Lua Mysql连接池

--[[
    使用方法:

    local mysql = require "mysql_pool"

    local ret, res, sqlstate = mysql:query(sql, true);
    local tmp
    if ret then
        tmp = cjson.encode(res)
    else
        ngx.say("error")
    end
--]]

--[[
注意事项:
1. 启用连接池需要开启 lua_code_cache on
2. 测试连接池时,线程数需要小于set_keepalive中的第二个参数(即连接数)
3. 根据程序里的SQL情况,设置set_timeout为适当的值(即连接超时??)
--]]

module("mysql_pool", package.seeall)
local mysql = require("resty.mysql")
local cfg = require "youngyedu.common.resources.config"

local mysql_pool = {}

--[[
    先从连接池取连接,如果没有再建立连接.
    返回:
        false,出错信息.
        true,数据库连接
--]]
function mysql_pool:get_connect()
    if ngx.ctx[mysql_pool] then
        return true, ngx.ctx[mysql_pool]
    end

    local client, errmsg = mysql:new()
    if not client then
        return false, "mysql.socket_failed: " .. (errmsg or "nil")
    end

    client:set_timeout(10000)  --30秒

    local options = {
        host = cfg.db.prod.HOST,
        port = cfg.db.prod.PORT,
        user = cfg.db.prod.USER,
        password = cfg.db.prod.PASSWORD,
        database = cfg.db.prod.DATABASE
    }

    local result, errmsg, errno, sqlstate = client:connect(options)
    if not result then
        return false, "mysql.cant_connect: " .. (errmsg or "nil") .. ", errno:" .. (errno or "nil") ..
                ", sql_state:" .. (sqlstate or "nil")
    end

    local query = "SET NAMES " .. "utf8"
    local result, errmsg, errno, sqlstate = client:query(query)
    if not result then
        return false, "mysql.query_failed: " .. (errmsg or "nil") .. ", errno:" .. (errno or "nil") ..
                ", sql_state:" .. (sqlstate or "nil")
    end

    ngx.ctx[mysql_pool] = client

    -- 测试,验证连接池重复使用情况
    --[[ comments by leon1509
    local count, err = client:get_reused_times()
    ngx.say("xxx reused times" .. count);
    --]]

    return true, ngx.ctx[mysql_pool]
end

--[[
    把连接返回到连接池
    用set_keepalive代替close() 将开启连接池特性,可以为每个nginx工作进程,指定连接最大空闲时间,和连接池最大连接数
 --]]
function mysql_pool:close()
    if ngx.ctx[mysql_pool] then
        -- 连接池机制,不调用 close 而是 keeplive 下次会直接继续使用
        -- lua_code_cache 为 on 时才有效
        -- 60000 : pool_max_idle_time , 100:connections
        ngx.ctx[mysql_pool]:set_keepalive(60000, 80)
        -- 调用了 set_keepalive,不能直接再次调用 query,会报错
        ngx.ctx[mysql_pool] = nil
    end
end

--[[
    查询
    有结果数据集时返回结果数据集
    无数据数据集时返回查询影响
    返回:
        false,出错信息,sqlstate结构.
        true,结果集,sqlstate结构.
--]]
function mysql_pool:query(sql, flag)
    local ret, client = self:get_connect(flag)
    if not ret then
        return false, client, nil
    end

    local result, errmsg, errno, sqlstate = client:query(sql)

    while errmsg == "again" do
        result, errmsg, errno, sqlstate = client:read_result()
    end

    self:close()

    if not result then
        errmsg = "mysql.query_failed:" .. (errno or "nil") .. (errmsg or "nil")
        return false, errmsg, sqlstate
    end

    return true, result, sqlstate
end

return mysql_pool

 

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