python中的random模块

import random

random()产生0–1之间的小数包括0,不包括1

print(random.random())

randint(a,b),随机产生从a到b的整数,包括a和b

print(random.randint(1,3))

randrange(a,b,step):随机产生从a到b之间的一个数,包含a不包含b,可以定义step步长,

print(random.randrange(1,10,2))

print(random.randrange(10,1,-2))#10 8 6 4 2

uniform(a,b)返回a和b之间的一个浮点数,包含a和b

print(random.uniform(1,2))

choice(seq):从seq中随机选择一个元素,seq不能为空

print(random.choice([1,2,3]))

print(random.choice(seq))

3.6版本的函数

random.choices([1,2,3,4],weights=[1,1,1,10000],k=3)

k指的是抽取几个值,weights设置的是权重,就是占得百分比

sample(iterable,k) k代表从iterable中随机取几个元素

取出的元素不会放回去

print(random.sample([1,2,3],2))

shuffle就地洗牌,打乱顺序

seq=[1,2,3,4,5]
random.shuffle(seq)
print(seq)

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