、跳
七七知享
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2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
Unity3D 实现
骨骼
动画的 GPU Skinning 详解
引言在游戏开发中,
骨骼
动画是一种常见的动画技术,它通过
骨骼
的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
unity uv动画实现鱼摆动
在Unity中实现鱼的摆动动画通常涉及到
骨骼
动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
Unity之IK(反向动力学)
IKInverseKinematic即反向动力学,在
骨骼
动画中构建
骨骼
的方法被称为正向动力学。通常来说是父
骨骼
带动子
骨骼
旋转或移动,而反向动力学则是子
骨骼
带动父
骨骼
旋转或移动。
winds_tide
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2025-02-21 12:08
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D-DynamicBone动力学
骨骼
插件-详解
动力学
骨骼
插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根
骨骼
。
GarFe-Liu
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2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
Unity3D 实用技巧 - 理解
骨骼
动画原理 & 在Unity3D中使用
所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、
骨骼
动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。
Unity官方开发者社区
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2025-02-21 07:26
cesium(vue)一些面试问题(包含Three.js)
它们具有文件小、加载快、支持动画、材质和
骨骼
等优
GIS瞧葩菜
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2025-02-20 17:16
vue.js
javascript
cesium
ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
FBX:支持动画和
骨骼
,是游戏和电影行业
chenjj4003
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2025-02-20 03:39
游戏开发
zbrush
1024程序员节
贴图
substance
painter
数码相机
android
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