Lua 输出可变参数列表内容

在 Lua 中有8种基本数据类型:nil , boolean , number , string , user data , function , thread , table 

数据类型 描述
nil 表示一个无效值
boolean 包含两个值:false 和 true
number 实数
string 字符串 -- 由一对双引号或单引号表示
function 由 C 或者 Lua 编写的函数
userdata 表示任意储存在变量中的 C 数据结构
thread 表示执行的独立线路,用于执行协同程序
table 可以理解为数组,数组的索引可以是数字或者是字符串。 例如: local tab = {} 即创建了一个空表

认识完,这几种基本类型就开始这篇博客的中心思想,目的就是在垒码过程中对数据进行输出:

function showPrintInfo(...)
	-- body
	local stringcat = ""
	for k, v in ipairs({...}) do 
		local subString = ""
		if type(v) == "boolean" then
			subString = (v == true and "true" or "false")
		elseif type(v) == "number" or type(v) == "string" then
			subString = tostring(v)
		elseif type(v) == "table" then
			printTable(v)
		else
			subString = "<数据是" .. type(v) .. "类型, 未处理类型>"
		end
		stringcat = stringcat .. "    " .. subString
	end
	print(stringcat)
end

这里其他的类型都容易输出,基本上是直接打印就可以了,关键是对 table 的输出,这里我们需要用到递归的思想:

-- tab 		需要输出的 table 的对象
-- level	表的深度(可不填,直接从最外层遍历)
-- key 		该深度下表的索引(可不填,直接从 1 开始遍历)
function printTable(tab, level, key)
	-- body
	level = level or 1
	local indent = ""
	for i = 1, level do 
		indent = indent .. "    "
	end

	print(indent .. "{")

	key = ""
	for k, v in pairs(tab) do 
		if type(v) == "table" then
			key = k
			printTable(v, level + 1, key)
		else
            local content
			if type(v) == "string" then
				if k ~= #tab then
					content = string.format(indent .. "    " .. "\"%s\",", tostring(v))
				else 
					content = string.format(indent .. "    " .. "\"%s\"", tostring(v))
				end
				print(content)
			else
				if k ~= #tab then
					content = string.format(indent .. "    " .. "%s,", tostring(v))
				else
					content = string.format(indent .. "    " .. "%s", tostring(v))
				end
				print(content)
			end
		end
	end

	print(indent .. "}")
end




测试代码:

local tab = { {"Jack", "Lucy", "John"}, {18, 20, 19}, {"CHINA", "USA", "UK"} }
showPrintInfo(true, 123, tab)

输出结果:

Lua 输出可变参数列表内容_第1张图片


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