《Vulkan™ Programming Guide The Official Guide to Learning Vulkan 》翻译附带教程计划

由于本人最近在看《Vulkan™ Programming Guide The Official Guide to Learning Vulkan 》打算根据自己的进度将这本书翻译过来。本人是非常讨厌机翻的,看过《OpenGL 编程指南》的同学应该深有体会。我会在原意(非机翻)的基础上添加一些自己的理解,不用担心这些添加你看不懂,都是简单的添加,大部分人应该能够理解的。而且此书是对于VulKan的使用进行的讲解(如何控制硬件),对于计算机图形学的知识,他是默认你已经熟练掌握计算机图形学的基础知识(比如齐次坐标系,坐标变化,渲染管线等等),所以此书对于这些图形学的知识只是简单地描述。您不用担心,在这里我会相对详细的展开讲解这些您需要知道的图形学知识。

由于本人还在读书,确切说本科还没毕业,现在大四了,就等着毕业答辩了。但是已经开始工作了(大三偷偷从学校里跑出来的,哈哈),现在做的就是图形方面的。可能对于VulKan的更新的不会非常频繁。但是我会尽力更新。

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