游戏王彼岸简析

1.前言

彼岸作为曾经的御三家主流之一,实力是明显有的,本家的续航苟场能力相当优秀。如今在竞技环境中存在的问题就是,本家输出太一般,后场解场能力堪忧,站场基本也就出一只淑女。最恶劣的是,环境中墓穴的指名者对彼岸实在是有着太强的杀伤力,对于依赖墓地起效的彼岸轴来说,简直是要命。

2.单卡介绍

游戏王彼岸简析_第1张图片
彼岸的恶鬼 格拉菲亚卡内3 星 / ATK: 1000 / DEF: 1500 / 恶魔 / 暗「彼岸的恶鬼 格拉菲亚卡内」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「 彼岸 」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「彼岸的恶鬼 格拉菲亚卡内」以外的1只「 彼岸 」怪兽特殊召唤。
游戏王彼岸简析_第2张图片
彼岸的恶鬼 齐里亚托3 星 / ATK: 1600 / DEF: 1200 / 恶魔 / 暗「彼岸的恶鬼 齐里亚托」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「 彼岸 」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合,以「彼岸的恶鬼 齐里亚托」以外的自己墓地1只「 彼岸 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
游戏王彼岸简析_第3张图片
彼岸的恶鬼 斯卡尔米利奥内3 星 / ATK: 800 / DEF: 2000 / 恶魔 / 暗「彼岸の悪鬼 スカラマリオン」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「 彼岸 」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组把「彼岸の悪鬼 スカラマリオン」以外的1只恶魔族·暗属性·3星怪兽加入手卡。
游戏王彼岸简析_第4张图片
彼岸的恶鬼 法尔法雷洛3 星 / ATK: 1000 / DEF: 1900 / 恶魔 / 暗「彼岸の悪鬼 ファーファレル」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「 彼岸 」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到结束阶段除外。


游戏王彼岸简析_第5张图片
彼岸的旅人 但丁3 阶 / ATK: 1000 / DEF: 2500 / 战士 / 光效果·XYZ:3星怪兽×2 ①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升因为这个效果发动而送去墓地的卡数量×500。②:这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。③:这张卡被送去墓地的场合,以这张卡以外的自己墓地1张「 彼岸 」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
游戏王彼岸简析_第6张图片
永远的淑女 贝阿特丽切6 阶 / ATK: 2500 / DEF: 2800 / 天使 / 光效果·XYZ:6星怪兽×2 这张卡也能把手卡1只「 彼岸 」怪兽送去墓地,在自己场上的「 但丁 」怪兽上面重叠来XYZ召唤。这个方法特殊召唤的回合,这张卡的①的效果不能发动。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组选1张卡送去墓地。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。从额外卡组把1只「 彼岸 」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
游戏王彼岸简析_第7张图片
彼岸的黑天使 基路伯LINK 2 / ATK: 500 / 天使 / 暗3星怪兽2只 这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡所连接区的怪兽不会被效果破坏。 ②:场上的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张卡送去墓地。 ③:从卡组把1只3星怪兽送去墓地,以场上1只「 彼岸 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升送去墓地的怪兽的各自数值。

本家小怪有检索、卡组特召、墓地特召等效果,苟场能力相当全面。额外的但丁叠淑女也有很强的苟场能力。link怪黑天使给彼岸一定的爆发能力。

3.卡组介绍

游戏王彼岸简析_第8张图片
图片发自App


本家3狗3猪3阿尔法3史卡姆2调整1无效1削血1手牌特召,卡组特性,想顺畅展开,本家浓度不能低。

手坑配置3G2灰1兔,幽鬼兔单纯想着被水机拖出来的。

2强贪3指名2双龙卷1羽毛扫,魔法投入相对奔放,能展开就展开。

2神宣2神通1王宫的敕命,5张红坑,较为实用。

导游一卡出淑女的操作还是相当经典,场面经常是站淑女,彼岸本家的王牌怪兽,这点一直都不变。之前那种3彼岸小怪达成的黑天使+水机+幽鬼兔+1彼岸怪伪4坑场,现在基本淘汰,对资源要求高,易被打断,实用性又不高,而且还很占额外位置(这点才是主要,为了一个10局都用不了一两次的combo去浪费3个额外位置,不值得)。

彼岸操作还是不算难,卡组也很稳,和对面比后期是完全不觉得虚。但解场能力太弱,抗打断能力又不足,这个本家自肃真的是个制约。吃指名死也是无奈,最常见的,自己c1彼岸猪c2但丁,被人c3指名后,这条经典的苟场链瞬间被打断,是除外兼无效,伤得不能再伤。

红坑彼岸现在不太吃香,雪花彼岸倒可以偷上位,毕竟纯怪能多点展开,不至于过分依赖彼岸轴,坑方面的话,手坑无敌。

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