传送门
首先先求一个凸包,矩形一定是把这个凸包覆盖掉
猜想:最小矩形的某一边一定和凸包的某一边重合
那么如何来证明呢?
可以用反证法。假设最小矩形不过凸包上的任意一条边,那么凸包最多有4个顶点在矩形上,可分为3种情况
1、凸包有2个顶点在矩形上
假设旋转了外接矩形一个角度,使其与对角线a夹角为 α ,那么新的矩形(用虚线表示)面积S= a2sinαcosα=12a2sin2α ,显然 α<π4 , 2α<π2 ,此时S单增。所以直接令 α=0 即可,也就是旋转矩形使之与凸包的一条边重合。
2、凸包有3个顶点在矩形上
设ab边的夹角为r,a与矩形的夹角为p,那么矩形的面积可以表示为
S=a∗cosp∗b∗cos(π2−r−p)=ab∗sin(r+p)∗cosp=ab(sinr∗cosp+cosr∗sinp)∗cosp
=ab(sinr∗cos2p+cosr∗sinp∗cosp)=12ab[sin2p∗cosr+(cos2p+1)∗sinr]
=12ab(sin2p∗cosr+cos2p∗sinr+sinr)=12ab∗[sin(2p+r)+sinr]
假设a>b那么 p∈[0,π4] ,由正弦函数图像可知2p+r值在 [r,r+π2] ,所以只有当p趋近于0或 π4 时取最小值。我们可以认为必须将矩形转过一个角度使p=0或者当a成为矩形对角线使r的对边与矩形的一遍重合时取最小值。
3、凸包有4个顶点在矩形上
假设长边为a短边为b
S=a∗sinp∗b∗sin[π−(π2−p)−(π−r)]=−ab∗sinp∗cos(2p+r)=12ab[sinr−sin(2p+r)]
假设r为夹角中的锐角,并且p为锐角且 p>π4 ,当p趋近于 π4 时达到最小值,即还需要将矩形转过一个角度
证明不是很严谨。。似乎还没有感性的理解来的直观?
那么枚举凸包上的边了之后剩下的就需要确定三个边界。
实际上这三个边界可以用三个点来表示,并且这三个点是单调的
这个应该是很显然的吧,对于凸包上的同一条边右边最值、左边最值和点线距一定单峰,每旋转过一条边,这三个点的相对位置一定单调
不过似乎二分/三分更科学一些?
时间复杂度 O(nlogn)
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define N 100005
const double inf=1e60;
const double pi=acos(-1.0);
const double eps=1e-8;
int dcmp(double x)
{
if (x<=eps&&x>=-eps) return 0;
return (x>0)?1:-1;
}
struct Vector
{
double x,y;
Vector(double X=0,double Y=0)
{
x=X,y=Y;
}
bool operator < (const Vector a) const
{
return xtypedef Vector Point;
struct Line
{
Point p;
Vector v;
Line(Point P=Point(0,0),Vector V=Vector(0,0))
{
p=P,v=V;
}
};
Vector operator + (Vector a,Vector b) {return Vector(a.x+b.x,a.y+b.y);}
Vector operator - (Vector a,Vector b) {return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);}
Vector operator * (Vector a,double b) {return Vector(a.x*b,a.y*b);}
int n,top;
double ans;
Point p[N],stack[N],squ[N];
double Dot(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
double Cross(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
double Len(Vector a)
{
return sqrt(Dot(a,a));
}
Vector rotate(Vector a,double rad)
{
return Vector(a.x*cos(rad)-a.y*sin(rad),a.x*sin(rad)+a.y*cos(rad));
}
double DisTL(Point P,Point A,Point B)
{
Vector v=B-A,w=P-A;
return fabs(Cross(v,w)/Len(v));
}
Point GLI(Line l,Line m)
{
Point P=l.p,Q=m.p;
Vector v=l.v,w=m.v,u=P-Q;
double t=Cross(w,u)/Cross(v,w);
return P+v*t;
}
void graham()
{
sort(p+1,p+n+1);
top=0;
for (int i=1;i<=n;++i)
{
while (top>1&&dcmp(Cross(stack[top]-stack[top-1],p[i]-stack[top-1]))<=0)
--top;
stack[++top]=p[i];
}
int k=top;
for (int i=n-1;i>=1;--i)
{
while (top>k&&dcmp(Cross(stack[top]-stack[top-1],p[i]-stack[top-1]))<=0)
--top;
stack[++top]=p[i];
}
if (n>1) --top;
}
void update(Point A,Point B,Point C,Point D,Point E)
{
Vector v,w;
Line l1,l2,l3,l4;
v=B-A;
l1=Line(A,v);
l2=Line(D,v);
w=rotate(v,pi/2.0);
l3=Line(C,w);
l4=Line(E,w);
double x=DisTL(D,A,A+v);
double y=DisTL(C,E,E+w);
if (dcmp(x*y-ans)<0)
{
ans=x*y;
squ[1]=GLI(l1,l3);
squ[2]=GLI(l2,l3);
squ[3]=GLI(l2,l4);
squ[4]=GLI(l1,l4);
}
}
void rotating()
{
if (top==1)
{
ans=0;
for (int i=1;i<=4;++i)
squ[i]=stack[1];
return;
}
if (top==2)
{
ans=0;
squ[1]=squ[2]=stack[1];
squ[3]=squ[4]=stack[2];
return;
}
int a=2,b=2,c=2;
Vector v,w;
Line l;
for (int i=1;i<=top;++i)
{
if (a==i) a=a%top+1;
v=stack[i%top+1]-stack[i];
w=rotate(v,pi/2.0);
l=Line(stack[i%top+1],w);
while (a%top+1!=i%top+1&&dcmp(Cross(stack[a%top+1]-stack[i%top+1],w))>=0&&dcmp(DisTL(stack[a%top+1],l.p,l.p+l.v)-DisTL(stack[a],l.p,l.p+l.v))>=0)
a=a%top+1;
while (b%top+1!=i%top+1&&dcmp(DisTL(stack[b%top+1],stack[i],stack[i%top+1])-DisTL(stack[b],stack[i],stack[i%top+1]))>=0)
b=b%top+1;
l=Line(stack[i],w);
while (c%top+1!=i%top+1&&(dcmp(Cross(stack[c]-stack[i],w))>=0||dcmp(DisTL(stack[c%top+1],l.p,l.p+l.v)-DisTL(stack[c],l.p,l.p+l.v))>=0))
c=c%top+1;
update(stack[i],stack[i%top+1],stack[a],stack[b],stack[c]);
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;++i) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
graham();
ans=inf;
rotating();
printf("%.5lf\n",ans);
int st=1;
for (int i=2;i<=4;++i)
if (dcmp(squ[i].y-squ[st].y)<0||(dcmp(squ[i].y-squ[st].y)==0&&dcmp(squ[i].x-squ[st].x)<0))
st=i;
for (int i=st;i<=4;++i)
printf("%.5lf %.5lf\n",squ[i].x,squ[i].y);
for (int i=1;iprintf("%.5lf %.5lf\n",squ[i].x,squ[i].y);
return 0;
}