C语言中到底是应该用malloc+memset,还是用calloc

有一些老的博文里会推荐别人用malloc+memset来开辟内存和初始化,认为calloc效率更低。

如果是单纯的malloc和calloc的比较,毋庸置疑,calloc肯定是效率更低的,毕竟calloc多做了一步内存的初始化。

但是malloc+memset和calloc的比较,效率差别其实是非常非常小的。以下是我在Windows环境的测试代码:

#include 
#include  
#include 

#include 

#define BUF_SIZE       10240
#define LOOP_COUNT     1000000

static void _test_malloc()
{
    char *data = NULL;
    int i = 0;

    for (i = 0; i < LOOP_COUNT; ++i) {
        data = (char *)malloc(BUF_SIZE);
        memset(data, 0, BUF_SIZE);
        free(data);
    }
}

static void _test_calloc()
{
    char *data = NULL;
    int i = 0;

    for (i = 0; i < LOOP_COUNT; ++i) {
        data = (char *)calloc(BUF_SIZE, sizeof(char));
        free(data);
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    clock_t start = { 0 };
    clock_t finish = { 0 };

    start = clock();
    _test_malloc();
    finish = clock();
    printf("%d malloc cost:%dms\n", LOOP_COUNT, finish - start);

    start = clock();
    _test_calloc();
    finish = clock();
    printf("%d calloc cost:%dms\n", LOOP_COUNT, finish - start);

    getchar();
    return 0;
}

每次分配10K内存,分别循环100万次,效率上的差别基本上还是毫秒级别的。测试代码不太严谨,但是应该不影响结论。

所以个人认为:除非是非常确定不需要初始化内存的场景,否则我觉得还是用calloc替代malloc+memset比较好,避免忘记初始化内存。当然如果是对性能要求比较高的嵌入式程序,则另当别论,毕竟很多嵌入式设备的性能本身就比较低,能省一点是一点。

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