d3.js 创建完整柱形图

d3js.org v5.9.2
之前只是各个部分的demo,现在将各部分整合起来,发现还是学到了不少东西
主要是加深了对scale(比例尺)的理解

代码

html、样式及数据

html

样式

接着是数据及柱状图宽高等

const
    data = [3, 6, 10, 25],
    barWidth = 100,
    barHeight = 300,
    padding = { //svg留白用
        top: 100,
        right: 100,
        bottom: 100,
        left: 100
    };

创建比例尺

实践之后对比例尺与坐标轴的理解加深了一点

let barScale = d3.scaleLinear().domain([0, d3.max(data)]).range([0, barHeight]),
    yAxisScale = d3.scaleLinear().domain([d3.max(data), 0]).range([0, barHeight]),//y轴使用线性比例尺,注意domain输入域
    xAxisScale = d3.scaleBand().domain([1, 2, 3, 4]).range([0, (barWidth - 1) * data.length]); //x轴使用scaleBand比例尺

barScale用于柱形图创建
yAxisScale用于y轴创建,注意domain()的输入域,否则刻度数值大小排列会相反
xAxisScale用于x轴创建,使用scaleBand序数比例尺
之前对比例尺的理解太过肤浅,这里也做了几个小实验

console.log(`barScale(0):` + barScale(0));
console.log(`yAxisScale(0):` + yAxisScale(0));
console.log(`xAxisScale(2):` + xAxisScale(2));

显示如下

clipboard.png

对于barScaleyAxisScale,输入域相反,所以映射相反,把一篇他人很棒的总结放于文末

创建柱状图

let barContainer = d3.select('.chart')
    .attr('width', data.length * barWidth + padding.left + padding.right)
    .attr('height', barHeight + padding.top + padding.bottom)
    .selectAll('g')
    .data(data).enter().append('g')
    .attr('transform', (d, i) => {
        return 'translate(' + (padding.left + i * barWidth) + ',' + (padding.top + barHeight - barScale(d)) + ')'
    });
barContainer.append('rect')
    .attr('height', d => barScale(d))
    .attr('width', barWidth - 1);
barContainer
    .append('text')
    .text(d => d)
    .attr('y', 10)
    .attr('x', barWidth / 2 - 5);

这里使用了之前定义的padding对象的值进行部分留白

创建坐标轴

/**
 * 创造y轴
 */
let yAxis = d3.axisLeft(yAxisScale);
d3.select('.chart')
    .append('g')
    .attr('transform', 'translate(' + (padding.left - 10) + ',' + padding.top + ') ')
    .call(yAxis);
/**
 * 创建X轴
 */
let xAxis = d3.axisBottom(xAxisScale);
d3.select('.chart')
    .append('g')
    .attr('transform', 'translate(' + (padding.left) + ',' + (padding.top + barHeight) + ')')
    .call(xAxis);

最后创建坐标轴

d3.js 创建完整柱形图_第1张图片

总结

对之前学的东西做了一次结合,还有很多地方待提升
不足请大佬指出

参考资料

D3中常用的比例尺
完整的柱形图

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