设计模式六大原则(5):迪米特法则

设计模式六大原则(5):迪米特法则

  • 定义
  • 问题由来
  • 解决方案

定       义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。

问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度就越大,当一个类放生改变的时间,对另一个类的影响也会越大。

解决方案:尽量降低类与类之间的耦合度。

自从我们接触编程的时间,我们就应该知道软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到我们所说的低耦合呢?那正是迪米特法则要去完成的。

迪米特法则最少知道原则,我查阅了一下资料,它最早是在1987年由美国Northeastern University的lan Holland提出的,通俗的来讲,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类来说,无论逻辑多么复杂,都尽量的将逻辑封装在类的内部,对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息。迪米特法则还有一个更为简单的定义:只与直接的朋友通信,首先来解释一下什么是直接的朋友:每个对象都会与其它对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式有很多(依赖、关联、组合、聚合......等)。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接朋友关系,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友关系。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。

举一个例子:有一个集团公司,下属单位有分公司和直属部门,现在要求打印出所有下属单位的员工ID。

首先我们先看一下违反迪米特法则的设计。代码如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


/*
*总公司员工
*/
class Employee{
    private String id;

    public void setId(String id){
        this.id=id;
}


    public String getId(){
        return id;
}
}


/*
*分公司员工
*/
class SubEmployee{
    private String id;

    public void setId(String id){
        this.id=id;
}


    public String getId(){
        return id;
}
}


//为分公司人员按照顺序分配一个ID
class SubCompanyManager{
    public List getAllEmployee(){
        List list =new ArrayList();
        for(int i=0;i<100;i++){
           SubEmployee emp = new SubEmployee();
           
           emp.setId("分公司"+i); 
           list.add(emp);
}
return list;
}
}

//为总公司人员按顺序分配一个ID
class CompanyManager{
    public List getAllEmployee(){
        List list = new ArrayList();
        for(int i=0;i<30;i++){
            Employee emp = new Employee();
            emp.setId("总公司"+i);
            list.add(list);
}
return list;
 }

public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
    List list1 = sub.getAllEmployee();
    for(SubEmployee e:list1){
        System.out,println(e.getId());
}

    List list2 = this.getAllEmployee();
    for(Employee e:list2){
        System.out.println(e.getId());
}
}
}



/**
*这是一个测试类
*/
public class Client(){
       public static void main(String[] args){
       CompanyManager e = new CompanyManager();
       e.printAllEmployee(new SubCompanyManager());
}
}

现在这个设计的主要问题在于CompanyManager中,根据迪米特法则,只与直接的朋友发生通信,而在SubEmployee类并不是CompanyManager类的直接朋友(以局部变量出现的耦合不属于直接朋友),从逻辑上讲总公司只与其他的分公司耦合就行了,与分公司的员工并没有任何联系,这样设计显然是增加了不必要的耦合,按照迪米特法则,应该避免出现这样直接朋友关系的耦合。修改后的代码如下:

class SubCompanyManager{
    public List getAllEmployee(){
        List list = new ArrayList();
        for(int i=0;i<100;i++){
            SubEmployee emp = new SubEmployee();
            //为分公司人员按照顺序分配一个ID
            emp.setId("分公司"+i);
            list.add(emp);
}

            return list;
}

public void printEmployee(){
    List list = this.getAllEmployee();
    for(SubEmployee e:list){
        System.out.println(e.getId());
    }
}
}

public void printEmployee(){
    List getAllEmployee(){
        List list = new ArrayList();
        for(int i=0;i<30;i++){
        Employee emp = new Employee();
        //为总公司人员按照顺序分配一个ID
        emp.setId("总公司"+i);
        list.add(emp);
}
        return list;
}

public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
    sub.printEmployee();
    List list2 = this.getAllEmployee();
    for(Employee e:list2){
        System.out.println(e.getId());
}
}
}

修改后,为分公司增加了打印员工Id的方法,总公司直接调来打印,从而避免了与分公司的员工发生耦合。

迪米特法则的初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。但是凡事都要有度,虽然可以避免与非直接的类通信,但是要通信,必然会通过一个“中介”来发生联系,例如在上面的例子中,总公司就是通过分公司这个“中介”来与分公司的员工发生联系的,过分的使用迪米特原则,会产生大量这样的中介和传递类,导致系统的复杂度变大。所以在采用迪米特原则的时间,要反复权衡,既做到结构清晰,又要高内聚低耦合。

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