Java高级教程(二)
6.Java 发送邮件
使用Java应用程序发送 E-mail 十分简单,但是首先你应该在你的机器上安装 JavaMail API 和Java Activation Framework (JAF) 。
- 您可以从 Java 网站下载最新版本的 JavaMail,打开网页右侧有个 Downloads 链接,点击它下载。
- 您可以从 Java 网站下载最新版本的 JAF(版本 1.1.1)。
下载并解压缩这些文件,在新创建的顶层目录中,您会发现这两个应用程序的一些 jar 文件。您需要把 mail.jar 和 activation.jar 文件添加到您的 CLASSPATH 中。
如果你使用第三方邮件服务器如QQ的SMTP服务器,可查看文章用户认证完整的实例。
6.1发送一封简单的 E-mail
下面是对于参数的描述:
- type:要被设置为 TO, CC 或者 BCC,这里 CC 代表抄送、BCC 代表秘密抄送。举例:Message.RecipientType.TO
- addresses: 这是 email ID 的数组。在指定电子邮件 ID 时,你将需要使用 InternetAddress() 方法。
6.2发送一封 HTML E-mail
6.3发送带有附件的 E-mail
6.4用户认证部分
如果需要提供用户名和密码给e-mail服务器来达到用户认证的目的,你可以通过如下设置来完成:
props.put("mail.smtp.auth", "true");
props.setProperty("mail.user", "myuser");
props.setProperty("mail.password", "mypwd");
7.Java 多线程编程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束。
7.1一个线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
-
- 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
- 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
- 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
- 死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
7.2线程的优先级
每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
7.3创建一个线程
Java 提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口;
- 通过继承 Thread 类本身;
- 通过 Callable 和 Future 创建线程。
7.4通过实现 Runnable 接口来创建线程
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:
public void run()
你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。
void start();
7.5通过继承Thread来创建线程
创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。
7.6通过 Callable 和 Future 创建线程
- 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
- 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
- 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
- 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
7.7线程的几个主要概念,在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:
- 线程同步
- 线程间通信
- 线程死锁
- 线程控制:挂起、停止和恢复
8.Java Applet 基础
Applet 是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API支持,所以Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。
如下所示是独立的 Java 应用程序和 applet 程序之间重要的不同:
- Java 中 Applet 类继承了 java.applet.Applet 类。
- Applet 类没有定义 main(),所以一个 Applet 程序不会调用 main() 方法。
- Applet 被设计为嵌入在一个 HTML 页面。
- 当用户浏览包含 Applet 的 HTML 页面,Applet 的代码就被下载到用户的机器上。
- 要查看一个 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。
- 用户机器上的 JVM 创建一个 Applet 类的实例,并调用 Applet 生命周期过程中的各种方法。
- Applet 有 Web 浏览器强制执行的严格的安全规则,Applet 的安全机制被称为沙箱安全。
- Applet 需要的其他类可以用 Java 归档(JAR)文件的形式下载下来。
8.1Applet的生命周期
Applet 类中的四个方法给你提供了一个框架,你可以在该框架上开发小程序:
- init: 该方法的目的是为你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 标记内的 param 标签被处理后调用该方法。
- start: 浏览器调用 init 方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含 Applet 的页面时,则调用该方法。
- stop: 当用户从包含 Applet 的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的 Applet 中反复调用该方法。
- destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为 Applet 只有在 HTML 网页上有效,所以你不应该在用户离开包含 Applet 的页面后遗漏任何资源。
- paint: 该方法在 start() 方法之后立即被调用,或者在 Applet 需要重绘在浏览器的时候调用。paint() 方法实际上继承于 java.awt。
8.2"Hello, World" Applet:
下面是一个简单的 Applet 程序 HelloWorldApplet.java:
没有这些 import 语句,Java 编译器就识别不了 Applet 和 Graphics 类。
8.3Applet 类
每一个 Applet 都是 java.applet.Applet 类的子类,基础的 Applet 类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。这些方法做了如下事情:
- 得到 Applet 的参数
- 得到包含 Applet 的 HTML 文件的网络位置
- 得到 Applet 类目录的网络位置
- 打印浏览器的状态信息
- 获取一张图片
- 获取一个音频片段
- 播放一个音频片段
- 调整此 Applet 的大小
除此之外,Applet 类还提供了一个接口,该接口供 Viewer 或浏览器来获取 Applet 的信息,并且来控制 Applet 的执行。Viewer 可能是:
- 请求 Applet 作者、版本和版权的信息
- 请求 Applet 识别的参数的描述
- 初始化 Applet
- 销毁 Applet
- 开始执行 Applet
- 结束执行 Applet
8.4Applet 的调用
标签来关闭。如果 Applet 接受参数,那么参数的值需要在
标签里添加,该标签位于
之间。浏览器忽略了 applet 标签之间的文本和其他标签。不支持 Java 的浏览器不能执行
。因此,在标签之间显示并且和 applet 没有关系的任何东西,在不支持的 Java 的浏览器里是可见的。Viewer 或者浏览器在文档的位置寻找编译过的 Java 代码,要指定文档的路径,得使用
如果 Applet 所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在 code 属性里指定,例如:
8.5获得applet参数
下面的例子演示了如何使用一个 Applet 响应来设置文件中指定的参数。该 Applet 显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。第二种颜色和每一列的大小通过文档中的 Applet 的参数指定。CheckerApplet 在 init() 方法里得到它的参数。也可以在 paint() 方法里得到它的参数。然而,在 Applet 开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。Applet viewer 或者浏览器在 Applet 每次运行的时候调用 init() 方法。在加载 Applet 之后,Viewer 立即调用 init() 方法(Applet.init()什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。Applet.getParameter() 方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。
该 Applet 调用 parseSquareSize(),来解析 squareSize 参数。parseSquareSize() 调用了库方法 Integer. parseInt() 该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,Integer.parseInt() 抛出异常。因此,parseSquareSize() 方法也是捕获异常的,并不允许 Applet 接受无效的输入。Applet 调用 parseColor()方法将颜色参数解析为一个 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使 Applet 工作。
8.6指定 applet 参数
如下的例子是一个HTML文件,其中嵌入了 CheckerApplet 类。HTML文件通过使用
标签的方法给 applet 指定了两个参数。
8.7应用程序转换成 Applet
将图形化的 Java 应用程序(是指,使用AWT的应用程序和使用 java 程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的applet是很简单的。下面是将应用程序转换成 Applet 的几个步骤:
- 编写一个 HTML 页面,该页面带有能加载 applet 代码的标签。
- 编写一个 JApplet 类的子类,将该类设置为 public。否则,Applet 不能被加载。
- 消除应用程序的 main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。
- 将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到 Applet 的 init() 方法中,你不必显示的构造 Applet 对象,浏览器将通过调用 init() 方法来实例化一个对象。
- 移除对 setSize() 方法的调用,对于 Applet 来讲,大小已经通过 HTML 文件里的 width 和 height 参数设定好了。
- 移除对 setDefaultCloseOperation() 方法的调用。Applet 不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。
- 如果应用程序调用了 setTitle() 方法,消除对该方法的调用。applet 不能有标题栏。(当然你可以给通过 html 的 title 标签给网页自身命名)
- 不要调用 setVisible(true),Applet 是自动显示的。
8.8事件处理
Applet 类从 Container 类继承了许多事件处理方法。Container 类定义了几个方法,例如:processKeyEvent() 和processMouseEvent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做 processEvent。为了响应一个事件,Applet 必须重写合适的事件处理方法。
最开始运行,Applet 显示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一点击矩形框,就会显示 "mouse clicked" 。
8.9显示图片
Applet 能显示 GIF,JPEG,BMP 等其他格式的图片。为了在 Applet 中显示图片,你需要使用 java.awt.Graphics 类的drawImage()方法。
8.10播放音频
Applet 能通过使用 java.applet 包中的 AudioClip 接口播放音频。AudioClip 接口定义了三个方法:
- public void play(): 从一开始播放音频片段一次。
- public void loop(): 循环播放音频片段
- public void stop(): 停止播放音频片段
为了得到 AudioClip 对象,你必须调用 Applet 类的 getAudioClip() 方法。无论 URL 指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。