Unity 及 VS2015 创建脚本时自动添加头部注释

首先来看下Unity:

在Editor文件夹下创建脚本如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;

namespace UGUIFrameWorkEditor
{
    public class ChangeScriptTemplates : UnityEditor.AssetModificationProcessor
    {

        // 添加脚本注释模板
        private static string str =
        "// ========================================================\r\n"
        + "// Des:\r\n"
        + "// Autor:阿童木 \r\n"
        + "// CreateTime:#CreateTime#\r\n"
        + "// 版 本:v 1.0\r\n"
        + "// ========================================================\r\n";

        // 创建资源调用
        public static void OnWillCreateAsset(string path)
        {
            // 只修改C#脚本
            path = path.Replace(".meta", "");
            if (path.EndsWith(".cs"))
            {
                string allText = str;
                allText += File.ReadAllText(path);
                // 替换字符串为系统时间
                allText = allText.Replace("#CreateTime#", System.DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss"));
                File.WriteAllText(path, allText);
            }
        }
    }
}

当我们创建脚本的时候就会自动添加头部注释了。

再来看看VS2015

因为我们有时候不想在unity中创建脚本,想在vs中进行创建,这样就不需要每次创建脚本unity都要进行编译。 我们找到F:\vs2015\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Code\1033\WebClass(这是我的路径)下的Class脚本,打开是这样:

using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Web;

namespace $rootnamespace$
{
    public class $safeitemrootname$
    {
    }
}

我们需要在它上方添加如下:

/**
*
* 功 能:
* 类 名: $safeitemname$
*
* Ver Time Autor Des
* ───────────────────────────────────
* V0.01 $time$ 阿童木 初版
*
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Web;

namespace $rootnamespace$
{
    public class $safeitemrootname$
    {
    }
}

接着再找到F:\vs2015\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Code\2052\Class路径下的Class,
将它修改为:

/**
*
* 功 能:
* 类 名: $safeitemname$
*
* Ver Time Autor Des
* ───────────────────────────────────
* V0.01 $time$ 阿童木 初版
*
*/

using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Text;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 4.5)using System.Threading.Tasks;
$endif$
namespace $rootnamespace$
{
    class $safeitemrootname$
    {
    }
}

然后我们每次在vs中创建一个脚本都会自动添加头部注释了。

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