读取图像并在窗口中绘制:
//首先在 速写本中添加 lunar.jpg 文件
PImage img;
void setup(){
size(480, 120);
img = loadImage("lunar.jpg");
}
void draw(){
image(img, 0, 0);
}
//////////////////////////////////
在窗口上显示多个图片
PImage img1;
PImage img2;
void setup(){
size(480, 120);
img1 = loadImage("lunar.jpg");
img2 = loadImage("capsule.jpg");
}
void draw(){
image(img1, -120, 0);
image(img1, 130, 0, 240, 120);
image(img2, 300, 0, 240, 120);
}
//////////////////////////////////////////
添加光栅图像
PImage img;
void setup(){
size(480, 120);
img = loadImage("clouds.png");
}
void draw(){
background(255);
image(img, 0, 0);
image(img, 0, mouseY*-1);
}
程序运行结果:
程序使用说明:
PImage //图形类型
loadImage(X) //保存图片文件到 图片类型变量中
image(img, x, y, Width, Height) //绘制图片文件到窗口, img表示图片, x,y 为图片在窗口左上角的位置, Width,Height表示图片绘制的大小,默认是图片的大小
processing ->image 可以读取和显示jpeg, png, gif格式的光栅文件,gif, png图像支持透明度
读取创建矢量图片:
//添加svg矢量图片在窗口中显示
PShape network;
void setup(){
size(400, 400);
smooth();
network = loadShape("network.svg");
}
void draw(){
background(0);
shape(network, 0, 0, 400, 400);
//shape(network, 180, 10, 280, 280);
saveFrame("Shape.png");
}
程序运行结果:
函数使用说明:
PShape //创建矢量形状类型
loadShape("图片名称") //加载图片给 矢量图形类型
shape(图形对象, x, y, width, height) //x,y图片起始位置, width,height图片宽度,高度
图片绘制实例:
PImage landscape;
PShape bot1;
PShape bot2;
PShape bot3;
float easing = 0.05;
float offset = 0;
void setup(){
landscape = loadImage("alpine.png");
bot1 = loadShape("robot1.svg");
bot2 = loadShape("robot2.svg");
bot3 = loadShape("robot3.svg");
size(720, 480);
smooth();
}
void draw(){
background(landscape);
float targetOffset = map(mouseY, 0, height, -40, 40);
offset += (targetOffset - offset)*easing;
shape(bot1, 85 + offset, 65);
float smallerOffset = offset*0.7;
shape(bot2, 510+smallerOffset, 140, 78, 248);
smallerOffset *= -0.5;
shape(bot3, 410 + smallerOffset, 255, 39, 124);
saveFrame("Shape.png");
}
运行结果: