糖果机器人_0002

自觉跳过
application name:软件名
project name:工程名(安装前名字)
package name:包名(包含唯一标识路径 . . )
Minimum ruquired SDK:支持最低ANDROID版本;
target sdk:运行版本;

src:代码
assets:不被解压文件,.mp4.jpg.等
bin:生成
libs:第三方插件
res:存放(不同尺寸)图片(本次:480*800)
res/activity:
模拟器:夜神/海马网

hbuilder
2dc3034
gravity="cen..."(文字居中)
内容居中
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获取信息
hintcol

shape(选择用来生产背景)
糖果机器人_0002_第1张图片
这张是原图

这张是learning

整理:
MainActivity.java文件,行为部分。很好理解就是java代码
res/drawable是一个图片的储存文件夹,你可以储存图片,也可以制作.xml文件的图片和background
res/layout/activity.xml是一个布局文件,
res/AndroidManIfest.xml 我现在知道能从里面更改你的软件图标,还有一群字符串也是在这定义的

btn_y.xml
和logo无关是一个按钮的背景界面
加入了颜色渐变的代码 gradient


        
    
    
    
    
    


    




activity_main.xml
布局主函数,二次整理,注释>糖果机器人0001

    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

    

    

    

    

    



MainActivity.java文件 空间ID获取等


package com.sdut.rainlogin;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

	
	private EditText ed_name=null;
	private EditText ed_password=null;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		ed_name=(EditText)this.findViewById(R.id.ed_login);
		ed_password=(EditText)this.findViewById(R.id.ed_password);
	}
	public void login(View v)
	{
		String name=ed_name.toString();
		String pass=ed_password.toString();
		if(name==pass)
		{
			Toast.makeText(this, "484傻,你以为你以为就是你以为哇", 1).show();
		}
		else
		{
			Toast.makeText(this, "点啥,你点啥", 1).show();
		}
		
	}
	
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}




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