120. Triangle
Total Accepted: 69567 Total Submissions: 229977 Difficulty: Medium
Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent numbers on the row below.
For example, given the following triangle
[ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] ]
The minimum path sum from top to bottom is 11
(i.e., 2 + 3 + 5 + 1 = 11).
Note:
Bonus point if you are able to do this using only O(n) extra space, where n is the total number of rows in the triangle.
【分析】
首先重述一下题意:输入一个(等腰)三角形数阵,寻找从三角形顶部达到底部的最小路径和,从顶部达到底部的过程中,从上一行的某个位置只能移动到下一行的与其相邻位置,如题中举例:第一行的2可以移动到第二行的3或者4;第二行的3只能移动到第三行的6或者5,第二行的4只能移动到第三行中的5或者7,以此类推。
此题明显是一个求取约束条件下最小路径的题,用动态规划(Dynamic Programming)解再合适不过,既然是DP问题,那么我们需要抽象出状态转移方程:把三角形数阵可以抽象成一个二维矩阵,那么:
设:从位置(i,j)达到底部的最小路径和为MP(i,j);根据约束条件,从位置(i,j)只能达到下一行的(i+1,j)和(i+1,j+1)两个位置;如果,根据题意我们知道,位置(i,j)处的权值为输入三角形数阵对应的数据:triangle[i][j];So,状态转移方程为:MP(i,j)=min{MP(i+1,j),MP(i+1,j+1)}+triangle[i][j];三角形顶部到底部最小路径和:MP(0,0)=min{MP(1,0),MP(1,1)}+triangle[0][0];而:MP(1,0)=min{MP(2,0),MP(2,1)}+triangle[1][0];MP(1,1)=min{MP(2,1),MP(2,2)}+triangle[1][1]....
很明显,这种自顶向下的求解方式会形成一个“树形结构”,并且自顶向下的求解过程,计算式中一直存在未知式,这显然不是一种好的方式,因此,我们采用自底向上的求解思路:以题目中给出的例子为例:
MP(3,0)=triangle[3][0]=4;
MP(3,1)=triangle[3][1]=1;
MP(3,2)=triangle[3][1]=8;
MP(3,3)=triangle[3][1]=3;
MP(2,0)=min{MP(3,0),MP(3,1)}+triangle[2][0]=1+6=7;
MP(2,1)=min{MP(3,1),MP(3,2)}+triangle[2][1]=1+5=6;
MP(2,2)=min{MP(3,2),MP(3,3)}+triangle[2][2]=3+7=10;
MP(1,0)=min{MP(2,0),MP(2,1)}+triangle[1][0]=6+3=9;
MP(1,1)=min{MP(2,1),MP(2,2)}+triangle[1][1]=6+6=12;
MP(0,0)=min{MP(1,0),MP(1,1)}+triangle[0][0]=9+2=11;
很明显,自底向上计算,最后MP(0,0)就是我们要的结果,采用两重循环即可完成求解,程序如下:
int minimumTotal(vector>& triangle)
{
int length=triangle.size();
if(length==0)return 0;
if(length==1)return triangle[0][0];
vectortemp(triangle.size(),0);
vector> MP(length,temp);
MP[length-1]=triangle[length-1];//三角形底部一行任何一个位置达到底部最短路径为其本身
for(int i=length-2;i>=0;i--)
{
for(int j=0;j
但是,像这样解决,需要消耗额外的空间,空间复杂度为O(n2),因此该解法不可取,我们可以对其进行改进,借助输入数阵本身的空间来存储中间的迭代值:
完整代码为:
int minimumTotal(vector>& triangle)
{
int length=triangle.size();
if(length==0)return 0;
if(length==1)return triangle[0][0];
for(int i=triangle.size()-2;i>=0;i--)
{
for(int j=0;j
分析:这样做虽然表面上节省了空间消耗,但是事实上依赖于输入数阵的空间,空间消耗并没有实际减小,并且会改变输入三角形数阵的原始数据,很多时候,这样做都是不可取的。
【解法一:基于C++解法】
经过上面的分析,我们进一步优化空间消耗的问题,事实上,我们可以用一个一维数组来存储自底向上的路径向量,路径向量初始化为三角形数阵底部向量,此后每计算一次,更新一次,空间复杂度为O(n),且不影响输入三角形数阵的原始数据,程序如下:
int minimumTotal(vector>& triangle)
{
int length=triangle.size();
if(length==0)return 0;//特殊情况处理,容错机制
if(length==1)return triangle[0][0];
vector sum=triangle[triangle.size()-1];//初始化路径和存储向量,自底向上
for(int i=triangle.size()-2;i>=0;i--)//自底向上迭代
{
for(int j=0;j
运行结果:
【解法二:基于Java的解法】
根据上面的思路,Java的解法程序如下:
public int minimumTotal(List> triangle)
{
int length=triangle.size();
if(length==0)return 0;
if(length==1)return triangle.get(0).get(0);
List sum=triangle.get(length-1);
for(int i=length-2;i>=0;i--)
{
for(int j=0;j