要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:
-
int p;
//这是一个普通的整型变量
-
int *p;
//首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与
int 结合,说明指针所指向的内容的类型为
int 型.所以P是一个返回整型数据的指针
-
int p[
3];
//首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与
int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组
-
int *p[
3];
//首先从P 处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与
int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组
-
int (*p)[
3];
//首先从P 处开始,先与*结合,说明P 是一个指针然后再与[]结合(与
"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与
int 结合,说明数组里的元素是整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针
-
int **p;
//首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与
int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.
-
int p(
int);
//从P 处起,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的
int 结合,说明函数的返回值是一个整型数据
-
Int (*p)(
int);
//从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的
int 结合,说明函数有一个
int 型的参数,再与最外层的
int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针
-
int *(*p(
int))[
3];
//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与
int 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与
int 结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P 是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.
说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.
例一:
-
(
1)
int*ptr;
-
(
2)
char*ptr;
-
(
3)
int**ptr;
-
(
4)
int(*ptr)[
3];
-
(
5)
int*(*ptr)[
4];
指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32 位平台里,指针本身占据了4 个字节的长度。指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是否是左值时很有用。
例二:
-
char a[
20];
-
int *ptr=(
int *)a;
//强制类型转换并不会改变a 的类型
-
ptr++;
在上例中,指针ptr 的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr 的值加上了sizeof(int),在32 位程序中,是被加上了4,因为在32 位程序中,int 占4 个字节。由于地址是用字节做单位的,故ptr 所指向的地址由原来的变量a 的地址向高地址方向增加了4 个字节。由于char 类型的长度是一个字节,所以,原来ptr 是指向数组a 的第0 号单元开始的四个字节,此时指向了数组a 中从第4 号单元开始的四个字节。我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:
例三:
-
int
array[
20]={
0};
-
int *ptr=
array;
-
for(i=
0;i<
20;i++)
-
{
-
(*ptr)++;
-
ptr++;
-
}
这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针ptr加1 个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。
例四:
-
char a[
20]=
"You_are_a_girl";
-
int *ptr=(
int *)a;
-
ptr+=
5;
在这个例子中,ptr 被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr 的值加上5 乘sizeof(int),在32 位程序中就是加上了5 乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr 所指向的地址比起加5 后的ptr 所指向的地址来说,向高地址方向移动了20 个字节。
在这个例子中,没加5 前的ptr 指向数组a 的第0 号单元开始的四个字节,加5 后,ptr 已经指向了数组a 的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。如果上例中,ptr 是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr 的值是被减去5 乘sizeof(int),新的ptr 指向的地址将比原来的ptr 所指向的地址向低地址方向移动了20 个字节。
下面请允许我再举一个例子:(一个误区)
例五:
-
#include
-
int main()
-
{
-
char a[
20]=
" You_are_a_girl";
-
char *p=a;
-
char **ptr=&p;
-
//printf(
"p=%d\n",p);
-
//printf(
"ptr=%d\n",ptr);
-
//printf(
"*ptr=%d\n",*ptr);
-
printf(
"**ptr=%c\n",**ptr);
-
ptr++;
-
//printf(
"ptr=%d\n",ptr);
-
//printf(
"*ptr=%d\n",*ptr);
-
printf(
"**ptr=%c\n",**ptr);
-
}
误区一、输出答案为Y 和o
误解:ptr 是一个char 的二级指针,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.
误区二、输出答案为Y 和a误解:ptr 指向的是一个char *类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char *)(有可能会有人认为这个值为1,那就会得到误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元素了吗?答案是否定的.
正解: ptr 的类型是char **,指向的类型是一个char *类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.
总结一下:
一个指针ptrold 加(减)一个整数n 后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew 的类型和ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比ptrold 的值增加(减少)了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew 所指向的内存区将比ptrold 所指向的内存区向高(低)地址方向移动了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。指针和指针进行加减:两个指针不能进行加法运算,这是非法操作,因为进行加法后,得到的结果指向一个不知所向的地方,而且毫无意义。两个指针可以进行减法操作,但必须类型相同,一般用在数组方面,不多说了。
例六:
-
int a=
12;
int b;
int *p;
int **ptr;
-
p=&a;
//&a 的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是
-
//int,指向的地址是a 的地址。
-
*p=
24;
//*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是
-
//p 所指向的地址,显然,*p 就是变量a。
-
ptr=&p;
//&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个*,
-
//在这里是int **。该指针所指向的类型是p 的类型,这
-
//里是int*。该指针所指向的地址就是指针p 自己的地址。
-
*ptr=&b;
//*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针
-
//的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给*ptr 赋
-
//值就是毫无问题的了。
-
**ptr=
34;
//*ptr 的结果是ptr 所指向的东西,在这里是一个指针,
-
//对这个指针再做一次*运算,结果是一个int 类型的变量。
-
int a,b;
-
int
array[
10];
-
int *pa;
-
pa=&a;
//&a 是一个指针表达式。
-
Int **ptr=&pa;
//&pa 也是一个指针表达式。
-
*ptr=&b;
//*ptr 和&b 都是指针表达式。
-
pa=
array;
-
pa++;
//这也是指针表达式。
例八:
-
char *arr[
20];
-
char **parr=arr;
//如果把arr 看作指针的话,arr 也是指针表达式
-
char *str;
-
str=*parr;
//*parr 是指针表达式
-
str=*(parr+
1);
//*(parr+1)是指针表达式
-
str=*(parr+
2);
//*(parr+2)是指针表达式
由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
例九:
-
int array[
10]={
0,
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9},
value;
-
value=array[
0];
//也可写成:value=*array;
-
value=array[
3];
//也可写成:value=*(array+3);
-
value=array[
4];
//也可写成:value=*(array+4);
上例中,一般而言数组名array 代表数组本身,类型是int[10],但如果把array 看做指针的话,它指向数组的第0 个单元,类型是int* 所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array 等于0 就一点也不奇怪了。同理,array+3 是一个指向数组第3 个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。
例十:
-
char *str[
3]={
-
"Hello,thisisasample!",
-
"Hi,goodmorning.",
-
"Helloworld"
-
};
-
char s[
80];
-
strcpy(s,str[
0]);
//也可写成strcpy(s,*str);
-
strcpy(s,str[
1]);
//也可写成strcpy(s,*(str+1));
-
strcpy(s,str[
2]);
//也可写成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str 是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str 当作一个指针的话,它指向数组的第0 号单元,它的类型是char **,它指向的类型是char *。
例十一:
-
int
array[
10];
-
int (*ptr)[
10];
-
ptr=&
array;
上例中ptr 是一个指针,它的类型是int(*)[10],他指向的类型是int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array 代表数组本身。
例十二:
-
struct MyStruct
-
{
-
int a;
-
int b;
-
int c;
-
};
-
struct MyStruct ss={
20,
30,
40};
-
//声明了结构对象ss,并把ss 的成员初始化为20,30 和40。
-
struct MyStruct *ptr=&ss;
-
//声明了一个指向结构对象ss 的指针。它的类型是
-
//MyStruct *,它指向的类型是MyStruct。
-
int *pstr=(
int*)&ss;
-
//声明了一个指向结构对象ss 的指针。但是pstr 和
-
//它被指向的类型ptr 是不同的。
请问怎样通过指针ptr 来访问ss 的三个成员变量?ptr->c;
虽然我在我的MSVC++6.0 上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr 来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组)
例十三:
-
int
array[
3]={
35,
56,
37};
-
int *pa=
array;
-
//通过指针pa 访问数组array 的三个单元的方法是:
-
*pa;
//访问了第0 号单元
-
*(pa+
1);
//访问了第1 号单元
-
*(pa+
2);
//访问了第2 号单元
从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。
例十四:
-
int
fun(char *);
-
inta;
-
char str[]=
"abcdefghijklmn";
-
a=
fun(str);
-
int
fun(char *s)
-
{
-
int num=
0;
-
for(int i=
0;;)
-
{
-
num+=*s;s++;
-
}
-
return num;
-
}
这个例子中的函数fun 统计一个字符串中各个字符的ASCII 码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s 后,实际是把str 的值传递给了s,s 所指向的地址就和str 所指向的地址一致,但是str 和s 各自占用各自的存储空间。在函数体内对s 进行自加1 运算,并不意味着同时对str 进行了自加1 运算。
例十五:
-
float f=
12.3;
-
float *fptr=&f;
-
int *p;
在上面的例子中,假如我们想让指针p 指向实数f,应该怎么办?
例十六:
-
void
fun(char*);
-
int a=
125,b;
-
fun((char*)&a);
-
void
fun(char*s)
-
{
-
charc;
-
c=*(s+
3);*(s+
3)=*(s+
0);*(s+
0)=c;
-
c=*(s+
2);*(s+
2)=*(s+
1);*(s+
1)=c;
-
}
注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char 类型占一个字节。函数fun 的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a 的结果是一个指针,它的类型是int *,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char *,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int *类型到char *类型的转换。
那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句:
-
unsigned
int a;
-
TYPE *ptr;
//TYPE 是int,char 或结构类型等等类型。
-
a=
20345686;
-
ptr=
20345686;
//我们的目的是要使指针ptr 指向地址20345686
-
-
ptr=a;
//我们的目的是要使指针ptr 指向地址20345686
-
//编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法:
-
unsigned
int a;
-
TYPE *ptr;
//TYPE 是int,char 或结构类型等等类型。
-
a=N
//N 必须代表一个合法的地址;
-
ptr=(TYPE*)a;
//呵呵,这就可以了。
严格说来这里的(TYPE *)和指针类型转换中的(TYPE *)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a 的值当作一个地址来看待。上面强调了a 的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr 的时候,就会出现非法操作错误。想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针:
例十七:
-
int a=
123,b;
-
int *ptr=&a;
-
char *str;
-
b=(
int)ptr;
//把指针ptr 的值当作一个整数取出来。
-
str=(
char*)b;
//把这个整数的值当作一个地址赋给指针str
现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。
例十八:
-
char s=
'a';
-
int *ptr;
-
ptr=(
int *)&s;
-
*ptr=
1298;
指针ptr 是一个int *类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s 的首地址。在32 位程序中,s 占一个字节,int 类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s 所占的一个字节,还把和s 相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。
例十九:
-
char a;
-
int *ptr=&a;
-
ptr++;
-
*ptr=
115;
该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3 句对指针ptr 进行自加1 运算后,ptr 指向了和整形变量a 相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。
要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:
-
int p;
//这是一个普通的整型变量
-
int *p;
//首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与
int 结合,说明指针所指向的内容的类型为
int 型.所以P是一个返回整型数据的指针
-
int p[
3];
//首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与
int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组
-
int *p[
3];
//首先从P 处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与
int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组
-
int (*p)[
3];
//首先从P 处开始,先与*结合,说明P 是一个指针然后再与[]结合(与
"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与
int 结合,说明数组里的元素是整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针
-
int **p;
//首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与
int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.
-
int p(
int);
//从P 处起,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的
int 结合,说明函数的返回值是一个整型数据
-
Int (*p)(
int);
//从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的
int 结合,说明函数有一个
int 型的参数,再与最外层的
int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针
-
int *(*p(
int))[
3];
//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与
int 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与
int 结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P 是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.
说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.
例一:
-
(
1)
int*ptr;
-
(
2)
char*ptr;
-
(
3)
int**ptr;
-
(
4)
int(*ptr)[
3];
-
(
5)
int*(*ptr)[
4];
指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32 位平台里,指针本身占据了4 个字节的长度。指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是否是左值时很有用。
例二:
-
char a[
20];
-
int *ptr=(
int *)a;
//强制类型转换并不会改变a 的类型
-
ptr++;
在上例中,指针ptr 的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr 的值加上了sizeof(int),在32 位程序中,是被加上了4,因为在32 位程序中,int 占4 个字节。由于地址是用字节做单位的,故ptr 所指向的地址由原来的变量a 的地址向高地址方向增加了4 个字节。由于char 类型的长度是一个字节,所以,原来ptr 是指向数组a 的第0 号单元开始的四个字节,此时指向了数组a 中从第4 号单元开始的四个字节。我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:
例三:
-
int
array[
20]={
0};
-
int *ptr=
array;
-
for(i=
0;i<
20;i++)
-
{
-
(*ptr)++;
-
ptr++;
-
}
这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针ptr加1 个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。
例四:
-
char a[
20]=
"You_are_a_girl";
-
int *ptr=(
int *)a;
-
ptr+=
5;
在这个例子中,ptr 被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr 的值加上5 乘sizeof(int),在32 位程序中就是加上了5 乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr 所指向的地址比起加5 后的ptr 所指向的地址来说,向高地址方向移动了20 个字节。
在这个例子中,没加5 前的ptr 指向数组a 的第0 号单元开始的四个字节,加5 后,ptr 已经指向了数组a 的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。如果上例中,ptr 是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr 的值是被减去5 乘sizeof(int),新的ptr 指向的地址将比原来的ptr 所指向的地址向低地址方向移动了20 个字节。
下面请允许我再举一个例子:(一个误区)
例五:
-
#include
-
int main()
-
{
-
char a[
20]=
" You_are_a_girl";
-
char *p=a;
-
char **ptr=&p;
-
//printf(
"p=%d\n",p);
-
//printf(
"ptr=%d\n",ptr);
-
//printf(
"*ptr=%d\n",*ptr);
-
printf(
"**ptr=%c\n",**ptr);
-
ptr++;
-
//printf(
"ptr=%d\n",ptr);
-
//printf(
"*ptr=%d\n",*ptr);
-
printf(
"**ptr=%c\n",**ptr);
-
}
误区一、输出答案为Y 和o
误解:ptr 是一个char 的二级指针,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.
误区二、输出答案为Y 和a误解:ptr 指向的是一个char *类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char *)(有可能会有人认为这个值为1,那就会得到误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元素了吗?答案是否定的.
正解: ptr 的类型是char **,指向的类型是一个char *类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.
总结一下:
一个指针ptrold 加(减)一个整数n 后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew 的类型和ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比ptrold 的值增加(减少)了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew 所指向的内存区将比ptrold 所指向的内存区向高(低)地址方向移动了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。指针和指针进行加减:两个指针不能进行加法运算,这是非法操作,因为进行加法后,得到的结果指向一个不知所向的地方,而且毫无意义。两个指针可以进行减法操作,但必须类型相同,一般用在数组方面,不多说了。
例六:
-
int a=
12;
int b;
int *p;
int **ptr;
-
p=&a;
//&a 的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是
-
//int,指向的地址是a 的地址。
-
*p=
24;
//*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是
-
//p 所指向的地址,显然,*p 就是变量a。
-
ptr=&p;
//&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个*,
-
//在这里是int **。该指针所指向的类型是p 的类型,这
-
//里是int*。该指针所指向的地址就是指针p 自己的地址。
-
*ptr=&b;
//*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针
-
//的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给*ptr 赋
-
//值就是毫无问题的了。
-
**ptr=
34;
//*ptr 的结果是ptr 所指向的东西,在这里是一个指针,
-
//对这个指针再做一次*运算,结果是一个int 类型的变量。
-
int a,b;
-
int
array[
10];
-
int *pa;
-
pa=&a;
//&a 是一个指针表达式。
-
Int **ptr=&pa;
//&pa 也是一个指针表达式。
-
*ptr=&b;
//*ptr 和&b 都是指针表达式。
-
pa=
array;
-
pa++;
//这也是指针表达式。
例八:
-
char *arr[
20];
-
char **parr=arr;
//如果把arr 看作指针的话,arr 也是指针表达式
-
char *str;
-
str=*parr;
//*parr 是指针表达式
-
str=*(parr+
1);
//*(parr+1)是指针表达式
-
str=*(parr+
2);
//*(parr+2)是指针表达式
由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
例九:
-
int array[
10]={
0,
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9},
value;
-
value=array[
0];
//也可写成:value=*array;
-
value=array[
3];
//也可写成:value=*(array+3);
-
value=array[
4];
//也可写成:value=*(array+4);
上例中,一般而言数组名array 代表数组本身,类型是int[10],但如果把array 看做指针的话,它指向数组的第0 个单元,类型是int* 所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array 等于0 就一点也不奇怪了。同理,array+3 是一个指向数组第3 个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。
例十:
-
char *str[
3]={
-
"Hello,thisisasample!",
-
"Hi,goodmorning.",
-
"Helloworld"
-
};
-
char s[
80];
-
strcpy(s,str[
0]);
//也可写成strcpy(s,*str);
-
strcpy(s,str[
1]);
//也可写成strcpy(s,*(str+1));
-
strcpy(s,str[
2]);
//也可写成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str 是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str 当作一个指针的话,它指向数组的第0 号单元,它的类型是char **,它指向的类型是char *。
例十一:
-
int
array[
10];
-
int (*ptr)[
10];
-
ptr=&
array;
上例中ptr 是一个指针,它的类型是int(*)[10],他指向的类型是int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array 代表数组本身。
例十二:
-
struct MyStruct
-
{
-
int a;
-
int b;
-
int c;
-
};
-
struct MyStruct ss={
20,
30,
40};
-
//声明了结构对象ss,并把ss 的成员初始化为20,30 和40。
-
struct MyStruct *ptr=&ss;
-
//声明了一个指向结构对象ss 的指针。它的类型是
-
//MyStruct *,它指向的类型是MyStruct。
-
int *pstr=(
int*)&ss;
-
//声明了一个指向结构对象ss 的指针。但是pstr 和
-
//它被指向的类型ptr 是不同的。
请问怎样通过指针ptr 来访问ss 的三个成员变量?ptr->c;
虽然我在我的MSVC++6.0 上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr 来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组)
例十三:
-
int
array[
3]={
35,
56,
37};
-
int *pa=
array;
-
//通过指针pa 访问数组array 的三个单元的方法是:
-
*pa;
//访问了第0 号单元
-
*(pa+
1);
//访问了第1 号单元
-
*(pa+
2);
//访问了第2 号单元
从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。
例十四:
-
int
fun(char *);
-
inta;
-
char str[]=
"abcdefghijklmn";
-
a=
fun(str);
-
int
fun(char *s)
-
{
-
int num=
0;
-
for(int i=
0;;)
-
{
-
num+=*s;s++;
-
}
-
return num;
-
}
这个例子中的函数fun 统计一个字符串中各个字符的ASCII 码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s 后,实际是把str 的值传递给了s,s 所指向的地址就和str 所指向的地址一致,但是str 和s 各自占用各自的存储空间。在函数体内对s 进行自加1 运算,并不意味着同时对str 进行了自加1 运算。
例十五:
-
float f=
12.3;
-
float *fptr=&f;
-
int *p;
在上面的例子中,假如我们想让指针p 指向实数f,应该怎么办?
例十六:
-
void
fun(char*);
-
int a=
125,b;
-
fun((char*)&a);
-
void
fun(char*s)
-
{
-
charc;
-
c=*(s+
3);*(s+
3)=*(s+
0);*(s+
0)=c;
-
c=*(s+
2);*(s+
2)=*(s+
1);*(s+
1)=c;
-
}
注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char 类型占一个字节。函数fun 的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a 的结果是一个指针,它的类型是int *,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char *,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int *类型到char *类型的转换。
那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句:
-
unsigned
int a;
-
TYPE *ptr;
//TYPE 是int,char 或结构类型等等类型。
-
a=
20345686;
-
ptr=
20345686;
//我们的目的是要使指针ptr 指向地址20345686
-
-
ptr=a;
//我们的目的是要使指针ptr 指向地址20345686
-
//编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法:
-
unsigned
int a;
-
TYPE *ptr;
//TYPE 是int,char 或结构类型等等类型。
-
a=N
//N 必须代表一个合法的地址;
-
ptr=(TYPE*)a;
//呵呵,这就可以了。
严格说来这里的(TYPE *)和指针类型转换中的(TYPE *)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a 的值当作一个地址来看待。上面强调了a 的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr 的时候,就会出现非法操作错误。想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针:
例十七:
-
int a=
123,b;
-
int *ptr=&a;
-
char *str;
-
b=(
int)ptr;
//把指针ptr 的值当作一个整数取出来。
-
str=(
char*)b;
//把这个整数的值当作一个地址赋给指针str
现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。
例十八:
-
char s=
'a';
-
int *ptr;
-
ptr=(
int *)&s;
-
*ptr=
1298;
指针ptr 是一个int *类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s 的首地址。在32 位程序中,s 占一个字节,int 类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s 所占的一个字节,还把和s 相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。
例十九:
-
char a;
-
int *ptr=&a;
-
ptr++;
-
*ptr=
115;
该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3 句对指针ptr 进行自加1 运算后,ptr 指向了和整形变量a 相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。