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花生糖@
苹果眼镜(VisionapplevisionproAIunity
在AR和VR技术的快速发展中,Unity作为跨平台游戏和应用开发的首选引擎,其插件生态的丰富性一直是开发者们关注的焦点。最近,一个专为VisionPro设计的Unity插件包——EnterpriseCameraAccessPlugin,因其能够通过企业API访问主摄像头的功能,引起了广泛关注。一、插件背景与需求VisionPro是一款面向企业级市场的AR设备,它通过企业API提供了对设备功能的高级
- 推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
夏磊讳
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginforUnity3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python在游戏开发领域,尤其是Unity引擎的爱好者中,能够灵活运用多种编程语言进行创作无疑是提高效率和创新力的一大助力。今天要向大家介绍的UnityPython,正是这样一个能让
- Unity 配置AzureKinect环境
SlowFeather
Unityunityazurekinectkinect
Unity配置AzureKinect环境前言Unity插件下载插件导入Unity下载AzureKinectSensorSDK下载AzureKinectBodyTrackingSDK启动Demo场景备注前言预定了两台AzureKinect,安装一下开发环境Unity插件下载首先下载插件UnityAzureKinectv1.15资源包感谢会思考的猴子提供插件导入Unity下载AzureKinectSe
- Unity Arduino完美协作工具Uduino
SlowFeather
UnitySTM32UnityArduino
UnityArduino完美协作工具之Uduino前言环境搭建Unity插件导入部分Arduino代码上传部分Unity场景搭建部分硬件场景部分控制代码使用效果注意事项前言盆友搞了个Uduino插件,正好手边有Unity和Arduino,用按钮和灯泡实现Unity控制Arduino与Arduino控制Unity。感谢Arduino跟Unity通讯,我的按钮的标准写法环境搭建对如何导入插件有疑问的话
- Unity-WebGL
Dongo2
unitywebgl游戏引擎
问题:提示gzip压缩报错解决:关闭打包的地方压缩,如下图问题:窗口未全屏解决:使用百分比画布替换固定尺寸画布参考:新版Unity打包Webgl端进行屏幕自适应_unitywebgl分辨率自适应-CSDN博客问题:InputField无法输入中文解决:使用unity插件进行替换inputfield操作参考:UnityWebGL输入框(InputField)接受中文输入_webgl中文ime输入-C
- 【推荐100个unity插件之16】3D物品描边效果——Quick Outline免费插件
向宇it
#推荐100个unity插件#unity实现一些FPS功能unity3d游戏引擎游戏
文章目录前言地址介绍使用例子完结前言关于3D描边,其实之前有用shader弄过一个:【实现100个unity特效】shader实现3D物品闪光和描边效果但是很遗憾的是他不支持URP项目,所以现在推荐这款插件,他能很好的支持URP,对于HDRP我没有试过,官方也没有说明,需要的可以去试试看地址https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-
- Unity插件分享之Unity-Logs-Viewer
B13Port
unity插件unity
ReporterEditor.cs:设置GUI显示UI,可自己随便改Reporter.cs:publicintnumOfCircleToShow=1;//此为呼出log转圈数//TouseReporterjustcreatereporterfrommenu(Reporter->Create)atfirstsceneyourgamestart.通过上方工具栏(Reporter->Create)生成到
- Unity常见插件汇总
小小De程序员
unity
Unity常见插件汇总介绍收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权插件列表1.A*PathfindingProject一个功能强大并且易于使用的Unity寻路系统。通过快速的路径寻找,将在点对点之间找到最合适的路径解决方案2.BehaviorDesigner适合于不仅仅是程序员使用也适合于产品+设计师,BehaviorDesigner提供具有强大的API的直观可
- Unity插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载
臭臭~
Unity插件运用/下载unity字符串自然语言处理
目录插件-RtVioce一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unitypackage)2.添加所需Prefab3.代码调用二、下载地址插件-RtVioce支持的Unity版本:5.3.1及以上版本功能:语音转文字*不需要为自己的声音行事*多个音色变换*多个扬声器同时对讲(说话)*NPC聊天转换等。。。。•生成的音频可以存储到文件中。一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unity
- Unity文字转语音(使用RT-Voice PRO [2023.1.0])
LuckyDog阿祥
数字人unity游戏引擎
参考文章Unity插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载_rtvoice-CSDN博客一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unitypackage)https://download.csdn.net/download/luckydog1120446388/887175122.添加所需Prefab1).右键可以直接添加到Hierarchy面板2).添加后的样子3.代码调用
- Unity插件记录
小白驼
unity游戏引擎
名字用途教程UnityRecorder录屏输出透明底的图输出序列帧UnityRecorder插件输出透明底图片解决方案-哔哩哔哩UnityRecorder的使用讲解_皮学渣的博客-CSDN博客Unity粒子物体导出透明背景图片-知乎(特效在PostProcessing里则不行)
- [Unity插件] 实用资源报告工具Unity AssetsReporter
hcq666
UnityGlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,此前已为大家介绍过批量处理资源的AssetAuditing以及批量清理资源的小工具AssetCleaner,今天要给大家推荐的是一款名叫AssetsReporter的插件,可以辅助开发者管理几类Asset的导入设置并发现可能存在问题,另外还提供了AssetBundle的资源与依赖查看功能。项目介绍Unity对导入项目的资
- Unity 插件及资源28G列表
midoz
unityunity插件unity资源
本人收集在此公布28GUnity插件列表来供有缘人下载。下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_41853535/10885764Ifyouhaveanyquestions,pleaseAdd:qq1083787402插件及资源列表如下:CCGKitv1.07exportedColrDinoFractureMCSFemaleAssassinPOLYGO
- Unity读取和解析JSON文件(1)-JSON和对象的转换
楚游香
Unityunity
Unity版本:2018.4.17LitJson:几乎适用于Unity所有版本(下载地址)JSON是一种轻量级的文本数据格式,跟语言和平台无关,在项目中使用非常广泛。不过Unity引擎和C#语言本身并没有针对JSON提供太方便的使用接口,幸好Unity插件商店里可以找到很多。其中的LitJSON就是一个流行的Unity插件,可以方便、快速地进行JSON和对象之间的转换。安装LitJSON插件是一个
- Python 为UnityAndroid端自动化接入Tradplus广告SDK
极客柒
UnityPythonAndroidpython自动化开发语言
Python为UnityAndroid端自动化接入Tradplus广告SDKTradplus介绍常规接入进入Android开发文档选择渠道配置生成接入代码人工依赖下载官网同版本的Unity插件使用自动化工具接入首次你需要打两个标记来定位运行工具控制台会列出最新的十个Tradplus版本任选其一然后拖入项目路径后回车开始植入最新版植入完成后控制台会输出end.这时候工具运行目录下会自动下载好指定Tr
- [Unity插件] Unity资源清理工具Asset Cleaner
hcq666
UnityGlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,前面已经分享过了批量处理资源的AssetAuditing,今天继续为大家推荐用于批量清理资源的小工具:AssetCleaner。UnityGlobalSupport部门主要负责对使用Unity引擎的企业级VIP客户提供技术支持,大中华区已实现全面覆盖,目前包括腾讯,网易,巨人,完美世界等公司已属于Unity的企业级VIP
- 有意思、好用的免费API分享
海碗吃饭
免费apiAPI推荐api接口
FacebookGamesServices-FacebookGamesServices为游戏开发者提供了各种服务,包括(但不限于)成就API,分数API,应用通知,请求,游戏养成和FacebookSDKforUnity.GooglePlayGamesServices-GoogleDevelopersGames网站提供了各种API,SDK和服务,包括(但不限于)游戏发布API,Unity插件,Pla
- Unity插件(五) ------ Native Toolkit
千喜Ya
AssetStore:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/native-toolkit-132452GitHub:https://github.com/ryanw3bb/unity-native-toolkitAPI:https://secondfury.com/nativetoolkit/#PickImage插件功能:示
- SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity基础开发教程
supermapsupport
3dunity游戏引擎
作者:kele一、背景众所周知,游戏引擎(Unity)功能强大,可以做出很多炫酷的游戏和动画效果,这部分功能的实现往往不仅仅是靠可视化界面就能够实现的,还需要代码开发。SuperMapHi-FiSDKSforUnity游戏引擎插件能够实现地理数据与游戏引擎相结合,碰撞出更绚烂的火花,目前SuperMapHi-FiSDKSforUnity插件集成了许多可视化界面操作功能,但是在正式的开发环境中,往往
- 【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具:Simplyon(Unity3d,Python)
爱看书的小沐
Unity3dCADPython3dSimplyongameunityunity3dpythonC#
文章目录1、简介2、下载安装2.1安装Simlygon插件2.2安装USD插件3、使用测试4、Python测试结语1、简介Simplygon带有一个Unity插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud/Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置着色器的材质烘焙:标准着色器通用渲染管线(URP)预构建着色器高清渲染管线(
- Unity接入穿山甲广告(使用unity插件SDK接入)看这一篇就够了
qq_35789101
unity
自己做的小游戏需要接广告,之前尝试过UnityAds和AdMob,但是都有点小问题。UnityAds对国内本土支持不好,Banner广告经常没有内容。Admob基本上都要对接到googlePlay,国内没办法。然后找了国内的广告SDK。研究了好久,网上的教程都比较老,而且我在AndroidStudio方面完全是小白(本篇教程写于2020年9月,使用的SDK版本为V3.0)。准备工作创建账号http
- 【Unity】填坑,Unity接入Epic Online Service上架Epic游戏商城
TopGames
UnityunityEOS接入虚幻商城SDK
EOSSDKForUnity地址:https://github.com/PlayEveryWare/eos_plugin_for_unity_upm可能是Epic官方SDK写得太烂了吧,知名游戏糖豆人(FALLGUYS)开发公司PlayEveryWare基于官方SDK维护了一套EOSUnity插件。Epic是虚幻游戏引擎开发商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic
- Github项目研究(一) ------ openpose
千喜Ya
OpenPose项目Github链接:https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose详细的中文介绍:【AI识人】OpenPose:实时多人2D姿态估计|附视频测试及源码链接Unity插件Github链接:https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose_unity_pl
- 【Unity插件】最多的插件合集
Me_y
unityvrar
一、前言?最近整理了一下文章,发现我分享了很多的插件,但是如果要查找某一款插件,还需要去搜索才能找到,很不方面,就想要将写过的所有的插件分享也好,教程也好,做一个汇总,然后这篇文章还会不断的更新,在有新的插件之后。?熟悉我的人都知道,我对插件是情有独钟,因为好的插件能极大的提高我们的开发效率,避免重复造轮子,减少开发周期,提高开发效率。?我也收集了很多的插件,也看了很多文章在分享Unity的插件,
- Unity 机器学习 ML-Agents 环境搭建
Sunny-cxr
Unity3D#机器学习unityunity3dml-agents
官方仓库官方仓库文件夹结构com.unity-ml-agents:Unity插件包gym-unity:OpenAI的gym使用(不需要安装)ml-agents:Python算法实现库ml-agents-envs:Python和Unity进行通信的环境环境搭建安装anaconda安装cuda安装cudnn安装torch安装tensorflow安装1-3参考安装tensorflow-gpu参考安装to
- VSCode里使用Debugger for Unity插件进行调试(2023最新版)Unity-preview版本不到1.0更好用
avi9111
每天一点u3dunity游戏引擎vscodeIDE开发工具编程工具
vsCode因为免费+启动(飓快)的原因,已经成为事实的第一首选的IDE了VSCode的其他特性包括但不限于,启动速度比sublime还快很多很多,:最直接的github拉取,提交管理,虽然很不直观插件管理,贼多支持各种语言的识别,还不停推荐各种.xxx的后缀文件处理代码分屏,单屏幕也能分是毫无疑问的VsCode已经是第一编程生产力工具了,但在Unity怎么调试呢?就是差一点,不过因为插件框架,这
- Unity接入Google Play Games升级Unity后登录出现需要Web Client ID的问题
Francis_Rose
最近在升级GooglePlayGame的unity插件之后,出现登录失败的问题,日志显示需要WebClientID07-0320:19:51.646:D/TokenFragment(3682):Fragmentexists..callingprocessRequests07-0320:19:51.646:D/TokenFragment(3682):Buildingclientfor:4a8416a
- Unity使用Visual Studio Code 调试
三·枪·八·路
VSCodeunityvscode游戏引擎
Unity使用VisualStudioCode调试C#PackageManager安装VisualStudioEditorVisualStudioCode安装Unity插件修改Unity配置调试PackageManager安装VisualStudioEditor打开Window->PackageManger卸载VisualStudioCodeEditor,这个已经被官方废弃安装VisualStud
- 【unity插件】UGUI的粒子效果(UI粒子)—— Particle Effect For UGUI (UI Particle)
向宇it
#unity插件unityui游戏引擎游戏
文章目录前言插件地址描述特征Demo演示如何玩演示对于Unity2019.1或更高版本对于Unity2018.4或更早版本用法基本上是用法使用您现有的ParticleSystem预制件带Mask或RectMask2D组件脚本用法UIParticleAttractor组件开发说明常见问题解答:为什么我的粒子效果无法正确显示?着色器限制建议使用UI着色器。不支持内置着色器(2019.4或更早版本)UV
- Unity插件学习-通过Advanced INI Parser读取与写入INI配置文件
朝夕.
Unity插件
在Unity开发过程中,有的时候本地需要一些配置文件,这个时候可以有很多种选择,json,xml,txt,ini等等很多种,今天我们说的就是ini配置文件在Unity中的写入与读取~ini文件是由节,键,值组成,相对于别的一些文件格式,可读性是很高的,而且当配置文件很多的时候,可以以;添加注释使用该插件的步骤1.打开文件2.文件操作(增删改查)3.关闭文件(Close,想要读取另外一个ini文件,
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR