import random
random()产生0–1之间的小数包括0,不包括1
print(random.random())
randint(a,b),随机产生从a到b的整数,包括a和b
print(random.randint(1,3))
randrange(a,b,step):随机产生从a到b之间的一个数,包含a不包含b,可以定义step步长,
print(random.randrange(1,10,2))
print(random.randrange(10,1,-2))#10 8 6 4 2
print(random.uniform(1,2))
choice(seq):从seq中随机选择一个元素,seq不能为空
print(random.choice([1,2,3]))
print(random.choice(seq))
3.6版本的函数
random.choices([1,2,3,4],weights=[1,1,1,10000],k=3)
k指的是抽取几个值,weights设置的是权重,就是占得百分比
sample(iterable,k) k代表从iterable中随机取几个元素
取出的元素不会放回去
print(random.sample([1,2,3],2))
shuffle就地洗牌,打乱顺序
seq=[1,2,3,4,5]
random.shuffle(seq)
print(seq)