u Eclipse常用快捷键操作
u Eclipse文档注释导出帮助文档
u Eclipse项目的jar包导出与使用jar包
u 不同修饰符混合使用细节
u 辨析何时定义变量为成员变量
u 类、抽象类、接口作为方法参数
u 类、抽象类、接口作为方法返回值
l Ctrl+T:查看所选中类的继承树
例如,在下面代码中,选中Teacher类名,然后按Ctrl+T,就会显示出Teacher类的继承关系
//员工
abstract class Employee{
public abstract void work();
}
//讲师
class Teacher extends Employee {
public void work() {
System.out.println("正在讲解Java");
}
}
l 查看所选中类的源代码
Ctrl+滑动鼠标点击类名,或者选中类名后,按F3键查看所选中类的源代码。
l 查看所选中方法的源代码
Ctrl+滑动鼠标点击方法名,或者选中方法名后,按F3键查看所选中方法的源代码。
l Eclipse中的JRE System Library是默认的Eclipse依赖JRE中的类库。在该位置可以查找到平常使用的String类、Random类、Math类等。
在eclipse使用时,可以配合文档注释,导出对类的说明文档,从而供其他人阅读学习与使用。
通过使用文档注释,将类或者方法进行注释用@简单标注基本信息。如@author 作者、@version代码版本、@param方法参数、@return方法返回值等。
package cn.itcast;
/**
* 我的工具类
* @author Li
* @version 1.0版本
*/
public class Tool {
/**
* 返回两个整数的累加和
* @param num1 第一个数
* @param num2 第二个数
* @return 返回累加和
*/
public static int getSum(int num1, int num2){
return num1 + num2;
}
}
使用Eclipse导出javadoc文档即可,操作步骤如下图:
jar包是一个可以包含许多.class文件的压缩文件。我们可以将一个jar包加入到项目的依赖中,从而该项目可以使用该jar下的所有类;也可以把项目中所有的类打包到指定的jar包,提供给其他项目使用。
l 导出jar包:即把项目中所有类,打包到指定的jar包中,步骤如下图:
l 导入jar包:即把指定的jar包,加入到指项目中,提供给项目使用。
导入jar包的过程是将jar包加入到项目的.classpath文件中去,让项目识别,便可以使用jar包中所有的.class文件类。以下是加入步骤:
1:项目根文件夹下创建lib文件夹,用于同一管理所有的jar文件
2:把jar文件复制到lib文件夹中
3:右键点击jar文件,点击Build Path,选择Add to Build Path,此时查看项目根文件夹下的.classpath文件,发现新加入的jar包路径被配置到了该文件中。说明可以使用jar包中所有类了。
l 注意:
Jar包加入后,必须Add to Build Path才能使用
Jar包加入后,加入的类也必须导包,如果加入的类其包名与现有类包名相同,则视作在同一个包下。(不常见)
常用来修饰类、方法、变量的修饰符如下:
l public 权限修饰符,公共访问, 类,方法,成员变量
l protected 权限修饰符,受保护访问, 方法,成员变量
l 默认什么也不写 也是一种权限修饰符,默认访问, 类,方法,成员变量
l private 权限修饰符,私有访问, 方法,成员变量
l static 静态修饰符 方法,成员变量
l final 最终修饰符 类,方法,成员变量,局部变量
l abstract 抽象修饰符 类 ,方法
我们编写程序时,权限修饰符一般放于所有修饰符之前,不同的权限修饰符不能同时使用;
同时,abstract与private不能同时使用;
同时,abstract与static不能同时使用;
同时,abstract与final不能同时使用。
l 修饰类能够使用的修饰符:
修饰类只能使用public、默认的、final、abstract关键字
使用最多的是 public关键字
public class Demo {} //最常用的方式
class Demo2{}
public final class Demo3{}
public abstract class Demo4{}
l 修饰成员变量能够使用的修饰符:
public : 公共的
protected : 受保护的
: 默认的
private :私有的
final : 最终的
static : 静态的
使用最多的是 private
public int count = 100;
protected int count2 = 100;
int count3 = 100;
private int count4 = 100; //最常用的方式
public final int count5 = 100;
public static int count6 = 100;
l 修饰构造方法能够使用的修饰符:
public : 公共的
protected : 受保护的
: 默认的
private :私有的
使用最多的是 public
public Demo(){} //最常用的方式
protected Demo(){}
Demo(){}
private Demo(){}
l 修饰成员方法能够使用的修饰符:
public : 公共的
protected : 受保护的
: 默认的
private :私有的
final : 最终的
static : 静态的
abstract : 抽象的
使用最多的是 public
public void method1(){}//最常用的方式
protected void method2(){}
void method3(){}
private void method4(){}
public final void method5(){}
public static void method6(){}//最常用的方式
public abstract void method7();//最常用的方式
l 定义长方形类,包含求周长与求面积的方法
l 定义数学工具类,包含求两个数和的二倍与求两个数积的方法
思考:这两个类的计算方法均需要两个数参与计算,请问两个数定义在成员位置还是形参位置更好,为什么?
如果变量是该类的一部分时,定义成成员变量。
如果变量不应该是类的一部分,而仅仅是功能当中需要参与计算的数,则定义为形参变量。
l 数学工具类
public class MathTool {
//求两个数的和的二倍
public double sum2times(int number,int number2) {
return (number+number2)*2;
}
//求两个数的积
public double area(int number,int number2) {
return number*number2;
}
}
l 长方形类
public class CFX {
//因为长与宽,在现实事物中属于事物的一部分,所以定义成员变量
private int chang;
private int kuan;
public CFX(int chang, int kuan) {
this.chang = chang;
this.kuan = kuan;
}
//求长与宽的周长
public double zhouChang() {
return (chang+kuan)*2;
}
//求长与宽的面积
public double mianJi() {
return chang*kuan;
}
public int getChang() {
return chang;
}
public void setChang(int chang) {
this.chang = chang;
}
public int getKuan() {
return kuan;
}
public void setKuan(int kuan) {
this.kuan = kuan;
}
}
l 类作为方法参数
在编写程序中,会经常碰到调用的方法要接收的是一个类类型的情况,那么这时,要向方法中传入该类的对象。如下代码演示:
class Person{
public void show(){
System.out.println("show方法执行了");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建Person对象
Person p = new Person();
//调用method方法
method(p);
}
//定义一个方法method,用来接收一个Person对象,在方法中调用Person对象的show方法
public static void method(Person p){
p.show();
}
}
l 类作为方法返回值
写程序调用方法时,我们以后会经常碰到返回一个类类型的返回值,那么这时,该方法要返回一个该类的对象。如下代码演示:
class Person{
public void show(){
System.out.println("show方法执行了");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//调用method方法,获取返回的Person对象
Person p = method();
//调用p对象中的show方法
p.show();
}
//定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建
public static Person method(){
Person p = new Person();
return p;
}
}
l 抽象类作为方法参数
今后开发中,抽象类作为方法参数的情况也很多见。当遇到方法参数为抽象类类型时,要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。如下代码演示:
//抽象类
abstract class Person{
public abstract void show();
}
class Student extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("重写了show方法");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//通过多态的方式,创建一个Person类型的变量,而这个对象实际是Student
Person p = new Student();
//调用method方法
method(p);
}
//定义一个方法method,用来接收一个Person类型对象,在方法中调用Person对象的show方法
public static void method(Person p){//抽象类作为参数
//通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法
p.show();
}
}
l 抽象类作为方法返回值
抽象类作为方法返回值的情况,也是有的,这时需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。如下代码演示:
//抽象类
abstract class Person{
public abstract void show();
}
class Student extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("重写了show方法");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//调用method方法,获取返回的Person对象
Person p = method();
//通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法
p.show();
}
//定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建
public static Person method(){
Person p = new Student();
return p;
}
}
l 接口作为方法参数
接口作为方法参数的情况是很常见的,经常会碰到。当遇到方法参数为接口类型时,那么该方法要传入一个接口实现类对象。如下代码演示。
//接口
interface Smoke{
public abstract void smoking();
}
class Student implements Smoke{
@Override
public void smoking() {
System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//通过多态的方式,创建一个Smoke类型的变量,而这个对象实际是Student
Smoke s = new Student();
//调用method方法
method(s);
}
//定义一个方法method,用来接收一个Smoke类型对象,在方法中调用Smoke对象的show方法
public static void method(Smoke sm){//接口作为参数
//通过sm变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法
sm.smoking();
}
}
l 接口作为方法返回值
接口作为方法返回值的情况,在后面的学习中会碰到。当遇到方法返回值是接口类型时,那么该方法需要返回一个接口实现类对象。如下代码演示。
//接口
interface Smoke{
public abstract void smoking();
}
class Student implements Smoke{
@Override
public void smoking() {
System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//调用method方法,获取返回的会吸烟的对象
Smoke s = method();
//通过s变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法
s.smoking();
}
//定义一个方法method,用来获取一个具备吸烟功能的对象,并在方法中完成吸烟者的创建
public static Smoke method(){
Smoke sm = new Student();
return sm;
}
}
某五星级酒店,资金雄厚,要招聘多名员工(经理、厨师、服务员)。入职的员工需要记录个人信息(姓名、工号、经理特有奖金属性)。他们都有自己的工作要做。
本案例要完成如下需求:
l 获取酒店幸运员工;
l 酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)。
l 编写测试类
l 向酒店中,增加多名员工(其中包含1名经理,1名厨师、2名服务员);
l 调用酒店员工的工作功能
l 调用酒店员工的VIP服务功能
l 根据“某五星级酒店,资金雄厚……都有自己的工作要做。”分析出,该题目中包含酒店,可以把它封装成类,多名员工)。
class 员工 {
属性:姓名
属性:工号
方法:工作
}
class 厨师 extends 员工{}
class 服务员 extends 员工{}
class 经理 extends 员工 {
属性:奖金
}
员工的类型有经理、厨师、服务员,它们有共同的属性(姓名、工号、),经理额外属性(奖金)。
l 根据“向酒店中,增加多名员工(其中包含1名经理,1名厨师、2名服务员)”。分析出,要创建一个酒店对象,并添加4名员工到酒店对象的员工集合中。
酒店员工集合添加新员工: 经理对象
酒店员工集合添加新员工: 厨师对象
酒店员工集合添加新员工: 服务员对象
酒店员工集合添加新员工: 服务员对象
l 根据“获取酒店幸运员工”。分析出,从酒店员工集合随机得到一名员工对象。
1. 从酒店员工集合长度范围内,随机产生一个随机数
2. 使用该随机数作为集合的索引,返回该索引处对应的员工对象
l 根据“酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)”。分析出,这是要增加一个VIP的接口,接口中提供个VIP服务的方法。让厨师与服务员实现该接口。
interface VIP服务{
抽象方法:服务
}
class 厨师 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }
class 服务员 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }
l VIP服务
public interface VIP {
public abstract void server(); //服务
}
l 员工
/*
* 员工:
姓名 String
工号 String
*/
public abstract class YuanGong {
// 成员变量
private String xingMing;
private String gongHao;
// 构造方法
public YuanGong() {
super();
}
public YuanGong(String xingMing, String gongHao) {
super();
this.xingMing = xingMing;
this.gongHao = gongHao;
}
// 抽象方法
public abstract void work();
// getters与setters
public String getXingMing() {
return xingMing;
}
public void setXingMing(String xingMing) {
this.xingMing = xingMing;
}
public String getGongHao() {
return gongHao;
}
public void setGongHao(String gongHao) {
this.gongHao = gongHao;
}
}
l 服务员
/*
* 定义员工的子类 服务员类
*/
public class FuWuYuan extends YuanGong implements VIP {
public FuWuYuan() {
super();
}
public FuWuYuan(String xingMing, String gongHao) {
super(xingMing, gongHao);
}
@Override
public void work() {
System.out.println("亲,全身心为您服务,记得给好评哦");
}
@Override
public void server() {
System.out.println("给顾客倒酒");
}
}
l 经理
/*
* 经理在员工的基础上,添加了奖金成员
*/
public class JingLi extends YuanGong {
private double jiangJin;
public JingLi() {
super();
}
public JingLi(String xingMing, String gongHao, double jiangJin) {
super(xingMing, gongHao);
this.jiangJin = jiangJin;
}
public double getJiangJin() {
return jiangJin;
}
public void setJiangJin(double jiangJin) {
this.jiangJin = jiangJin;
}
@Override
public void work() {
System.out.println("哪个员工让顾客不满意,我扣谁钱");
};
}
l 厨师
/*
* 定义员工的子类 厨师类
*/
public class ChuShi extends YuanGong implements VIP{
public ChuShi() {
super();
}
public ChuShi(String xingMing, String gongHao) {
super(xingMing, gongHao);
}
@Override
public void work() {
System.out.println("我做饭,放心吃吧,包您满意");
}
@Override
public void server() {
System.out.println("做菜加量加料");
}
}
l 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
}
}
l 不同修饰符的使用
l 类,最常使用public修饰
l 成员变量,最常使用private修饰
l 成员方法,最常使用public修饰
l 自定义数据类型的使用
l 类作为方法参数时,说明要向方法中传入该类的对象
l 类作为方法返回值时,说明该方法要返回一个该类的对象。
l 抽象类作为方法参数时,说明要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。
l 抽象类作为方法返回值时,说明需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。
l 接口作为方法参数时,说明该方法要传入一个接口实现类对象。
l 接口作为方法返回值时,说明该方法需要返回一个接口实现类对象。